今天小編分享的娛樂經驗:0分開局,全網狂噴,我人都看傻了,歡迎閲讀。
爛片年年有,今年特别多。
光是一個暑期檔,就相繼出現了《紅樓夢之金玉良緣》《逆鱗》兩部逆天爛片。
而院線之外的流媒體,也是一樣,看得人扶額嘆息。
号稱年度爆款恐怖片的《長腿》,拍了個寂寞。
噱頭拉滿的《善良的種類》,似乎真的只剩下了噱頭。
《善良的種類》
萬萬沒想到,還有高手。
獅門影業出品,1.2 億美元投資的 A 級大片,首映日票房只有 400 萬美元。
最離譜的是,媒體評價開放後,爛番茄竟然只有 0 分開局。
堪稱年度爛片爆款。
前段時間咱們還在説,劇版《輻射》,給今年的遊改影視開了個好頭。
好家夥,這位算是把今年剛打開的門,給一腳踹壞了——
「無主之地」
Borderlands
2024.8.9 美國
尋寶之旅
《無主之地》,知名刷寶射擊遊戲。
由開發過《半條命》的 Gearbox 制作,2K Games 發行。
靠着獨樹一幟的美漫渲染風格,加上扎實的遊戲内容,遊戲成了一代經典。
從 2009 年到現在,遊戲還在出新作,熱度也依然不減。
《無主之地》遊戲
影片沿用了遊戲的世界觀,但故事算是原創——
很久以前,銀河系被名為" 伊瑞德 "的,擁有強大科技的外星種族統治。
後來,伊瑞德種族消失,但在潘多拉星球上留下了藏着他們最大秘密的寶庫。
于是,企業、罪犯、各色尋寶者蜂擁而至,為了尋找寶庫,互相殘殺。
但,寶庫始終無人找到。
咱們的女主,是一位名叫莉莉絲的賞金獵人。
因為接到了一項找人委托,也來到了潘多拉星球。
委托人是雄霸星際的科技公司老總。
據他所説,他手下的一名雇傭兵精英叛變,綁架了他的女兒。
但,找人的過程中,莉莉絲發現,女孩只是科技公司的生化實驗產物。
他們利用遺迹上殘留的伊瑞德人血液,克隆出了小女孩。
并通過各種慘無人道的實驗,想要從中獲取找到隐藏寶庫的線索。
而雇傭兵之所以綁架她,只是因為想要率先找到寶庫,阻止科技公司的陰謀罷了。
就這樣,莉莉絲不出意料地中途反水。
和新認識的這些夥伴一起,踏上了新的尋寶之旅 ......
擺爛典範
咱不是遊戲資深玩家,所以也就不多苛責影片魔改遊戲的地方了。
但,即便是作為一名非遊戲玩家來看,《無主之地》的馬虎程度,也已經逆天了。
别的且先不説," 大魔王 " 凱特 · 布蘭切特這個锃亮的紅發造型,就讓人一言難盡。
甭管遊戲裏是怎樣,您至少先得考慮一下放在真人身上,違和感重不重吧?
您睜大眼睛看看,這亮得晃眼的發色,真的好看嗎?
此外,不用玩遊戲也能看出來,女主是一個酷飒女孩的人設。
影片開場,女主亮相,一個甩槍殺三人,事了甩甩頭,整理了一下發型。
我沒有年齡歧視的意思,但讓年過半百的大魔王這麼幹,多少有些油膩。
到了後面,影片還給她加了個被母親抛棄,至今仍耿耿于懷的童年創傷元素。
看到一臉總攻向的大魔王擱那撒嬌生氣,就差沒嘟嘴了,真的讓人很難繃。
咱也不知道為啥要請大魔王來演這片。
總之,最後的觀感,角色不适配是一方面;
另一方面,錢都拿來請了巨星,那特效部分,自然就得受委屈了。
場景能拍室内就絕不拍室外,能拍中景就絕不拍特寫,怎麼省錢怎麼來。
而在本就少得可憐的外景戲裏,你也能非常明顯地感覺到背景的綠幕感。
尤其是涉及到灰塵揚起的部分,感覺特效師就只是拉了點素材過來,復制粘貼。
畫面裏,看不到哪怕一點他想把特效做得更真實的意思。
故事和角色方面,同樣如此。
擺爛的感覺已經快要溢出螢幕。
這是一個發生在《無主之地》世界觀下的故事。
但從頭到尾,所有關于世界觀的塑造,全靠女主旁白。
這個所謂的伊瑞德外星種族,長啥樣?因為什麼消失了?留下的寶藏是什麼?
潘多拉星球是怎麼混亂起來的?上面的各色群體,是怎麼形成的?
所有的這些背景信息,沒有任何如同《沙丘》那樣實質性的塑造。
全靠女主講了好像沒講的台詞説明,然後觀眾腦補。
我甚至懷疑,導演是不是一直在偷刷咱們的 "3 分鍾看完一部電影 "。
信息給完就算成功,也不管觀眾到底能不能感受到。
影片給人的感覺,就好像導演根本就不相信他所虛構的世界。
那你拍什麼呢?
