今天小编分享的游戏经验:触乐夜话:伺服器大法好 ,欢迎阅读。
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图 / 小罗
我这两天在和朋友玩《环世界》(Rimworld)多人模组,顾名思义,这款模组允许你和队友同时管理殖民地,你们可以分别暂停,下达各项指令,减轻了一个人玩游戏的操作负担。两个人手忙脚乱地暂停、继续的情景,令我不时想起以前玩过的《博德之门:增强版》。
但我要讲的不是这款足够有名的沙盒游戏,而是一些关于伺服器的回忆。多人模组的作者并不提供伺服器,我们顺理成章地用了自己的伺服器,通过客户端的 EasyN2N 来连接。
这个伺服器是我的,或者,更准确说,是我和朋友们的第 4 代伺服器。每一代伺服器的寿命不过一年,因为一年恰好是云伺服器厂商限免打折的最长期限。规则是这样的:此前没有租用过伺服器的人,能够以新用户的身份,用很便宜的价格租 1 年,但如果要续费,就得花一大笔钱。
我和朋友们维持着 " 一年换一个地方 " 的状态:初代伺服器,拥有者是我自己,使用者也是我自己;到了 2 代,使用者变成了我,还有被我劝说来的第一个朋友;3 代是我、第一个朋友,和被他劝说来的第二个朋友……以此类推,第 4 代伺服器里游荡着 4 个玩家。而最近这段时间,我们正在筹备拉第 5 个人进来。
就像一个以伺服器为名的教派。我们的终极许诺是,帮人寻回那些 " 年久失修 "、抑或已经完全关闭的老游戏的联机回忆。
这些老游戏排成排,等待着我们(玩家)去挽救。
上周夜话里写到的游戏,我也在伺服器上架设了主机
作为初代服主,我的老游戏是《奇迹时代 3》,严格来说,它也不算特别老,但官方伺服器在国内只有特定线路能连上,也就是玩家俗称的 " 绿点 ",表示网络允许某位玩家主持游戏,但大部分时候都是 " 红点 ",意思是只能加入游戏,而不能主持。
我当时很痴迷线上和全世界玩家对战,被红绿点折磨一个月后,我决心自己弄一个伺服器,我大学是工科专业,学过一段编程,但那好像是前世的记忆一样……我痛苦地配置了伺服器,先在伺服器端下载了可视界面,又按顺序安装了联机軟體的主端、客端,后来,玩更多游戏时,还在里面安装游戏的主机端。
弄好后,我打了快 500 小时的《奇迹时代 3》,算是心满意足。
二代服主是我在论坛上认识的一个大哥,干游戏美术外包,他的梦想是重回 " 无冬之夜 " 系列。我和他在无冬城下看了会星光下的大海,但之后就没怎么在游戏中见过他了。大部分时间,他在伺服器里游荡,不知道在寻找什么,不过他是每年伺服器到期后,最坚决要续费的人。于是,在他孜孜不倦的寻找下,我们找到了一个更年轻的玩家,他是大哥一次跑团时认识的主持人,他的愿景更加单纯——希望能在伺服器上主持一场《神界:原罪 2》地下城模式的游戏。
《神界:原罪 2》是近几年炙手可热的新游,理论上官方伺服器应该不会存在太大问题,但 " 地下城模式 " 大概是个例外,不知道是不是因为有大量需要互動和传输的大檔案,用官方伺服器加载,慢得像是晚高峰期排队进地铁。我和大哥尝试了一下《神界:原罪 2》的官方伺服器,结果从玩游戏聊天,变成了纯聊天,顺带玩一小会游戏。
后来,在新伺服器里,跑团主持人带我们玩了一局《暗影监狱》模组,在沉船的邪神显灵桥段,我被吓了一跳,大哥却笑得很大声。
第 4 代服主,就是和我玩《环世界》的朋友。他比我小 4 岁,和我上了同一个小学、初中、高中和大学,在游戏喜好上也和我相似——当我提出要为《环世界》这款游戏找一个 " 家 " 时,他同意成为这个家的主人。而在他没怎么注意的角落,《无冬之夜增强版》和《神界:原罪 2》的狂欢派对也正在上演。
这就是我和朋友们关于伺服器的故事。
我现在也还在用这个伺服器散布《奇迹时代 3》战局的加入通知