今天小編分享的遊戲經驗:“人中之龍”工作室專訪:桐生一馬的“承上啓下”,歡迎閲讀。
在《人中之龍 8》的正式到來之前,不妨先通過 " 外傳 " 了解一下桐生的新故事
在上個月 16 日舉辦的 "RGG Summit 2022 " 人中之龍 " 新作發布會 " 上,玩家們終于在 " 人中之龍 " 工作室的代表,橫山昌義的介紹下,見到了 " 人中之龍 " 正傳第八部作品的真面目。在用實際的遊戲畫面,滿足了部分粉絲 " 想要看到桐生和春日對手戲 " 願望的同時,卻也為本作帶來了更多的謎團——比如,春日一番為何會以 " 全裸 " 的狀态,出現在一個顯然不在日本的海灘上?桐生口中所説的 " 戀愛經驗 ",到底又指代了什麼?
而作為這場發布會的另一個主角,《人中之龍 7 外傳:無名之龍》的新消息,同樣也在粉絲中引發了相當熱烈的讨論——作為一部帶有 " 承上啓下 " 意義的作品,它的故事與出場人物也成了玩家們最關心的部分。
就在上周早些時候,我們非常榮幸地收到了世嘉方面的邀請,參加了一場以即将發售的《人中之龍 7 外傳:無名之龍》為主要内容的采訪活動。而采訪對象依然是玩家們所熟悉的老朋友," 人中之龍 " 工作室代表橫山昌義先生,以及系列首席制作人阪本寬之先生,兩人也在目前能夠公開的範圍内,回答了一些玩家可能感興趣的内容。
阪本寬之先生(左)與橫山昌義先生(右)
Q:這些年來 " 人中之龍 " 這個 IP 一直保持着旺盛的生命力,這很了不起——你們覺得這背後的 " 秘訣 " 是什麼呢?
橫山:相比其他遊戲 IP," 人中之龍 " 系列推出新作的頻率确實相對較高。
這一方面是因為我們擔心過長的空白期,會使玩家對 IP 本身產生生疏感,現在的新作推出周期,也是為了維系玩家心中對于 " 人中之龍 " 的興趣。
另一方面,作品之間過長的空白期其實對于開發團隊來説也不是一件好事,開發者們很容易在這個過程中產生倦怠,就我本人有些急躁的性格而言,也是希望能夠盡快将系列新作呈現給大家的。
Q:關于此前 "RGG Summit" 上公布的幾位真人演員選角,是否有什麼選角故事是可以分享給我們的。
橫山:演員信息方面的事情,我們在 "RGG Summit" 基本上都已經告訴大家了,不過關于選用本宮泰風和山口祥行兩位,倒是還有另外一個原因。
就像在大家在 "RGG Summit" 的發布會上可能聽到過的那樣,本宮泰風和山口祥行也是當下最火的日本黑道電視劇《日本統一》的主演,而熟悉日本影視的觀眾們應該也會發現,這種選角模式和《人中之龍 0》有着很多相似之處。其實在《人中之龍 0》中飾演 " 三若頭 " 的中野英雄、小澤仁志和竹内力三位演員,也以在 "V 電影 *" 時期參演了大量經典黑道片出名,所以本次在選角時,我們就首先瞄準了像本宮泰風和山口祥行這樣," 有過實際黑道出演經歷 " 的演員。
*V 電影:東映在錄像帶風靡時代,以 " 不在院線上映 " 為前提制作的錄像帶影片。
Q:從黑道到特工,在《人中之龍 7 外傳:無名之龍》中,桐生一馬的角色乃至故事風格與之前的作品相比會有哪些不同?
橫山:從整個 " 人中之龍 " 系列來看,桐生一馬的身份從來都不是固定的,他在初代故事中是黑道,到了三代中又成了孤兒院的看護員,但這些身份和職業上的變化,并不會影響到他的本質或是遊戲故事的風格。
Q:目前《人中之龍 7 外傳:無名之龍》暫時只公布了兩種戰鬥風格,遊戲中是否只存在兩種呢?又為何會重新制作全新的戰鬥風格?能否解釋一下 " 應龍 " 這個風格名稱的由來?
