今天小编分享的游戏经验:Steam心愿单第一的游戏感谢中国玩家,主创中文说得比丁真还流畅,欢迎阅读。
真新镇小茂 | 文
自从《黑神话:悟空》发售日公布后,现在越来越多玩家开始关注起 Steam 心愿单的排名。目前《黑神话》冲到了第三名,在它之上的分别是《哈迪斯 2》,以及排名第一,被 300 万人加入心愿单的《庄园领主》。
《庄园领主》是一款城市建造类游戏,由波兰个人游戏开发者 Grzegorz Styczen 七年磨一剑打造。顾名思义,游戏玩法可以被简单粗暴地划分为 " 中世纪种田 ",玩家将化身中世纪时期的土地主,通过发展经济、铸造武器,开疆扩土让小村落一点点成长为繁华的大城市。
游戏一大特色在于,你可以从模拟经营游戏的天眼视角,无缝切换到第三人称视角,让玩家代入到任何一名 NPC 身上,在城镇中跑来跑去,欣赏世界中的每一处细节。
《庄园领主》采用的是一种无网格化的城市建造方式,所有建筑的放置和朝向可以随心所欲调整,因此赋予了玩家非常自由的设计空间。游戏将专长划分为农业、贸易、锻造和采集四大类。假如你所在领土的土地肥沃度太低,那就不适合埋头种田,不如考虑采矿或者牧羊,通过矿业 / 畜牧业的发展转而走贸易路线,会是更好的选择。
当村落发展壮大,你就能搭建庄园和收税了,成为正儿八经的封建领主。此时,你还可以与其他领主玩家书信沟通,进行外交、贸易,或是互相争夺土地。
于是乎,我们的军队就排上了用场。目前游戏提供四种民兵部門,分别是长柄武器士兵、弓箭手、矛兵和步兵。战斗风格,则像是《全面战争》的精简版,由大约 20 到 40 人组成一个编队,每名士兵都必须单独配备武器、盾牌和盔甲(所以打仗的前提是有钱)。
在两兵交战过程中,玩家可以制定不同的策略来左右战局。可以命令前方士兵坚守阵地,换取后方弓箭手输出的时机,也可以诱敌深入然后包抄围剿,看起来非常华丽。
游戏 EA 版于北京时间 4 月 26 日晚上 9 点发售,也就是这篇文章发布前没多久。包括 BB 姬在内,已经有一些幸运的玩家获得了提前测试的资格,但不包括我(因为测试码被编辑部别的小伙伴拿去玩了),所以上面的游戏介绍其实是我云的。
目前也陆续有一些媒体给出了评分,比如 IGN 给出 7 分,表示游戏画面不管什么时候看都赏心悦目,RTS 玩法也很有趣。可惜当前版本的内容量实在有限,还不足以让评测者全心全意推荐它。
不过作为一款 EA 版游戏,现在讨论《庄园领主》是否封神或翻车为时过早。倒是前天发行商 HoodedHorse 在 B 站发布的 " 特别来信 " 视频,让这游戏在国内狠狠地刷了一波好感度。
视频中,公司 CEO Tim Bender 亲自出镜,用流利的中文向中国玩家表达感谢,并承诺将持续投入资源以提升游戏体验。
其实都是些常见的客套话。但当你看见一位外国大胡子中年肥宅,突然操着一口流利的中文向你问好,你的第一反应大概率也和弹幕一样," 啊?"
领英资料显示,这位 CEO 曾在 2009-2016 年期间拿了哈佛东亚语言文化、东亚区網域研究双硕士学位。除了普通的汉语,还能用古汉语进行无障碍的商务沟通。
在中国文化这块,这老哥估计真比丁真水平高。
这段视频无疑体现了发行商对中国市场的高度重视。不过我更感慨的是,往前推十年,我刚开始自己花钱买正版游戏的时候,还从来不敢想象能看到这种场景。从无中文,到繁中,到简中,再到中文配音、中文宣发,这是无数中国玩家,用真金白银和努力换来的改变。
想必以后,这样的外国游戏公司,也会越来越多的吧。