今天小編分享的科技經驗:英特爾新一代處理器,能讓Windows筆電鹹魚翻身了?,歡迎閲讀。
就在北京時間 9 月 4 号零點,英特爾在德國柏林發布了全新的第二代酷睿 Ultra 處理器。
在三個月前,托尼已經參加過了這款處理器的閉門媒體宣傳會,而在憋了幾個月之後,這次第二代 Ultra 終于算是正式跟大家見面了。
當然,托尼這次也是飛越了半個地球來到柏林發布會現場,給大家帶來新鮮的第一手消息。
省流來講,這一代處理器不僅性能有所提升,更重要的是英特爾這次讓 X86 架構的處理器,也做到了逼近 Arm 甚至超越 Arm 處理器的續航。
這一代處理器用上了新一代 Lunar Lake 架構,号稱是英特爾在 X86 處理器上架構變化最大的一次 —— 作為專攻輕薄本處理器的架構,它這次的使命就是讓功耗暴降。
比方説,英特爾這次終于把整個供電架構給改了,而且 GPU 還用上了新一代 Arc Xe2 顯卡,核心也精簡到了 8 顆核心,性能卻比之前還要強。
功耗性能我全都要,還有這種好事?
咱們一個個聊,先説大家最關心的功耗和續航。
英特爾這次在現場的底氣非常足,直接説是有史以來最高效的 X86 處理器,而且對比的時候是誰都不放過,不僅有上一代 Ultra 處理器,還有老對手 AMD 最新的 HX 370 處理器,就連隔壁高通都不放過。。。
英子底氣這麼足也不是沒有原因,反正 PPT 上面我的續航就是最長的,你能把我怎麼着?
當然,續航變這麼好肯定是有原因的,首先就是精簡核心數量,從以前非常抽象的 6+8+2 核心層級,精簡到了只有 4 性能核心和 4 能效核心,一共就 8 個核。
但是核心變少的同時,性能卻更強了。。。因為全新 E 核(能效核心)的 IPC 性能提升 68%,P 核(性能核心)的 IPC 提升 14%。
結果就導致同樣 9W 功耗标定下,這次全新酷睿 Ultra 處理器 8 個線程的性能比上一代 14 個線程還要高 22%。
對應的,整體的每線程性能提升幾乎翻倍。
每線程的性能強了,自然整個處理器的能效就提升了。
這還沒完,這次酷睿 Ultra 處理器還做出了一個違背祖宗的決定,它的内存也跟隔壁蘋果一樣,直接焊死在芯片上了。。。
這是啥意思呢?隔壁果子的 M 系列芯片之所以功耗低,原因之一就是把内存跟處理器做到一起,這樣處理器執行程式、讀寫數據的效率都更高了。
内存和處理器離得近,傳輸數據的效率自然就高,功耗也會更低,這也是為什麼英特爾也開始這麼幹了。
但是壞處之前托尼也説過,那就是這内存買來多大就是多大,以後不用想擴容這種事了。。。想到蘋果金子一樣的内存價格,但是你卻拿它無可奈何,還在用 8GB 内存 MacBook 的托尼就來氣。。。
多大的内存适合你?越大的内存越适合,謝謝
不過有一件事大家可以放心,那就是第二代 Ultra 處理器目前計劃有 16GB 和 32GB 兩種選項,不會有 8GB 這種蘋果行為。
除了處理器結構大改動,英特爾這次也換上了新的 PMIC 供電架構,這也是讓 Ultra 這次續航起飛的原因。
這次的新供電架構主打的就是一個精細,可以單獨給不同的板塊控制供電,包括内存。。。
而這套新架構也确實提升了電源利用率,哪怕跟自家上一代比,日常使用的功耗就能降低個三五成不等。
根據英特爾的測算,即使把片上那 32GB 内存的功耗都計算進來,這次第二代酷睿 Ultra 處理器的功耗依舊可以比上一代要低最高 50%。。。太離譜了。
這一套組合拳下來的結果就是,這一次全新酷睿 Ultra 的能耗表現,直接追平了 ARM 架構的高通骁龍 X Elite 處理器。。。
不是哥們兒,英特爾這次是真開竅了。。。
之前我們期待 Windows 筆記本能夠吃上 ARM 架構的處理器,主要就是因為高通這邊的 ARM 處理器承諾了比較不錯的續航表現,所以即使目前 Windows ARM 還有一些程式兼容上的問題,我們也忍了。。。