此外,影片的故事是《銀河護衞隊》式的組團冒險。
但,人家拍的冒險故事,有奇觀有情感,每個角色也都性格各異,目标明确。
到了《無主之地》,要場面沒場面,要情感也沒情感,俨然一個 AI 情節推進器。
角色的行為動機,模糊得一塌糊塗。
比如咱們的女主莉莉絲,出場便是在酒吧點很貴的酒。
反派派出手下,稱有豐厚報酬的任務給她,她也毫不在意。
反手就是一招甩槍幹趴三人。
鏡頭一轉,當她看到反派給她的報價,卻又立馬接下了任務。
兩個鏡頭裏,完成自己對自己的打臉,這我還真是第一次見。
到後面找到小女孩,且還沒發現反派陰謀時,她又突然變得不關心錢了。
之所以要和小女孩同行,她給出的理由是因為剛剛殺了反派的幾個手下。
但,您開始一出場不就為了耍帥,殺了反派的幾個手下嗎?
這是角色忘了?還是導演拍着拍着,忘了自己拍過什麼了?
更不用説團隊成員之間的情感塑造,幾乎等于沒有。
和世界觀的鋪墊一樣,導演似乎是覺得,很多東西只要拍了,就算拍好了。
大家組隊了,就一定能成為合作無間的隊友。
小女孩説自己很苦了,女主就一定會跟她共情。
讓主角團遭遇追擊了,就算是給他們制造困難了,即便追擊者被瘋狂暴打。
情緒不用鋪墊,關系不用塑造,故事也不用邏輯缜密,按照套路來就行。
不知道的還以為有什麼人拿槍指着導演,讓他趕緊拍完收工。
最搞笑的是,導演連套标準模版都套不明白。
舉一個最讓人疑惑的例子,套路裏常用的 " 英雄犧牲時刻 " ——
團隊裏的雇傭兵必須要出去對抗上百人的追擊,以掩護隊友撤退。
前面倒是拍得按部就班,慢鏡頭表現他被眾多追兵打倒在地,悲壯無比。
結果 1 分鍾不到,他一邊講着尴尬的笑話,一邊從一堆屍體中站起來了。
且不説導演完全沒交代他到底是怎麼活下來的。
這過于快速的懸念揭曉,讓這位仁兄的 " 犧牲 ",看起來就像是個笑話。
而諸如此類前後矛盾的擺爛情節,在片中比比皆是。
導演的注意力,仿佛就只能停留在一場戲裏。
到了下一場,戲與戲之間的邏輯,他就忘了。
最後決戰,女主莫名其妙覺醒,成功反殺
混亂的幕後
讓人無語的故事,可能是因為編導确實不行。
但另一方面,因為沒有實證,所以咱們只能推測——
遍布片中的擺爛元素,可能也與管理層的混亂決策有關。
早在 2011 年,《無主之地 1》發售的兩年後,遊改便提上了議程。
最初,是由雷 · 沃納爾(《電鋸驚魂》《更新》)和獅門影業洽談編導事項。
但,到 2015 年 8 月份官宣電影項目的時候,雷 · 沃納爾卻并非編導人選。
《電鋸驚魂》
随後,2016 年到 2020 年,換了兩個編劇,劇本始終未能通過。
直到《切爾諾貝利》《最後生還者》的編劇克雷格 · 麥辛加入,項目才得以繼續。
但,不知為何,影片本來已于 2021 年 6 月順利殺青。
之後卻又突然宣布要改劇本 + 換導演補戲重拍。
克雷格 · 麥辛
坊間流傳,因為影片原本的定位為 R 級。
獅門影業擔心閱聽人不夠廣,所以想改成 PG13。
據參與過影片制作的特技人員透露,片中拍攝了不少斷手斷腳之類的鏡頭。
導演伊萊 · 羅斯本身也是以拍攝《人皮客棧》之類的血腥片而聞名。
片中也似乎能看到一些 R 級元素的遺留,比如拍機器人 " 拉屎 "。
但總體而言,《無主之地》最終還是被拍成了一部安全至極的合家歡。
2023 年 6 月,克雷格 · 麥辛從項目中删除了自己的編劇署名。
取而代之的是一位查不到信息的不知名新編劇,喬 · 克龍比。
總而言之,從立項開始到殺青再到補拍,《無主之地》實在是命途多舛。
高層與創作者之間矛盾的種種細節,我們已無從知曉。
但從最終成片呈現的效果來看,拍攝期間的混亂決策,影響還是非常明顯。
而讓人遺憾的是,從最初的那些人選來看,這片子似乎本來有拍好的可能。
圖源 IMDb
遊改影視,已是大勢所趨。
随着技術力的成熟,玩家群體的增長,沒有人會放過這塊市場。
年底,亞馬遜出品的 " 遊戲版《愛當機》",《秘密關卡》馬上就要來了。
未來幾年,《我的世界》《真人快打 2》《塞爾達傳説》也都将陸陸續續上映。
連剛剛爆火的《黑神話:悟空》,華誼都表示,已經和遊戲團隊讨論過改編事宜。
圖源微博 @新浪娛樂
期待的同時,也不免暗暗擔心。
前兩天,知名遊戲改編作品《我的世界》放出預告,引得網友一片哀嚎。
不到兩天,預告點踩量高達 95 萬,玩家們普遍表示:
" 這不是他們心中的遊改電影 "。
圖源 youtube
雖然遊改影視可能會成為超英之後,又一波好萊塢大片潮流。
不過,影片質量神鬼莫測,或許也将成為未來幾年難以避免的問題。
畢竟,制片廠看中遊戲自帶的龐大玩家群體。
但,他們不一定看重玩家群體。
一字之差,卻也可能謬以千裏。