今天小编分享的游戏经验:“人中之龙”工作室专访:桐生一马的“承上启下”,欢迎阅读。
在《人中之龙 8》的正式到来之前,不妨先通过 " 外传 " 了解一下桐生的新故事
在上个月 16 日举办的 "RGG Summit 2022 " 人中之龙 " 新作发布会 " 上,玩家们终于在 " 人中之龙 " 工作室的代表,横山昌义的介绍下,见到了 " 人中之龙 " 正传第八部作品的真面目。在用实际的游戏画面,满足了部分粉丝 " 想要看到桐生和春日对手戏 " 愿望的同时,却也为本作带来了更多的谜团——比如,春日一番为何会以 " 全裸 " 的状态,出现在一个显然不在日本的海滩上?桐生口中所说的 " 恋爱经验 ",到底又指代了什么?
而作为这场发布会的另一个主角,《人中之龙 7 外传:无名之龙》的新消息,同样也在粉丝中引发了相当热烈的讨论——作为一部带有 " 承上启下 " 意义的作品,它的故事与出场人物也成了玩家们最关心的部分。
就在上周早些时候,我们非常荣幸地收到了世嘉方面的邀请,参加了一场以即将发售的《人中之龙 7 外传:无名之龙》为主要内容的采访活动。而采访对象依然是玩家们所熟悉的老朋友," 人中之龙 " 工作室代表横山昌义先生,以及系列首席制作人阪本宽之先生,两人也在目前能够公开的范围内,回答了一些玩家可能感兴趣的内容。
阪本宽之先生(左)与横山昌义先生(右)
Q:这些年来 " 人中之龙 " 这个 IP 一直保持着旺盛的生命力,这很了不起——你们觉得这背后的 " 秘诀 " 是什么呢?
横山:相比其他游戏 IP," 人中之龙 " 系列推出新作的频率确实相对较高。
这一方面是因为我们担心过长的空白期,会使玩家对 IP 本身产生生疏感,现在的新作推出周期,也是为了维系玩家心中对于 " 人中之龙 " 的兴趣。
另一方面,作品之间过长的空白期其实对于开发团队来说也不是一件好事,开发者们很容易在这个过程中产生倦怠,就我本人有些急躁的性格而言,也是希望能够尽快将系列新作呈现给大家的。
Q:关于此前 "RGG Summit" 上公布的几位真人演员选角,是否有什么选角故事是可以分享给我们的。
横山:演员信息方面的事情,我们在 "RGG Summit" 基本上都已经告诉大家了,不过关于选用本宫泰风和山口祥行两位,倒是还有另外一个原因。
就像在大家在 "RGG Summit" 的发布会上可能听到过的那样,本宫泰风和山口祥行也是当下最火的日本黑道电视剧《日本统一》的主演,而熟悉日本影视的观众们应该也会发现,这种选角模式和《人中之龙 0》有着很多相似之处。其实在《人中之龙 0》中饰演 " 三若头 " 的中野英雄、小泽仁志和竹内力三位演员,也以在 "V 电影 *" 时期参演了大量经典黑道片出名,所以本次在选角时,我们就首先瞄准了像本宫泰风和山口祥行这样," 有过实际黑道出演经历 " 的演员。
*V 电影:东映在录像带风靡时代,以 " 不在院线上映 " 为前提制作的录像带影片。
Q:从黑道到特工,在《人中之龙 7 外传:无名之龙》中,桐生一马的角色乃至故事风格与之前的作品相比会有哪些不同?
横山:从整个 " 人中之龙 " 系列来看,桐生一马的身份从来都不是固定的,他在初代故事中是黑道,到了三代中又成了孤儿院的看护员,但这些身份和职业上的变化,并不会影响到他的本质或是游戏故事的风格。
Q:目前《人中之龙 7 外传:无名之龙》暂时只公布了两种战斗风格,游戏中是否只存在两种呢?又为何会重新制作全新的战斗风格?能否解释一下 " 应龙 " 这个风格名称的由来?
