今天小编分享的游戏经验:2022年英国游戏市场报告:市场总值降至70.5亿英镑,欢迎阅读。
贸易机构 UKIE 放出了他们统计的 2022 年英国游戏市场报告,从多种角度分析了去年的英国游戏市场。
2022 年英国游戏消费市场的总值为 70.5 亿英镑,他们认为这个数字代表了前几年疯狂增长后,市场开始趋于稳定。尽管这个数据比 2021 年下降了 5.6%,但 UKIE 表示仍比新冠疫情大流行前的平均水平高出 17%。
与 2021 年相比,去年与游戏相关硬體的销售额降至 21.6 亿英镑,下降了 19%。
主机硬體收入同比下降 27%,为 8.32 亿英镑;PC 游戏硬體收入下降 14%,为 7.6 亿英镑;主机游戏配件的销售额下降 15%,为 3.96 亿英镑;VR 硬體收入下降 6.6%,为 1.71 亿英镑。
GfK 的高级客户总监 Dorian Bloch 表示:
主机硬體仍然是游戏硬體中占比最大的,但在 2022 年下降幅度最大。部分原因是第九世代主机的自然发展和普及。
也有材料短缺导致的原材料成本上升,物流速度放缓的问题,这影响到了所有的硬體行业。
新冠疫情的不确定性是最主要原因,但俄乌战争、经济衰退、通货膨胀、生活成本上涨等因素,都在抑制消费能力,推迟消费者的购买决定。这其中就包括游戏硬體。
2022 年英国的游戏軟體收入增长了 0.4%,来到了 45.7 亿英镑;移动端游戏的销售额同比增长 11%,为 14.3 亿英镑;PC 数字游戏的销售额增长 2.2%,为 6.6 亿英镑。
主机数字游戏销售额下降 4.7%,为 19.8 亿英镑;实体盒装游戏销售额下降 4.3%,为 4.89 亿英镑;二手游戏市场价值为 2130 万英镑,同比下降 37%。
Omdia 的首席分析师 Matt Bailey 表示:
英国主机市场的数字版游戏,受到了市场趋于稳定的影响,游戏的下载量减少,游戏 DLC 方面的支出也减少了。
硬體方面的供给不足,尤其是 PS5,也阻止了潜在的第九世代主机用户购买相应的数字内容。
数据显示,2022 年英国消费者购买游戏的钱里,有 16% 用于购买本国开发的游戏。
在游戏文化上的支出为 3.16 亿英镑,同比增长了 27%。其中玩具和周边(1.96 亿英镑);电影、电视和音乐(5480 万英镑);流媒体和视频内容(4740 万英镑);游戏主题活动(435 万英镑)。
任天堂的 Switch 是 2022 年英国最畅销的主机,《FIFA 23》是年度游戏销量榜的冠军。