今天小编分享的科技经验:凌晨1点还有7000人围观,这届网友迷上了电子斗蛐蛐。,欢迎阅读。
斗蛐蛐,一种刻在中国人 DNA 里的娱乐活动,千百年来,无数文人墨客、王公大臣留下了各种关于斗蛐蛐的风流韵事。
但随着现代社会娱乐方式大爆发,斗蛐蛐这种 " 传统国粹 " 似乎淡出了大家视野。
只不过在这两年,斗蛐蛐又坐上了电子化的 12 路公交,进化成电子斗蛐蛐成了许多网友的心头好。
电子斗蛐蛐的规则和现实斗蛐蛐差不多,玩家在挑选完参赛选手后,不得干预,只能让电腦 AI 自动厮杀,直至一方分出胜负。
眼下最火热的电子斗蛐蛐,当属去年的年度最佳游戏《 艾尔登法环 》版本。
相关视频在国内外的视频平台长盛不衰,动不动就能收获上百万播放量、凌晨一两点还有几千人一起斗蛐蛐,简直是纯纯的流量密码。
不瞒差友们说,小发我早就是法环电子斗蛐蛐的忠实粉丝了。
你想啊,这代老头环游戏 Boss 技能特效拉满,可是自己在玩的时候,满腦子都是 " 这刀能不能贪 "" 我滚再翻滚,打不着打不着 "。
全在操作,根本没时间好好欣赏画面。
到了电子斗蛐蛐时,我左手拿着 AD 钙奶,右手啃着大辣片,歪着身子躺在沙发里,看着两边 Boss 各种大波对轰。
场面震撼酷炫之余,还能自己吹捧自己一句 " 我是打败了个什么怪物,不愧是我 "。
另一边,螢幕里那些在游戏里把你虐得死去活来的 Boss,现在成了被你欣赏、被对手蹂躏的玩物,你还可以在弹幕不断嘴臭他们、调侃他们,别提有多爽了。
比如作为游戏里的大 Boss 之一的葛瑞克,就常常被拉出来和游戏里的各种精英怪 PK ,结果从标题到评论,从 B 站到交界地,都充满了快活 " 辱葛 " 气息。
在弹幕里,还有不少观众会积极点评战术搭配,甚至点评起 Boss 们的战斗技巧。
赢了的可以分析哪哪打得好,输了的会给它找找原因,要是放出哪个技能就赢了之类的。
有的还会让 Boss 组团刷图,比如拉达刚和蕾妮娜的 " 夫妻档步坦协同 ",一个肉身扛住敌方输出、一个远处疯狂法术机关枪,屠遍了整个交界地无敌手。
粉丝也会给 Boss 们加戏,像是碎星拉塔恩,作为设定里的最强半神,在背景故事里充满魅力。
但在游戏里却是一个前期 Boss,经常在 B V B 里吃瘪,往往都没法化身坠星就被后期 Boss 们薄纱。
所以评论区弹幕里也出现了一堆挽尊的粉丝:" 就看能不能飞起来,能放出大荒星陨就能赢 "、" 拉塔恩还是吃亏在前期区網域了 "、" 有本事整个同区網域加成 "。
不仅如此,再加上法环的一些奇怪背景设定,总能让这些跨区網域 Boss 之间的战斗,变成一部部游戏衍生剧。
比如前面说的让拉达刚和蕾娜拉两口子组团挑战全 Boss,就会被网友调侃成一部都市伦理剧。
在游戏设定里,拉达刚和蕾娜拉是夫妻俩,其他很多 boss 是他们的儿子女儿前夫啥的
把 Boss 女武神玛莲妮娜直接扔到鲜血王朝的地图,看她一路杀穿直到最后击败最终 Boss 蒙格。
在观众视角,就又成了一部姐姐击败恶魔,最终却发现仍然无法救回弟弟的苦情大戏。
游戏设定里,蒙格抢走了女武神的弟弟
当然,老头还的电子斗蛐蛐也在不断进化中。
最近已经出现什么自走棋、神王大赛( 随意魔改武器、技能 )等等新玩法,只要一直出,我们就一直看,完全不带审美疲劳的。
作为一个老 ass,这类电子斗蛐蛐在我这已经是经典保留节目了。
之前的黑魂三、只狼等游戏都有类似的 B V B 环节,只不过受限于游戏偏小众,所以一直都是圈地自萌。
但随着老头环热度破圈,这类电子斗蛐蛐才真的成了大家的下饭日常。
当然,电子斗蛐蛐也不是魂类玩家的首创,这种玩法其实早在上世纪就已经火过一阵了,比如街机上经典的跑马游戏,着实骗了不少街机仔的零花钱。
经典的 M.U.G.E.N 也是大家电子斗蛐蛐的童年回忆,在 M.U.G.E.N 里大家可以完全自定义自己的英雄和技能,
什么个关公大战奥特曼、诺基亚手机与恶灵骑士大战,都是那个时代的传说。
时至今天,M.U.G.E.N 还稳定地在电子斗蛐蛐界保有一亩三分地。
到了这几年,随着游戏的不断进化,AI 程式越来越高级、游戏内容越来越复杂、画面越来越酷炫,大家突然发现,电子斗蛐蛐有了新快乐。
不同于以前,大家图的是像击败对手、获取奖励、通关游戏,要么就是恶搞、开腦洞才有意思。
现在,大家更喜欢的是,在游戏里让 " 蛐蛐 " 们打得好看、斗蛐蛐时整出各种有意思梗,然后一堆人聚在评论区、弹幕里各种讨论、研究,输不输赢不赢的压根没人管了。
小发在想,这就和现实里的斗蛐蛐类似,表面上大家是喜欢蛐蛐,但实际上,大家更喜欢的还是一起斗蛐蛐的人。
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