阪本:本作只有当前公布的 " 应龙 " 与 " 特工 " 两种战斗风格。从源头上来看,其中 " 应龙 " 风格应该算是最能活用桐生一马个性,也最能将传统的 " 街头斗殴 " 精髓展现出来的战斗风格;而 " 特工 " 则是将系列至今为止积累下的 " 动作 " 要素分解重构,从而得出的全新游戏风格,这样的战斗系统构成,也是为了让玩家能同时享受两种不同的游戏乐趣。
至于我们为什么要将桐生一马的惯用战斗方式叫做 " 应龙 ",是因为 " 应龙 " 同时也是桐生一马后背上刺青的名字。从这个角度来说,我们也可以把 " 应龙 ",理解为桐生从初代到今天所拥有战斗技巧的 " 集大成 "。
Q:《人中之龙 7 外传:无名之龙》中桐生一马新的战斗风格很有趣,能为我们详细讲一下本作的战斗系统吗?它和以往桐生一马的战斗方式有什么区别?
阪本:我们刚才也说过了," 应龙 " 基本上就是至今为止桐生战斗风格的集大成,它追求的是比以往更加 " 爽快 " 和 " 华丽 " 的战斗体验,而 " 特工 " 风格追求的,则是一种通过使用各种特殊的装备和道具,自由组合出不同的连招的特殊玩法,它将给游戏带来至今从未有过的独特体验。
Q:在《人中之龙 7 外传:无名之龙》的宣传片中,桐生的特工战斗风格令人印象深刻。请问,丝线和无人机这两种道具是如何敲定的,能否介绍一下设计思路?在特工战斗风格中还会有其他道具吗?
阪本:作为一部以日本街道为舞台的作品," 人中之龙 " 系列中一直有着主角会使用路边道具进行战斗的传统,因此在为本作设计新的战斗风格时,我们立刻就想到了能否将 " 使用更多道具 " 作为一种全新的战斗玩法,这就有了现在我们看到的 " 特工 " 风格。
当然了,除了我们在宣传片中看到的丝线与无人机以外,游戏中也会有更多的道具登场。
Q:丰富多样的 " 小游戏 " 一直是 " 人中之龙 " 系列中不可或缺的要素。那么,本作中的小游戏与《人中之龙 7:光与暗的去向》相比,有什么类型和数量上的变化呢?麻将、将棋等小游戏还是否会收录?
阪本:以《人中之龙 7 外传:无名之龙》为机会,我们其实也对整个 " 人中之龙 " 系列出现过的小游戏进行了重新梳理,而作为系列最经典的小游戏,麻将和将棋当然也会出现在本作当中。
Q:根据现在已经公开的游戏画面中,我们看到了三代西谷誉所身处的巨大娱乐街,请问这条娱乐街在故事中扮演了怎样的角色,它又是否像神室町、异人町或苍天堀那样可供玩家自由探索呢?神室町还会在本作中出现吗?
横山:因为可能涉及剧透,所以我们暂时还无法透露这条娱乐街在故事中的地位。不过可以说的是,它在玩法层面上确实也和神室町、异人町或苍天堀一样,可以自由地进行探索。至于神室町,因为与故事并没有直接关系,所以并不会在本作中登场。
Q:在几名新角色当中," 三代西谷誉 " 应该是让老玩家们最感到意外的角色了,他与《人中之龙 0》中我们所熟悉的西谷誉有怎样的关系呢?玩家又是否有机会看到他和真岛吾朗的对手戏呢?
横山:这个问题我们在之前的另一次采访中也简单提到过,三代西谷誉和《人中之龙 0》中玩家熟悉的那个角色其实并没有故事或什么更深层面上的联系,他充其量只是通过日本黑道中的某些制度,继承了前代的名号而已。不过从角色性格上来看,三代西谷誉也的确是一个性格同样火爆和急躁的人物,这或许也算是他和前代最大的共通点吧。而因为真岛吾朗并不是本作故事中的主要角色,因此也不用期待他们间会有什么对手戏了。
Q:《人中之龙 7 外传:无名之龙》将在 11 月 9 日发售,《人中之龙 8》将在 2024 年初发售,这两部作品发售日相隔不太远,所以它们之间的故事联系会非常紧密吗?