阪本:本作只有當前公布的 " 應龍 " 與 " 特工 " 兩種戰鬥風格。從源頭上來看,其中 " 應龍 " 風格應該算是最能活用桐生一馬個性,也最能将傳統的 " 街頭鬥毆 " 精髓展現出來的戰鬥風格;而 " 特工 " 則是将系列至今為止積累下的 " 動作 " 要素分解重構,從而得出的全新遊戲風格,這樣的戰鬥系統構成,也是為了讓玩家能同時享受兩種不同的遊戲樂趣。
至于我們為什麼要将桐生一馬的慣用戰鬥方式叫做 " 應龍 ",是因為 " 應龍 " 同時也是桐生一馬後背上刺青的名字。從這個角度來説,我們也可以把 " 應龍 ",理解為桐生從初代到今天所擁有戰鬥技巧的 " 集大成 "。
Q:《人中之龍 7 外傳:無名之龍》中桐生一馬新的戰鬥風格很有趣,能為我們詳細講一下本作的戰鬥系統嗎?它和以往桐生一馬的戰鬥方式有什麼區别?
阪本:我們剛才也説過了," 應龍 " 基本上就是至今為止桐生戰鬥風格的集大成,它追求的是比以往更加 " 爽快 " 和 " 華麗 " 的戰鬥體驗,而 " 特工 " 風格追求的,則是一種通過使用各種特殊的裝備和道具,自由組合出不同的連招的特殊玩法,它将給遊戲帶來至今從未有過的獨特體驗。
Q:在《人中之龍 7 外傳:無名之龍》的宣傳片中,桐生的特工戰鬥風格令人印象深刻。請問,絲線和無人機這兩種道具是如何敲定的,能否介紹一下設計思路?在特工戰鬥風格中還會有其他道具嗎?
阪本:作為一部以日本街道為舞台的作品," 人中之龍 " 系列中一直有着主角會使用路邊道具進行戰鬥的傳統,因此在為本作設計新的戰鬥風格時,我們立刻就想到了能否将 " 使用更多道具 " 作為一種全新的戰鬥玩法,這就有了現在我們看到的 " 特工 " 風格。
當然了,除了我們在宣傳片中看到的絲線與無人機以外,遊戲中也會有更多的道具登場。
Q:豐富多樣的 " 小遊戲 " 一直是 " 人中之龍 " 系列中不可或缺的要素。那麼,本作中的小遊戲與《人中之龍 7:光與暗的去向》相比,有什麼類型和數量上的變化呢?麻将、将棋等小遊戲還是否會收錄?
阪本:以《人中之龍 7 外傳:無名之龍》為機會,我們其實也對整個 " 人中之龍 " 系列出現過的小遊戲進行了重新梳理,而作為系列最經典的小遊戲,麻将和将棋當然也會出現在本作當中。
Q:根據現在已經公開的遊戲畫面中,我們看到了三代西谷譽所身處的巨大娛樂街,請問這條娛樂街在故事中扮演了怎樣的角色,它又是否像神室町、異人町或蒼天堀那樣可供玩家自由探索呢?神室町還會在本作中出現嗎?
橫山:因為可能涉及劇透,所以我們暫時還無法透露這條娛樂街在故事中的地位。不過可以説的是,它在玩法層面上确實也和神室町、異人町或蒼天堀一樣,可以自由地進行探索。至于神室町,因為與故事并沒有直接關系,所以并不會在本作中登場。
Q:在幾名新角色當中," 三代西谷譽 " 應該是讓老玩家們最感到意外的角色了,他與《人中之龍 0》中我們所熟悉的西谷譽有怎樣的關系呢?玩家又是否有機會看到他和真島吾朗的對手戲呢?
橫山:這個問題我們在之前的另一次采訪中也簡單提到過,三代西谷譽和《人中之龍 0》中玩家熟悉的那個角色其實并沒有故事或什麼更深層面上的聯系,他充其量只是通過日本黑道中的某些制度,繼承了前代的名号而已。不過從角色性格上來看,三代西谷譽也的确是一個性格同樣火爆和急躁的人物,這或許也算是他和前代最大的共通點吧。而因為真島吾朗并不是本作故事中的主要角色,因此也不用期待他們間會有什麼對手戲了。
Q:《人中之龍 7 外傳:無名之龍》将在 11 月 9 日發售,《人中之龍 8》将在 2024 年初發售,這兩部作品發售日相隔不太遠,所以它們之間的故事聯系會非常緊密嗎?
