今天小編分享的财經經驗:5G A網絡要來了!不止速率快10倍而已,歡迎閲讀。
當 4K 視頻觀看、團隊在線協同辦公、随時随地進行視頻會議以及低延遲遊戲等應用已經成為日常生活的組成部分,大家對于 "5G" 網絡的态度也逐漸從一開始的新奇、好奇,甚至會特意去測試網速,逐漸變成了習以為常。
高速網絡在體驗層面帶來的流暢上網體驗,往往只有在遭遇網絡速率瓶頸的時候,才會顯現出來。比如從 5G 網絡切換到 4G 網絡,之前只需要幾秒或數十秒就能緩存完的一整部電影,時間突然就延長到幾分鍾、十幾分鍾,在線流暢觀看 4K 視頻也成為了一種奢望,甚至原本清晰流暢的微信通話,畫面中都充斥着馬賽克。
數據顯示,截至 2023 年底,中國移動電話用户規模達 17.27 億户,5G 移動電話用户數達 8.05 億户,在移動電話用户中占比 46.6%,是全球平均水平的 2.5 倍,2023 年淨增 5G 移動電話用户 2.44 億户。當 5G 網絡随着它的高帶寬、低延遲被越來越多用户所認可,下一代更加高速的 5G Advanced(以下簡稱 5G A)網絡,也已完成标準制定并将很快與用户見面。
為了能夠全方位了解 5G A 網絡涉及到的相關技術标準以及它對通信行業、用户體驗的全面影響,钛媒體 App 與高通公司技術與标準副總裁李俨進行了深入交流。作為以通信行業起家的科技巨頭,根據 IPRdaily 公布的全球無線通信網絡技術發明專利排行榜,高通以 26944 件發明專利位居第一。
快 10 倍的 5G,何時到來?
提到通信行業,排在具體技術和產品之前的實際上是技術标準,這就不得不提到第三代移動通信合作夥伴計劃(Third Generation Partnership Project,簡稱 3GPP),它成立于 1998 年 12 月,是一個由全球電信标準化組織共同組建的技術機構。旨在為多種無線電接入技術(如 GSM、UMTS、LTE 等)和相關服務提供完整的技術規範。
3GPP 的成員部門包括來自電信運營商、設備制造商、網絡基礎設施供應商、研究機構和非盈利組織等多個領網域的公司和組織。截至 2021 年 9 月,3GPP 共有 662 個成員部門,涵蓋了全球超過 90% 的移動通信市場,大家熟悉的高通、谷歌、微軟等,均為該組織成員。
钛媒體 App 了解到,3GPP 基本上每隔 18 個月到兩年開發一個新的 Release(可以理解為技術規範或者技術标準),從 Release 15 開始,标志着全球通信行業開始進入了 5G 時代,而在去年年底剛剛凍結的技術标準則是 Release 18,它也是 5G A 網絡的開端。
據李俨介紹:" 從技術标準的制定完成、技術凍結,到應用相關技術的產品上市并被大眾所認知,往往需要至少一年半的時間。所以今天我們看到正在推動落地的下一代 5G A 網絡,實際上它的很多技術、标準都來自于 Release 18,接下來,3GPP 将會開啓 Release 19 的讨論與制定,從中可以看到關于 5G A 網絡所藴藏的更多應用潛力。"
對于廣大消費者來説,如果 5G A 網絡推行的比較順利,運營商也大力投入部署的話,預計最快到明年年中,就會看到相關通信設備的部署,到時候,結合最新的智能終端,用户就能夠用上 5G A 網絡。
從 4G 網絡到 5G 網絡," 速率提升 " 是用户首先關注到的變化,也正是因為帶寬和延遲表現上的更新,使得随時随地在線直播、視頻會議成為可能,遠程醫療、工業自動化、雲服務等應用也迅速落地。
而即将到來的 5G A 網絡,則在速率層面再次完成了突破。李俨表示:"5G A 網絡将有望讓移動通信進入‘萬兆時代’,智能終端的網速将會突破 1GB/s,大概是目前 5G 網絡的 10 倍。"
可能很多人對速率的紙面參數沒有概念,那舉幾個更實際的案例,家裏 500M、1000M 的有線寬帶,緩存 1 部 1080P 電影,最快也需要幾秒鍾,而 5G A 網絡不到 1 秒鍾即可完成。使用手機、平板的時候,目前看起來是 " 巨無霸 " 體量的遊戲應用,比如原神、王者榮耀,它們的安裝包容量最大已經突破 10GB,在 5G A 網絡面前,下載也僅需幾秒鍾而已。
" 去年 12 月,Release 19 通過了 16 個與 RAN 有關的項目,其中就包括與速率提升相關的,從技術層面,想要提升速率,要麼就是利用毫米波把頻譜加大,要麼就要圍繞 MIMO 做更強的并行傳輸能力。" 李俨表示。
