今天小编分享的互联网经验:库克北京苹果门店之行,为何是《逆水寒手游》的“光追”被演示?,欢迎阅读。
库克观看《逆水寒手游》游戏演示,图源网易官方
3 月 23 日晚间,苹果公司首席执行官蒂姆 · 库克(Tim Cook)现身北京 Apple 三里屯门店,并参与店内举办 "Today at Apple:逆水寒手游与光线追踪 " 体验活动。
这是库克本次访华之行中,第二次参与游戏相关活动。在看到《逆水寒手游》的最新游戏画面后,库克竖起了大拇指并予以称赞。
在游戏领網域,光追技术大多应用于 PC 与主机端的 3A 大作之中,该技术在移动端的应用,目前在业内相当罕见。据《逆水寒手游》官方透露,该作是全球首款在苹果手机上同时支持光线追踪(Ray tracing)和实时全局光照(Global illumination)的 MMO 手游。
《逆水寒手游》对于光追技术的研究开发与应用,最早对外公布于 2022 年 11 月,彼时尚未公测的《逆水寒手游》公布了光追技术在游戏内的实机演示视频。现如今在时隔近一年半之后,《逆水寒手游》所研发的光追关卡终于在近日全新游戏资料片上线后,与玩家正式见面。
在《逆水寒手游》中,目前使用 iPhone 15 Pro 与 iPhone 15 Pro Max 的游戏用户在进入光追关卡后可开启光追模式。该模式开启后,关卡内的水面、铜镜表面以及宝剑剑刃都会准确反馈周遭的景象,从而让游戏画面变得更为真实。
光追模式开启前后的场景差异,图源《逆水寒手游》官网
《逆水寒手游》所尝试的光追技术,其全名为实时光线追踪,在计算机图形领網域,该技术的诞生具有着革命性的行业意义。在将该技术应用至游戏领網域后,它不仅打破了原先玩家在游戏中的视觉体验上限,而且也为图形渲染相关的游戏开发工作提供了新的思路。
在实时光线追踪面世之前,游戏开发者通常会通过光栅化渲染来模拟光照效果。这种方式需要游戏开发者预先制作大量贴图,并且贴图的精度普遍比较有限,因此通过光栅化渲染所呈现出的游戏光照效果,大多与真实世界的光照效果存在一定差距。
而在游戏开发中应用实时光线追踪后,游戏开发者基本可以省去制作贴图这一步骤,在摆脱分辨率的限制同时,游戏开发者还可通过这种自动化的方式来获得更为逼真的视觉效果。
以游戏场景阴影为例,应用实时光线追踪后,场景内的阴影会随着对象的移动而动态生成,但在使用光栅化渲染时,游戏开发者需要在制作阴影贴图时进行预计算,两种技术的应用结果,在真实感上存在客观差距。
事实上,如果刨去 " 实时 " 二字,光线追踪本身这个概念并不新奇。
在影视领網域,电腦特效画面,需要在前期制作中花费大量算力和时间去渲染。比如,由詹姆斯 · 卡梅隆(James Cameron)拍摄的《阿凡达》,据市场传言称,该影片在渲染特效场景时用了 40000 颗 CPU 与 104TB 内存,整个伺服器群集体工作近两个月的时间才完成渲染。
然而,电影的内容演变与推进是相对固定的,但游戏却会与大量用户发生实时互動,影像的生成几乎不可预测。因此从这一角度而言,实时光线追踪在游戏领網域的应用,让 " 游戏实现高度拟真的光影效果 " 这一目标的落地时间被大幅缩减。
自微软在 2018 年游戏开发者大会上公布其研发的实时光线追踪技术 DirectX Ray tracing 后,光线追踪技术就对游戏行业持续产生影响。
先是英伟达(Nvidia)于同年发布可支持实时光线追踪技术的 RTX 系列显卡,艺电(Electronic Arts)官宣《战地 5》(Battlefield V)是其首款搭载 RTX 实时光线追踪技术的游戏,随后,腾讯、完美世界、育碧(Ubisoft)等多家游戏大厂纷纷响应支持。
虽然实时光线追踪技术对于游戏体验能够带来质的提升,但是碍于能耗等问题,该技术近年来很少应用在手游领網域。
实时光线追踪技术在游戏中的应用,加大了游戏程式的实时计算量,从而为应用这一技术的硬體带来更大的运行负担。
在《逆水寒手游》光追关卡上线之后,一些玩家向钛媒体 APP 表示,他们在光追关卡中开启光追模式后,游戏会出现一定的卡顿,手机在发烫的同时,耗电速度也在加快。
在本次体验活动现场,钛媒体 APP 向网易画面技术专家李洋洋传递了玩家的相关反馈。对此,李洋洋向钛媒体 APP 解释称," 实时光线追踪技术在移动端的应用,目前仍处于起步阶段,后续我们会对此进行进一步的开发与优化。"
另外,实时光线追踪技术对于终端硬體的高要求,导致目前只有部分搭载旗舰级芯片的产品才能体验《逆水寒手游》光追关卡。比如,iPhone 15 系列、iPhone 14 Pro、iPhone 14Pro Max 以及 iPad Pro M2 芯片版本。
上述问题的出现,虽然让现阶段玩家在《逆水寒手游》中体验实时光线追踪技术时,存在着一定的负面反馈,不过,《逆水寒手游》对实时光线追踪技术的应用与开发也得到了业内的一定认可,部分游戏行业从业者向钛媒体 APP 表示," 随着实时光线追踪技术与移动端的逐步结合,未来手游或许很快也将进入 " 卷画质 " 的时代。"
因此,实时光线追踪技术在移动端究竟是鸡肋还是新蓝海,恐怕还需更多的时间来验证。
(本文首发钛媒体 APP,作者|吴一枭,编辑|李程程)