橫山:要説最早制作《人中之龍 7 外傳:無名之龍》的契機,其實就是因為在制作《人中之龍 8》的途中,我們意識到需要對桐生一馬的故事進行補充。因此,兩者間的關系還是相對緊密的——但這并不代表你不玩 " 外傳 ",就無法理解《人中之龍 8》的故事,只是從理解人物經歷上,我們更推薦兩部作品都體驗一下。
Q:這次《人中之龍 8》采取的雙主角玩法是類似《人中之龍 0》那種先分别講兩個故事最後再收束在一起嗎?本作是繼續延續《人中之龍 7:光與暗的去向》的戰鬥方式,還是會回歸此前作品的玩法呢?
橫山:關于遊戲玩法的問題我已經回答過很多次了——是的,本作仍然會采用《人中之龍 7:光與暗的去向》中的戰鬥系統,但我并不喜歡将這種情況稱之為 " 延續 ",将它稱為在前作上的一次 " 更新 " 或 " 進化 " 應該更合适一點。至于雙主角玩法的問題,因為和故事的聯系過于緊密,所以我們當前還無法回答。
Q:《人中之龍 8》的歐美版名稱是《Like a Dragon: Infinite Wealth》,為何亞洲版本沒有副标題呢?遊戲主視覺中的 " ∞ " 符号,除了象征着 "8 代 " 與 " 無限 ",是否還有其他意義呢?
橫山:在歐美版中使用 " Infinite Wealth" 作為副标題的原因,在很大程度上是因為和亞洲地區不同,歐美版的 " 人中之龍 " 系列在《人中之龍 7:光與暗的去向》之前并沒有編号,如果一下給本作加上 "8" 的編号,玩家們只會感到混亂,因此我們才想到了給本作加上這樣一個副标題。
但我也不否認,主視覺中的 " ∞ " 符号當然也帶有 "8 代 " 與 " 無限 " 之外的其他意義,但那就是劇情和故事層面上的事情了,我現在只能説,你玩到的時候就會明白了。
Q:現在我們已經知道了真島吾朗、冴島大河這些人氣角色會在 DLC 中出現,那麼玩家是否也會在主線故事中看到他們?
橫山:我可以非常肯定地告訴你,他們會在主線中登場。因為《人中之龍 7 外傳:無名之龍》的故事與本篇《人中之龍 7:光與暗的去向》是相連的。如果你玩過本篇,自然就會知道桐生是以怎樣形式在遊戲中出現的,從這層意義上來説,他們的登場也算是一件必然的事情吧。
Q:從作品時間線上來看,桐生一馬今天的年齡已經超過五十歲了,可他仍然保持着強大的身體能力,對此制作組是如何考慮的呢?
橫山:可能是因為他随時都在鍛煉身體吧,我猜。你就把他想成這樣一個超級英雄好了。
不過從遊戲制作的角度上,我們其實也有将 " 年齡 " 的增長考慮進來,如果你仔細看看之前放出來的宣傳片可能會發現,雖然年齡增長并沒有影響到他戰鬥時的身手,但在某些近距離展示外表的鏡頭中,他衰老的痕迹還是清晰可見的。
Q:在此前的 "RGG Summit" 發表會上,我們看到了一段關于 " 桐生與春日探讨戀愛話題 " 的劇情片段,請問這是否意味着桐生會與前女友 " 狹山熏 " 再續前緣呢?對于桐生一馬的 " 晚年生活 ",制作組又是如何考慮的。
橫山:那個片段放出後,很多日本的玩家也做出過同樣的猜測,不過我現在可以非常明确地告訴你們,那個片段只是桐生在對過去的經歷進行回憶,并不特指他與狹山的關系。至于桐生的 " 晚年生活 ",我們現在當然也沒法透露更多。
Q:最後,兩位還有什麼話想對中國的玩家們説嗎?
阪本:目前我們的重點全都放在了《人中之龍 7 外傳:無名之龍》和《人中之龍 8》兩部作品上。其中,《人中之龍 7 外傳:無名之龍》将于今年的 11 月 9 日正式發售,屆時大家将會與桐生一起體驗一場全新的動作冒險,希望各位能夠持續關注和支持這兩部作品 。
橫山:到了今年 9 月的秋季 "RGG Summit",我們還會放出更多關于這兩部作品的重要信息,因此在這裏就不多説了,希望大家能夠繼續保持對 " 人中之龍 " 系列的關注。