横山:要说最早制作《人中之龙 7 外传:无名之龙》的契机,其实就是因为在制作《人中之龙 8》的途中,我们意识到需要对桐生一马的故事进行补充。因此,两者间的关系还是相对紧密的——但这并不代表你不玩 " 外传 ",就无法理解《人中之龙 8》的故事,只是从理解人物经历上,我们更推荐两部作品都体验一下。
Q:这次《人中之龙 8》采取的双主角玩法是类似《人中之龙 0》那种先分别讲两个故事最后再收束在一起吗?本作是继续延续《人中之龙 7:光与暗的去向》的战斗方式,还是会回归此前作品的玩法呢?
横山:关于游戏玩法的问题我已经回答过很多次了——是的,本作仍然会采用《人中之龙 7:光与暗的去向》中的战斗系统,但我并不喜欢将这种情况称之为 " 延续 ",将它称为在前作上的一次 " 更新 " 或 " 进化 " 应该更合适一点。至于双主角玩法的问题,因为和故事的联系过于紧密,所以我们当前还无法回答。
Q:《人中之龙 8》的欧美版名称是《Like a Dragon: Infinite Wealth》,为何亚洲版本没有副标题呢?游戏主视觉中的 " ∞ " 符号,除了象征着 "8 代 " 与 " 无限 ",是否还有其他意义呢?
横山:在欧美版中使用 " Infinite Wealth" 作为副标题的原因,在很大程度上是因为和亚洲地区不同,欧美版的 " 人中之龙 " 系列在《人中之龙 7:光与暗的去向》之前并没有编号,如果一下给本作加上 "8" 的编号,玩家们只会感到混乱,因此我们才想到了给本作加上这样一个副标题。
但我也不否认,主视觉中的 " ∞ " 符号当然也带有 "8 代 " 与 " 无限 " 之外的其他意义,但那就是剧情和故事层面上的事情了,我现在只能说,你玩到的时候就会明白了。
Q:现在我们已经知道了真岛吾朗、冴岛大河这些人气角色会在 DLC 中出现,那么玩家是否也会在主线故事中看到他们?
横山:我可以非常肯定地告诉你,他们会在主线中登场。因为《人中之龙 7 外传:无名之龙》的故事与本篇《人中之龙 7:光与暗的去向》是相连的。如果你玩过本篇,自然就会知道桐生是以怎样形式在游戏中出现的,从这层意义上来说,他们的登场也算是一件必然的事情吧。
Q:从作品时间线上来看,桐生一马今天的年龄已经超过五十岁了,可他仍然保持着强大的身体能力,对此制作组是如何考虑的呢?
横山:可能是因为他随时都在锻炼身体吧,我猜。你就把他想成这样一个超级英雄好了。
不过从游戏制作的角度上,我们其实也有将 " 年龄 " 的增长考虑进来,如果你仔细看看之前放出来的宣传片可能会发现,虽然年龄增长并没有影响到他战斗时的身手,但在某些近距离展示外表的镜头中,他衰老的痕迹还是清晰可见的。
Q:在此前的 "RGG Summit" 发表会上,我们看到了一段关于 " 桐生与春日探讨恋爱话题 " 的劇情片段,请问这是否意味着桐生会与前女友 " 狭山熏 " 再续前缘呢?对于桐生一马的 " 晚年生活 ",制作组又是如何考虑的。
横山:那个片段放出后,很多日本的玩家也做出过同样的猜测,不过我现在可以非常明确地告诉你们,那个片段只是桐生在对过去的经历进行回忆,并不特指他与狭山的关系。至于桐生的 " 晚年生活 ",我们现在当然也没法透露更多。
Q:最后,两位还有什么话想对中国的玩家们说吗?
阪本:目前我们的重点全都放在了《人中之龙 7 外传:无名之龙》和《人中之龙 8》两部作品上。其中,《人中之龙 7 外传:无名之龙》将于今年的 11 月 9 日正式发售,届时大家将会与桐生一起体验一场全新的动作冒险,希望各位能够持续关注和支持这两部作品 。
横山:到了今年 9 月的秋季 "RGG Summit",我们还会放出更多关于这两部作品的重要信息,因此在这里就不多说了,希望大家能够继续保持对 " 人中之龙 " 系列的关注。