今天小编分享的财经经验:游戏行业成焦点:国产游戏版号获批首次过百 国内销售突破3000亿,欢迎阅读。
财联社 12 月 28 日讯(编辑 童古)近期,网络游戏行业成了市场乃至全网焦点。无论政策面、行业发展或者公司动向都引人注目。
政策面:网络游戏管理办法意见稿发布 105 款国产游戏获版号
政策面上,12 月 25 日,国家新闻出版署公布了 12 月份国产网络游戏版号,共有 105 款游戏获批,其中,游戏巨头腾讯控股 ( 00700.HK)旗下的《逆战:未来》以及网易 -S ( 09999.HK ) 旗下的《萤火突击》等知名游戏成功入选。
至此,2023 年公布的国产网络游戏版号总数达到了 977 款,同比增长 108.76%。
游戏工委微信公众号就此发文称,12 月份新批国产网络游戏版号数量过百,持续释放支持网络游戏行业繁荣健康发展的积极信号。新批准的 105 款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,所涵盖的游戏企业范围也更广,有力展示了主管部门积极支持网络游戏发展的鲜明态度。
就在 12 月 22 日下午,国家新闻出版署一改往年在傍晚时分的习惯,一口气新发了 40 款进口游戏版号,占了今年来进口版号数量近 40%。
同日,国家新闻出版署还发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》。其中提到,网络游戏不得設定每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网络游戏须設定用户充值限额。对此,国家新闻出版署有关负责人表示,该征求意见稿旨在促进行业繁荣健康发展,将听取各方意见,进一步修改完善。
网络游戏行业发展状况
据 12 月 15 日发布的《2023 年中国游戏产业报告》显示,国内游戏市场实际销售收入 3029.64 亿元,同比增长 13.95%,首次突破 3000 亿关口;游戏用户规模 6.68 亿人同比增长 0.61%,为历史新高点。
游戏细分赛道中,成绩较为亮眼的是小游戏,国内小程式游戏市场收入 200 亿元,同比增长 300%,增长率在一众细分市场中一骑绝尘。
游戏出海是中国游戏产业发展的重要趋势。海外市场方面上,《报告》统计,我国 2023 年自研产品海外实销收入 163.66 亿美元,规模连续四年超千亿人民币,同比下降 5.65%。
头部公司表现
细看到头部公司,让我们看看腾讯控股 ( 00700.HK)、网易 -S ( 09999.HK ) 两大巨头。
财报数据显示,腾讯 2022 年游戏业务总收入为 1707 亿元。网易 2022 年游戏及相关增值服务收入为 745.67 亿元。
第三方机构 Sensor Tower 发布的 11 月全球热门移动游戏收入榜单显示,腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 1.93 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军;腾讯、网易和米哈游占据 11 月中国手游发行商全球收入排行榜第一、二、三名。
在腾讯控股 2023 年第三季度及前三季度季报中,包含游戏、社交网络在内的 " 增值服务 " 仍是其收入大头,Q3 占比达 49%,为 757.48 亿元。
从国内本土游戏市场的情况来看,受益于近期发布的《命运方舟》和《无畏契约》,以及《王者荣耀》和《DnF》等长青游戏的收入增加,腾讯当期本土市场游戏收入同比增长 5% 至 327 亿元。
腾讯国际市场游戏收入同比增长 14% 至 133 亿元,排除汇率变动的影响后,增幅为 7%。就单个游戏而言,PUBG Mobile 收入回升。
腾讯最新的派对游戏《元梦之星》12 月 15 日正式上线,就迅速登上 App Store 免费榜第一名。
再看看网易,在它的三季报中,游戏及相关增值服务的净收入为 218 亿元,同比增加 16.5%。前三季度网易游戏及相关增值服务的收入为 606 亿元,与去年同期的 555 亿元同比增长 9%。《逆水寒》手游等多款新品表现突破市场预期,《蛋仔派对》表现同样出色。
游戏上市公司掀起了回购潮
正因看好行业发展,在市场波动中,多家游戏上市公司近日来已出手,或者发布公告称拟增持或回购公司股份。
港股游戏公司大笔回购。据不完全统计,12 月 22 日至 12 月 25 日,累计回购金额已超 20 亿港元。其中,腾讯控股(00700.HK)两日累计回购 20 亿港元,相当于此前常见回购金额的 2.5 倍。
A 股游戏公司方面,12 月 25 日开始也有多家公司接连发布回购或增持公告。据不完全统计,目前已有 8 家公司发布拟回购公告。上述公司回购金额累计在 5 亿元至 8 亿元之间。
综上所述,网络游戏行业在行业主管部门的指导下,一直保持良好发展势头,在全球市场上具备领先优势。伴随着 " 常态化 + 大力度 " 版号的获批节奏,游戏的精品化有望成为游戏行业的发展主流趋势。相信行业在监管部门规范化的指导下,将更加高质量繁荣发展。