具體到 Release 19 中,5G MIMO 的性能将進一步增強,首先智能終端會加入到網絡分配和決策當中,這就使得基于應用層面的數據調度會更加成熟,用户的使用體驗也會更好。另一個關鍵技術則是統一傳輸配置指示(TCI),它将會推動分布式基站的部署,從而讓可以在寫字樓、小區增設的小型分布式基站和目前的户外大型基站實現信号傳輸層面的協同工作。
" 我們注意到在下行速率的需求以外,如今上行業務也日益增多,特别是直播、線上協同辦公等業務以及物聯網設備的通信等等。" 李俨提到,因此,高通在在 Release 17 和 Release 18 版本上開放了終端上行鏈路設定雙天線的能力,未來的 Release 19 中則會考慮進一步增加到 3 天線,以增強設備的上行速率。
5G Advanced,不止是快
不過,單純的網絡速率變化,對于現階段的應用體驗而言提升十分有限,畢竟大容量内容的下載并不是每時每刻的剛需,而以現階段的 5G 網絡帶寬和延遲表現,基本不會成為應用運行中内容加載、操作互動的瓶頸。
" 因此,高通在 Release 18 和 Release 19 中都增加了對元宇宙、XR 和衞星直連通信的探索,另外像 5G 廣播這種新興技術也有望在近兩年實現產業端的落地 " 李俨説到。
其中,元宇宙概念和 XR 是近幾年很有應用想象力的場景應用,5G A 網絡能夠提供更高的數據傳輸速率和更低的延遲,這對于元宇宙和 XR 應用至關重要的,因為這些應用通常需要大量的數據傳輸和實時互動,以提供沉浸式的用户體驗。
在此基礎上,考慮到元宇宙和 XR 還是跨技術領網域的融合體,它們結合了虛拟現實、增強現實、人工智能等多種技術。随着 5G 技術本身的進步,包括 AI 的集成和邊緣計算的發展,這些基礎技術的進步為元宇宙和 XR 的未來發展提供了更多可能性。
李俨告訴钛媒體 App:" 與很多新興概念場景相比,5G 廣播雖然是 Release 14 中就已經提出的技術規範,但它一直沒有找到能夠實現落地的場景,不過這一情況在近兩年有所改變,尤其是在高通的推動下,包括作為有效的緊急通信手段、向大量用户分發視頻和其他多媒體内容以及無線數字廣播服務等等。"
Release 19 中,另一個技術熱詞則是 " 衞星通信 ",國内手機廠商努力推動的能力包括撥打衞星電話、衞星消息接收,這些功能可以幫助用户在沒有信号的沙漠、海上、叢林等環境,獲得緊急通信的能力。
美國一些公司也在積極尋找衞星通信的具體應用以及商業化落地能力,像星鏈(Starlink)、AST SpaceMobile 以及 OneWeb,都旨在通過低地球軌道(LEO)衞星提供全球範圍内的電話、短信以及互聯網服務。
李俨提到,Release 19 将進一步增強衞星直連通信的功能。3GPP 已經開始在平台系統下開發出衞星與手機直接通信的方法,并在 Release 18 中就已經有了初步的實現。
此外還包括 NR-NTN(特指低軌衞星),這是一種專門為非地面網絡設計的技術,主要用于衞星互聯網業務,未來,Release 19 中将考慮把衞星直接作為基站來使用,從而進一步提升高速網絡的覆蓋率、部署速度以及通過減少地面基礎設施投入實現的網絡運營成本效益增加。
钛媒體 App 注意到,Release 19 中還會引入一個新概念:Ambient IoT(無源物聯網),即通過利用環境中已有的能量(如光能、熱能、機械能或無線電波能量)來驅動物聯網設備,而無需傳統的電池或有線電源。運行的技術邏輯上,它有點像 RFID(無線射頻識别),但 Ambient IoT 能夠提供雙向通信甚至數據處理能力而非單純的信息回傳。
" 從目前的研究來看,Ambient IoT 具備低功耗、全時運行、靈活部署以及應用面廣的優勢。" 李俨表示。比如在農業領網域,就可以在農田中部署 Ambient IoT 設備,監測土壤濕度、温度、作物生長情況等,指導農民灌溉和施肥。
除了更快的 5G A 網絡,李俨還分享了高通以及 3GPP 在 6G 網絡上的思考與布局。" 從 Release 20 開始,3GPP 将決定進入 6G 的研究階段,真正的 6G 标準預計将從 2030 年開始的 Release 21 部署。雖然具體的 6G 技術特性目前尚未明确,不過我認為包括集成生成式 AI、全雙工通信技術、以及中高頻段使用、基站節能等方面的技術研究将是 6G 的重點。"(本文首發钛媒體 App,作者 / 鄧劍雲 編輯 / 鍾毅)