畢竟出差打不了遊戲只是小問題,但是出差到處找充電器可就真太頭疼了。但是假如英特爾這次把 x86 處理器的能效也做到了跟高通的 ARM 一個水平,那。。。
聊到這裏,就不得不提一嘴發布會上的一個小高潮了,英特爾單獨給高通準備了一頁 PPT,意思是 " 我們本來想展示一下遊戲性能對比的,結果發現高通筆記本上好多遊戲根本就運行不起來 "。
然後台下的觀眾們就開始跟着鼓掌起哄~
既然聊到遊戲表現了,我們就再來順手聊聊 GPU 。
有一説一,托尼本來沒打算對英特爾的顯卡抱太大希望,畢竟隔壁 AMD 的核顯實在是太能打了。。。
不過這次二代 Ultra 處理器的 GPU 也更新成了 Xe2 顯卡,不僅支持向量引擎,還支持硬體級别的光線追蹤。
不過畢竟是輕薄本,光追啥的咱們先不奢求,主要還得看遊戲幀率。
但這次英子确實也争氣,追着隔壁 AMD 最新的 HX 370 打,遊戲平均幀率要高 16% 。
不過這個大家圖一樂就行,輕薄本一個是還要考慮功耗和畫質表現,另一個英特爾也有自家的 XeSS 可以用,類似 AMD 的 FSR ,都能提升幀率,但還得看不同遊戲的實際使用體驗怎麼樣。
我在現場看到了一個英特爾展出的實機對比,運行的遊戲是 DOTA 2。
省流一下的結果就是:第二代 Ultra 7 的遊戲幀數和 AMD 相同,但是功耗比 AMD 低;第二代 Ultra 9 的功耗和 AMD 相同,但是幀數比 AMD 高,正着反着都是比 AMD 有優勢。
所以照着這個節奏走,英特爾可能也要殺入掌機市場了,我在現場确實也看到了一台搭載第二代酷睿 Ultra 的微星掌機,看起來還不錯。
這部分要是大家感興趣,等過段時間我們拿到真機可以替大家實測一下。
最後就是老生常談的 AI ,這次英特爾依舊采用 " 混動 " 的方式,CPU 、GPU 和 NPU 可以分别提供 5TOPS 、67TOPS 和 48TOPS 的算力,加一起有 120TOPS ,算力是果子 M3 的 2.5 倍。
當然,在這部分的跑分方面,英特爾依舊開始無情嘲諷高通 X Elite ,這些軟體你根本跑不起來啊兄弟。。。
所以總結一下這次的第二代英特爾 Core Ultra 處理器,就是性能全方位強,無論是 AI 還是遊戲,但是功耗又大大降低,續航賊長,真就輕薄本六邊形戰士呗?
那麼,英特爾,代價是什麼呢?
咱們一開始也説了,這次英特爾像蘋果那樣,把内存和處理器焊在一起了。
但不僅如此,英特爾的這次的内存還是 LPDDR5X-8533 規格,頻率确實相當高,但價格肯定也不便宜。。。
再加上這次用上了台積電 3nm 工藝,整個處理器的成本估計還是挺高的。
這樣的事情已經有了前車之鑑,前段時間采用高通 X Elite 處理器的筆記型電腦價格就有點抽象。。。
反正現在就希望英子和各大筆電廠商能再斟酌一下價格,只要不是特别離譜,那我覺得接下來一段時間的新款筆電產品力還是挺強的。
哦對了,這次處理器的命名方式又改了,這批處理器一般會叫做英特爾 Core Ultra 200V 系列,感興趣的大家自己看圖吧,反正我一時半會兒是分不太清楚。。。
最後,這篇文章其實是托尼在現場用 MacBook Air M1 ,全程不插充電器完成的。
托尼并不是一個高強度 MacBook 用户,一般只有在影棚和出差的時候才會用,原因也很簡單,它續航實在是太長了。。。
歡迎欣賞,用了 4 年的 7 核丐版包漿電腦:
所以托尼對這一代 Ultra 處理器的期望其實很簡單,能做到類似 MacBook Air 那樣的離電使用體驗,擁有長續航的同時也能兼顧一部分性能,同時還擁有 X86 強大的軟體生态,這就足夠了。
當然我們在月底拿到新機器之後也會馬上開始測評,最近想買輕薄本的差友們稍安勿躁,過段時間就會有一大波吃上新處理器的新品和大家見面了。
撰文: 百威 & 米羅