今天小編分享的科技經驗:吐槽蘋果Vision Pro?真的有找對方向嗎,歡迎閲讀。
在近日舉辦的開發者大會 ( WWDC23 ) 上,蘋果方面發布了旗下首款 MR 混合現實頭顯 Vision Pro。其售價為 3499 美元、約合人民币 2.49 萬元,将于 2024 年初率先在美國市場開售,後續在更多國家和地區陸續上市。
自 Vision Pro 亮相以來,也引發了外界的眾多讨論,其中既有看衰的、也有吐槽其售價的,甚至還有觀點認為," 當看到 Vision Pro 的電源線時,蘋果的股價應聲大跌 "。盡管這個世界上沒有任何一款產品是完全找不到槽點的,卻對于 Vision Pro 來説,可能有些朋友的理解有些偏差。
作為價格高達 3499 美元的 MR 混合現實頭顯,Vision Pro 顯然談不上親民,但事實上這類產品的價格從來就不低。盡管此前并沒有完全一樣的同類產品可供對标,但微軟方面在 2019 年年末推出的 AR 頭顯 Hololens 2,大致可以被分為标準版、工業版,以及特别定制版,其海外價格就分别為 3500 美元、4950 美元和 5199 美元。相較之下,Vision Pro 似乎并沒有在售價上高出天際。
微軟 Hololens 2 三種不同版本的售價
或許有的朋友會列舉 Meta 方面在 6 月 1 日搶先發布的新款 VR 頭顯 Quest 3,價格就僅為 499 美元、約合人民币 3550 元,并預計将在今年秋季上市。但與 Vision Pro 相比,Quest 3 明顯并非同類產品。
6 月 1 日搶先 " 發布 " 的 Meta Quest 3
事實上,蘋果從來就不是一個以價格來取悦用户的廠商,其產品定位通常也更偏高端。其次在蘋果方面一貫的產品命名方式中,帶有 "Pro" 後綴的型号定位往往更是高端、專業向。并且根據目前已經曝光的成本分析,Vision Pro 僅硬體成本就已占據了售價的一半,而這還沒有算上代工費用,更沒有分攤長達多年的技術研發,以及收購相關企業的成本。所以這樣來看,将 Vision Pro 與其他 AR 或 VR 頭顯直接去比較價格,顯然并不合理。
而對于看衰 Vision Pro 前景的觀點,在我們看來可能是因為對于 Vision Pro 的產品定位并沒有太過了解。因為 Vision Pro 這樣的定價也就意味着,它大概率并非是一款面向 C 端市場的產品,畢竟在一個新的生态成熟前,相關設備首先需要做的是在開發者層面先普及,只有這樣才能在後續應該更為豐富的内容和應用,所以我們認為 Vision Pro 極有可能是以開發者作為目标用户群體。
關于續航這一問題,其實從嚴格意義上來説并非蘋果的問題,主要可能還是有些朋友 " 想當然 " 地認為 Vision Pro 是一款移動端產品。但問題是,這種混合現實頭顯與大多數的移動端應用幾乎沒有半毛錢關系,用户使用這類產品的典型場景,應該是在一個幾乎不需移動的空間内(例如家中),因此在這樣的情況下為了考慮到續航,電源線的存在也就毫不違和了。
蘋果方面之所以還要提供一個能夠提供約兩小時續航時間的電池,或許更多的式為了出于為用户提供更多便利性考慮,畢竟插着電總歸還是會有所束縛。
此外對于 Vision Pro 關注的重點,我們認為更應該落到實際的用途、也就是應用方面。在這款新品發布的過程中,庫克曾強調這是蘋果首款空間計算工具。也就是借 Vision Pro 的 MR 相關技術來創建一個空間,用户可以在其中充分發揮想象力,并開發出更多的用途。例如在這個空間中,Vision Pro 可與用户的其他蘋果產品共享、互動,諸如看向 Mac 即可與其連接、并訪問其中的内容。
但需要注意的是,由于 Vision Pro 本身是一款混合現實設備,這與 Meta 的 Quest 2、Quest Pro 這類的 VR(虛拟現實)頭顯完全不同。使用 VR 設備用户需要将自己從現實世界中剝離,在一個新的虛拟空間中進行所有的體驗," 元宇宙 " 概念基本就可以用這種簡單的方式理解。
但蘋果的觀點則與之相反,庫克就曾提出,基于虛拟現實的元宇宙概念對普通用户過于高深,用户不應該、也不應被鼓勵長時間沉浸在虛拟世界中,這會造成與現實世界的脱節。Vision Pro 顯然就是這種思路下的產物,其 Eyesight 能夠實現與現實世界的溝通,從而使得用户與現實世界不至于脱節。
那麼 Vision Pro 就真的是無懈可擊的嗎?顯然并不是,諸如賣 " 期貨 "、對近視用户不太友好可能才是真正的槽點。先發布、後續再上市這個問題其實并非 Vision Pro 獨有,畢竟 Meta 剛剛發布的 Quest3 同樣也是如此,只是消費者需要等待的時間相對短了一些。
但此事也有極有可能并非產能或技術等方面的原因,而是由于蘋果方面或許是在等待 visionOS 生态的進一步成熟,或是又開發者推出更多應用等方面的因素。所以才刻意将這一周期拉長,從而使得用户在拿到 Vision Pro 時具備一定得可用性。
圖中的長條形溝槽即為插入鏡片的位置
對近視用户不友好這個問題可能更為致命,由于 Vision Pro 需要精準追蹤用户眼球的動作,因此在使用過程中不能佩戴眼鏡。雖然用户可以借助由蔡司提供的磁性處方鏡片來彌補,但一是 Vision Pro 并非支持所有的鏡片,其二則是蔡司的處方鏡片價格可能并不便宜。
最後,不妨來聊聊蘋果方面一貫的產品設計思路。其實一直以來,蘋果的產品往往都是以一個完成度極高的狀态,才會最終被呈現在外界面前,并且也只會指出產品在功能方面的創新或改進,而如何使用或是如何用好則需要由用户自行挖掘。實際上這更像是一種從全局出發,适應用户需求的思路。從目前 Vision Pro 所公布的相關信息來看,似乎也遵循着蘋果的這一慣例。
但至于 Vision Pro 的實際表現究竟如何,或許還要等到我們真正上手、并且其生态愈發成熟後,才能下一個最終的結論,有興趣的朋友不妨繼續關注喲。
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