今天小编分享的游戏经验:腾讯这款「吃鸡」宣布停运,曾由北极光总裁带队研发,欢迎阅读。
9 月 1 日,由腾讯北极光工作室研发的战术竞技射击端游《无限法则》,在 Steam 社区及官网发出通知,表示将于 12 月 1 日终止运营。目前,玩家已无法在 Steam 上下载此游戏,已下载游戏的玩家也无法进行内购。
不少玩家在通知下留言,对这款游戏的停运表示惋惜:
《无限法则》由北极光工作室群总裁于海鹏带队研发,是腾讯首款出现在 E3 展会的端游,于 2018 年 9 月 19 日登陆 Steam 平台,目前超过十万玩家测评,好评率达 74%。葡萄君在先前的文章中介绍过,腾讯曾推出 Creative Review 政策——如果旗下工作室愿意尝试市面上没有的玩法,且通过评审,项目的研发成本可以由公司承担。而《无限法则》就是这项政策的受益者。
《无限法则》上线时,曾被不少国外玩家拿来与《使命召唤》《战地》等游戏对比,这让北极光工作室看到了技术优化和提升空间。这段研运经历也对团队造成影响:以前会顾虑实现问题,但在《无限法则》之后,他们更关注改动是否能让产品「炸裂」。比如先前在大部分游戏更新到 DX11 时,他们选择让《天涯明月刀》直接从 DX9 更新到了 DX12。
据 Steam DB 数据,《无限法则》的在线人数峰值曾在 2018 年 11 月超过六万。但从 2020 年 4 月开始,该游戏每日在线人数滑落至五千以下,今年已经低于五百。游戏最后一次内容更新也停在了 2021 年 10 月。