今天小编分享的游戏经验:《影之刃零》确认为买断制单机 / 《魔戒:咕噜》开发商道歉,欢迎阅读。
《魔戒:咕噜》开发商就口碑翻车向玩家道歉
5 月 25 日发售的游戏《魔戒:咕噜》看起来已经打响了今年 " 最差游戏 " 第一枪。在海外评分网站 Metacritic 上,其 PS5 版本媒体评分为 36,玩家评分低至 1.3,在全站游戏中排名垫底,在 " 魔戒 "IP 中前所未有。
多数差评反映,《魔戒:咕噜》作为潜行游戏,其粗糙的关卡,大量的恶性 BUG,差劲的剧情让游戏设计看起来颇为幼稚,而身为西幻题材鼻祖 IP 下的作品,本作的设定导致作品显得格外尴尬,让魔戒粉们倍感失望,如今口碑还有进一步下跌的趋势。
仅发售三天就出现如此不利的情况,开发商 Daedalic Entertainment 实在无法忽视,便通过官方推特发布了一篇道歉声明。
开发者承认 " 这款游戏没有达到我们或社区设定的期望 ",并表示 " 将致力于为玩家提供补丁 ",还承诺让玩家了解更新和改进的状态。虽然 Daedalic Entertainment 态度还算有诚意,但玩家是否买账尚无法确定。
该工作室手上还有多个《魔戒》IP 游戏正在开发,但愿这次失败只是一个个例。
任天堂投诉下架 Steam 海豚模拟器
Dolphin Emulator 是一款基于 PC 系统(也有 Android)的运行任天堂 GameCube 和 Wii 游戏的模拟器,该程式不附带游戏,其存在更多的是给老游戏爱好者提供高清游戏体验,在社区颇有认知度。数月前其官方博客宣布他们将登陆 Steam,获得了许多人的支持。
然而最近任天堂出手叫停了他们的计划。Dolphin Emulator 团队不久前发布声明,称因为受到任天堂方面的压力,海豚模拟器登录 Steam 的计划将无限期推迟。不过任天堂方面并没有直接联系模拟器开发者们,而是将 DMCA(数字千年版权法)通知直接发给了 V 社,理由是该模拟器未经过任天堂同意的情况下给盗版提供了运行途径,出于对版权的保护,V 社应当有所行动。
考虑到最近《塞尔达传说:王国之泪》盗版猖獗,任天堂对模拟器格外严格并不奇怪。目前 Steam 的 Dolphin Emulator 页面已经消失。
《影之刃零》开发团队创始人确认游戏为买断制单机
上周 PlayStation 全球发布会上,开发过《雨血》《影之刃》系列的国内厂商灵游坊新作《影之刃零》发布的实机 PV,在国内外玩家中引起了不小的轰动。
由于开始公开信息较为有限,国内玩家很快就游戏性质展开了讨论,考虑到目前市场趋势,不少人怀疑这款看起来制作精良的游戏,有可能是一款全平台的长线运营游戏。今日灵游坊创始人梁其伟发微博澄清,表示本作将是实实在在的买断制单机游戏。
梁其伟先是感谢了玩家多年来的支持,随后解释了同名手游版号的疑问,表示本作基于 UE5 开发,无法登录手机,也辟谣 " 运营式单机游戏 " 的疑虑,并表示将来会为游戏申请客户端游戏版号。
欧盟透露 PS 销量是 Xbox 的 4 倍
索尼在阻止微软收购动视上异常积极,其试图说服各国机构不同意收购的最有利理由,就有 " 收购可能带来主机市场垄断 " 这一说法。
但是这个理由并没有阻止各个国家机构通过其收购案——最起码在欧盟看来,事情和索尼说的不一样。
最近一份欧盟委员会执行副主席 Margrethe Vestager 的演讲稿给出了理由。监管机构批准该交易,其中一个原因是 Xbox 和动视在欧洲的市场份额普遍较低,并没有什么优势," 只有射击游戏的细分市场会达到 20%"。
她还透露 " 索尼 PlayStation 销售数量大约是 Xbox 的四倍 "。所以他们认为 " 收购案并不会引起垄断问题 "。目前不清楚 Margrethe Vestager 的数据从何而来,不过根据 2017 年一份来自 Eurogamer 的报告,PS4 在欧洲的受欢迎程度是 Xbox 的三倍,副主席的说法也不算空穴来风——当然 XGP 也诞生于 2017 年,未来的形势可能就真不好说了。
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