今天小编分享的教育经验:曾经的电竞少年,为什么决定用16年克隆地球?,欢迎阅读。
他年少有为,24 岁就成为当代集团旗下最年轻的总经理。
他曾把单一的物业公司发展为包括新科技、新空间、新服务的孵化和产业集团,10 年间业务年收入从千万级增至超十亿。
而一次偶然的美国之旅改变了他的事业轨迹。
2014 年,他去美国考察,在朋友的家里第一次领略了 VR。" 当时一下就被击中了!" 商业嗅觉敏锐的他第二年就创立 51VR(2019 年 51VR 品牌更新为 51WORLD),并担任 CEO。
他就是李熠,一个曾经追求 " 星际争霸 " 竞技对抗的热血少年,以及酷爱德州扑克心理博弈的跨界选手,如今他已算得上这两项爱好的顶级高手。
然而,这还不是最酷的。李熠计划用 16 年的时间干一件大事——克隆地球,在虚拟与现实之间架起一座桥梁。
目前,这个计划仍在进行中。
前不久,混沌的课程主任在与李熠打磨课程的过程中,有过一次面对面的交流。言语之间,51WORLD 清晰的愿景逐渐浮现,以下内容为混沌君根据李熠与混沌课程主任的对话整理。
本周六,李熠将做客混沌直播间,分享 51WORLD 是如何诞生的,欢迎扫描海报二维码预约:
" 如果处在大航海时代,我可能会毫不犹豫地跳上船,去做探索新大陆的先行者。" 李熠这样形容自己的冒险基因。他的冒险故事始于一款即时战略游戏 RTS ——星际争霸。初中时,他第一次接触到星际争霸,此后一发不可收拾,高中时已是打遍本地 " 无敌手 ",四处寻觅星际高手,但求一战。
进入重庆大学后,他加入了学校的电竞协会,并很快成为星际争霸核心队员。当电竞协会发起人因考研无法继续带领协会时,李熠毅然接过了持续发展壮大电竞协会的 " 重任 "。" 作为一个彻彻底底的 i 人,我克服了无数心理障碍去突破自己,甚至学会如何拉赞助、组织赛事。" 他回忆道。" 因为我太热爱这样的电子竞技对抗了,我想让更多人也感受到竞技的魅力。"
凭借纯粹的热爱,李熠将重庆大学的电竞协会经营得风生水起。他不仅成功组织了重庆各大高校电竞赛事,还承接了三星 WCG 重庆赛区这样的顶级赛事,成为电竞圈的知名赛事组织者。" 我从不谈价格,给一百块钱也做,给一万块也做。" 这种 " 口碑至上 " 的理念,让他在大学期间赚到了第一桶金,但也经历了被坑骗的辛酸——某次赛事结束后,合作方仅支付 200 元费用,他不得不自掏腰包填补缺口。
这段经历深深影响了他的商业逻辑。" 口碑是最大的资产。" 李熠说。即便后来创业,他仍坚持 " 绝不交付失败项目 ",这种执着让 51WORLD 在十年间积累了上千 B 端客户,几乎未投放过广告。
李熠的人生始终与 " 竞技 " 紧密相连。他坦言自己 " 天然的竞技偏好者 ",无论是星际争霸的战略博弈、德州扑克的心理博弈,还是创业世界的竞争博弈,看似完全不同的三件事,在他看来都有着一个共同的底层——高强度竞技对抗。
" 所谓高强度竞技对抗,考验你的有四个因素:逻辑推理,数学计算,人性博弈,情绪管理。" 李熠说到," 这些因素汇集在一起组成的竞技场深深吸引着我。"
打星际 25 年,玩德州 15 年,创业 10 年,这些对他而言,都是一场竞技战。在星际争霸中,他学会计算每一秒资源的分配,并琢磨对手的战术;在德州扑克桌上,他学到了 "96% 胜率仍可能被 4% 的运气击败 " 的残酷现实以及应对逆境的情绪管理。
" 即便创业期间不幸抽到了烂牌,也要用学会运用逻辑、数学、人性、情绪来翻盘。" 这种 " 竞技哲学 " 贯穿了他的职业生涯。
在创立 51VR 前,李熠曾 " 空降 " 到一个濒临崩溃的业务担任总经理。" 那时候公司现金流已断,而手下全是大我十岁的老员工,没人服我。" 他带着团队从零起步,半年内实现现金流为正。这段经历让他意识到:" 决定创业生死的就是现金流。" 而这种竞技哲学,让他随时对现金流保持高度警觉,决不能离开竞技场。
2016 年,SpaceX 提出 " 火星移民计划 ",马斯克的宏大叙事震撼了李熠。但他选择了一条不同的道路:" 如果马斯克想用物理空间延续文明,我们则要用数字世界为人类创造‘ Planet B ’。"
2017 年,51WORLD 正式启动 " 地球克隆计划 " ——用数字孪生技术构建虚拟地球。李熠的灵感还来自比特币创始人中本聪:" 比特币是去中心化的公共物品,而我们要创造一个属于全人类的数字地球。" 在他的设想中,这个去中心化的数字地球将帮助 AI 更安全高效地进入物理世界,也让普通人更智能而沉浸地探索数字世界。
计划分为五个阶段:静态世界、动态世界、半模拟世界、全模拟世界和数字孪生世界。截至 2025 年,团队已攻克前三阶段,即完成了 " 人与建筑 "" 车与道路 "" 水与城市 " 的数字化,正在向第四阶段 "AI 与地球 " 迈进。
" 没有务实的商业,愿景只是空中楼阁。" 李熠深谙此道。51WORLD 的三大核心产品——数字孪生平台 51Aes、合成数据与仿真平台 51Sim、数字地球平台 51Earth,既是技术落地的抓手,也是 " 反哺愿景 " 的燃料。
51Aes 已为水利、工业、能源等领網域提供解决方案。在某水利工程中,平台通过洪灾推演帮助减少重大损失;51Sim 则成为自动驾驶公司的 " 虚拟训练场 ",用合成数据替代危险路测;而 2024 年上线的 51Earth 数字地球平台,标志着公司正式发力消费者端。在不断面向 C 端的过程中,公司的高精度数字资产也将逐渐开放给全球开发者,一起构建开源生态。
" 早期技术成本高,只能服务大企业和政府。但未来,一个大山里的孩子也能用手机‘环游世界’。" 李熠坚信,互联网曾经从小众走向大众,数字孪生技术终将普惠大众。
距离 2030 年 " 克隆地球 " 目标实现仅剩不到六年,李熠将赌注押在三大技术上:AGI 降低体验与创作门槛、Web3 吸引全球开发者、5.1 亿用户催生规模应用场景。" 这三者会形成螺旋式增长。" 他说。
面对一路以来的挑战,他感受到保持在线竞技状态是一切的关键。
25 年过去了,他依然可以每周在星际争霸战场上保持 300+APM(每分钟操作次数)的竞技状态。
10 年过去了,他依然坚守现金流准则:即便最黑暗的时刻,公司账上也要永远保持 24 个月现金流。
" 坚持十年,你就是顶级高手。" 这是李熠的人生信条。无论是星际争霸、德州扑克还是创业,他都践行着 " 长期主义 ":" 玩星际争霸 25 年,德州扑克 15 年,创业 10 年,我也将用长期主义去兑现地球克隆的叙事。"
在他眼中,克隆地球与竞技游戏并无本质区别:" 这都是对抗不确定性的竞技游戏。只不过这场创业游戏的尽头,是人类更美好的未来。"
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