今天小編分享的遊戲經驗:我跑遍全城用骨頭拼了個怪物出來,然後和她談了場戀愛,歡迎閲讀。
怪物馬戲團 | 文
好遊戲,《Birth》,藝術滴,解密的幹活,大大滴喲西。
《Birth》是今年 2 月發售的一款小品級解密遊戲,有點冷門,但評價很高,目前 Steam 好評率在 97%,還有中文。
這是一個非常怪誕,但又很浪漫温馨的作品,藝術氛圍濃郁,如果你喜歡那種詩意盎然,美術風格獨特的遊戲,《Birth》就值得一試。
初看之下,它的畫風有點像《繡湖》,所以一些人戲稱其為青春版《繡湖》。因為這遊戲是發生在一個全是怪物的世界裏的,所有人都像用骨頭拼出來的魔法生物,頭還像瘟疫醫生。
但實際上,遊戲和《繡湖》是截然不同的風格,因為這個遊戲的内核非常温暖。它的故事是説,你(主角)是一個生活在這座魔法大都市中的人(怪物?),生活雖然衣食無憂,但你一直很孤獨,被大都市四處彌漫的寂寞籠罩。于是有一天,你決定進城,四處尋找骨頭和内髒,然後為自己拼出一個伴侶。
用骨頭和内髒拼出一個怪物來當情人,聽着很驚悚,但這遊戲讓這事顯得自然又柔和,畢竟是發生在異世界的故事,我們可以見怪不怪。
有種用亞當的肋骨,來拼出夏娃的感覺,不過這次是反過來的。
遊戲的劇情就是這麼簡單,淡如水但又很有韻味。你需要穿行在這座魔法城市的大街小巷,在咖啡館、圖書館和洗衣房等地方尋找骨頭,同時,你會見到這個城市的居民,雖然它們看着都像怪物,但實際上和人類很相似,有工作,也有愛好,温和而平易近人。
制作人對這座城市的塑造非常出色,從各種角落,你都能看到魔法的痕迹,不少東西的設定都很有想象力。而且城市有微弱的動态感,遊戲雖然是手繪的,但很多東西都在動,比如街上的咖啡店門口,會有兩個不斷碰杯的懸空咖啡杯,一旁的時鍾還會以不規律的速度和方式旋轉。
最重要的是,制作人成功在遊戲裏營造出了大都市恬靜的孤寂感,雖然這是個和地球完全不同的異世界,但看着其中與你擦肩而過的路人、不會和你有多少交集的店員,你确實能慢慢體會到主角所感受的孤獨,并從中找到那種現代人生活的共性。
整個過程是由一環扣一環的解密小遊戲組成的,有時這些謎題會有一點物理引擎的機制,你得注意操作時的幅度,比如在一個平衡杆上不斷撒豆子,掌握好撒的量,以先後填滿下面的兩個碗。
有時它們就是常見的傳統解密,但因為和這個奇怪的世界觀融合了,所以顯得很有個性。比如一台魔法打字機,按鍵可以讓周圍長出植物,正确的植物布局,能解鎖一塊骨頭——解密基本上沒什麼難度,不過樂趣也還行,不用擔心卡關,尤其是如果你玩過很多解密遊戲的話。
雖然遊戲沒什麼劇情,但它的解密也是氛圍營造的一部分,因為在每個場景裏,你看到的都是這座魔法城市裏的幸福居民,他們都是成雙結伴的,有的是情侶,有的是家人、朋友,就好像所有人,除了你以外,都不孤獨。
而且有些謎題還要和這些居民互動,比如把一對情侶的手挪開,拿到一塊骨頭,或是把一對情侶的身體擺成即将接吻的姿态,拿到一塊骨頭……突出的就是一個濃郁的單身狗穿越愛之城的感覺。但遊戲的孤單感是很平靜的,因為你知道在最後,主角會為自己拼出一個伴侶來。
最後,在 2 小時左右的解密後,你就會完成最後一個腦洞大開的謎題,拼出自己的伴侶,并和 ta 過上沒羞沒臊的戀愛生活,最後的幾段很幸福,有種輕盈的治愈感。
遊戲最大的優點,還是其個性十足的美術和世界觀設定,雖然沒一句台詞,也沒復雜的劇情,但場景的叙事感挺足。而且遊戲的 BGM 非常出色,還很貼切,因為用的是德彪西的曲子,那種優雅沉靜,介于明亮和晦暗間的新古典調子,實在是太适合遊戲的氛圍了。
話説,遊戲裏出現最多的曲子,是德彪西的《亞麻色頭發的少女》。而遊戲默認主角,正是一個亞麻色 / 棕色 / 紅色頭發的怪物少女,遊戲的制作人,同樣是一個亞麻色 / 棕色 / 紅色頭發的妹子。
曲子就是放在開頭的那首
這個妹子叫 Madison Karrh,才華橫溢,風格獨特。除了《Birth》,她還有另外兩個遊戲,都是類似風格,其中《Landlord of the Woods(森林的房東)》還是同世界觀,還在《Birth》裏有個彩蛋。
她真的很喜歡這種頭
她的創作特色就是用怪誕的怪物和異世界,去刻畫那些我們日常生活中熟悉的情緒,而且畫風既可愛又驚悚,既黑暗又有詩意。
如果你喜歡這種怪誕又文藝的氣質,Madison Karrh 的遊戲就在等着你。不過她在自我介紹中説,她是一個做誠心小遊戲的獨立制作人,靈感來自骨頭、蟲子、圖書館和腐爛。
所以前提是,你不介意骨頭、蟲子、圖書館,以及腐爛。
每個遊戲裏都有制作人的致謝詞
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