今天小编分享的游戏经验:我跑遍全城用骨头拼了个怪物出来,然后和她谈了场恋爱,欢迎阅读。
怪物马戏团 | 文
好游戏,《Birth》,艺术滴,解密的干活,大大滴哟西。
《Birth》是今年 2 月发售的一款小品级解密游戏,有点冷门,但评价很高,目前 Steam 好评率在 97%,还有中文。
这是一个非常怪诞,但又很浪漫温馨的作品,艺术氛围浓郁,如果你喜欢那种诗意盎然,美术风格独特的游戏,《Birth》就值得一试。
初看之下,它的画风有点像《绣湖》,所以一些人戏称其为青春版《绣湖》。因为这游戏是发生在一个全是怪物的世界里的,所有人都像用骨头拼出来的魔法生物,头还像瘟疫医生。
但实际上,游戏和《绣湖》是截然不同的风格,因为这个游戏的内核非常温暖。它的故事是说,你(主角)是一个生活在这座魔法大都市中的人(怪物?),生活虽然衣食无忧,但你一直很孤独,被大都市四处弥漫的寂寞笼罩。于是有一天,你决定进城,四处寻找骨头和内脏,然后为自己拼出一个伴侣。
用骨头和内脏拼出一个怪物来当情人,听着很惊悚,但这游戏让这事显得自然又柔和,毕竟是发生在异世界的故事,我们可以见怪不怪。
有种用亚当的肋骨,来拼出夏娃的感觉,不过这次是反过来的。
游戏的剧情就是这么简单,淡如水但又很有韵味。你需要穿行在这座魔法城市的大街小巷,在咖啡馆、图书馆和洗衣房等地方寻找骨头,同时,你会见到这个城市的居民,虽然它们看着都像怪物,但实际上和人类很相似,有工作,也有爱好,温和而平易近人。
制作人对这座城市的塑造非常出色,从各种角落,你都能看到魔法的痕迹,不少东西的设定都很有想象力。而且城市有微弱的动态感,游戏虽然是手绘的,但很多东西都在动,比如街上的咖啡店门口,会有两个不断碰杯的悬空咖啡杯,一旁的时钟还会以不规律的速度和方式旋转。
最重要的是,制作人成功在游戏里营造出了大都市恬静的孤寂感,虽然这是个和地球完全不同的异世界,但看着其中与你擦肩而过的路人、不会和你有多少交集的店员,你确实能慢慢体会到主角所感受的孤独,并从中找到那种现代人生活的共性。
整个过程是由一环扣一环的解密小游戏组成的,有时这些谜题会有一点物理引擎的机制,你得注意操作时的幅度,比如在一个平衡杆上不断撒豆子,掌握好撒的量,以先后填满下面的两个碗。
有时它们就是常见的传统解密,但因为和这个奇怪的世界观融合了,所以显得很有个性。比如一台魔法打字机,按键可以让周围长出植物,正确的植物布局,能解锁一块骨头——解密基本上没什么难度,不过乐趣也还行,不用担心卡关,尤其是如果你玩过很多解密游戏的话。
虽然游戏没什么剧情,但它的解密也是氛围营造的一部分,因为在每个场景里,你看到的都是这座魔法城市里的幸福居民,他们都是成双结伴的,有的是情侣,有的是家人、朋友,就好像所有人,除了你以外,都不孤独。
而且有些谜题还要和这些居民互动,比如把一对情侣的手挪开,拿到一块骨头,或是把一对情侣的身体摆成即将接吻的姿态,拿到一块骨头……突出的就是一个浓郁的单身狗穿越爱之城的感觉。但游戏的孤单感是很平静的,因为你知道在最后,主角会为自己拼出一个伴侣来。
最后,在 2 小时左右的解密后,你就会完成最后一个腦洞大开的谜题,拼出自己的伴侣,并和 ta 过上没羞没臊的恋爱生活,最后的几段很幸福,有种轻盈的治愈感。
游戏最大的优点,还是其个性十足的美术和世界观设定,虽然没一句台词,也没复杂的剧情,但场景的叙事感挺足。而且游戏的 BGM 非常出色,还很贴切,因为用的是德彪西的曲子,那种优雅沉静,介于明亮和晦暗间的新古典调子,实在是太适合游戏的氛围了。
话说,游戏里出现最多的曲子,是德彪西的《亚麻色头发的少女》。而游戏默认主角,正是一个亚麻色 / 棕色 / 红色头发的怪物少女,游戏的制作人,同样是一个亚麻色 / 棕色 / 红色头发的妹子。
曲子就是放在开头的那首
这个妹子叫 Madison Karrh,才华横溢,风格独特。除了《Birth》,她还有另外两个游戏,都是类似风格,其中《Landlord of the Woods(森林的房东)》还是同世界观,还在《Birth》里有个彩蛋。
她真的很喜欢这种头
她的创作特色就是用怪诞的怪物和异世界,去刻画那些我们日常生活中熟悉的情绪,而且画风既可爱又惊悚,既黑暗又有诗意。
如果你喜欢这种怪诞又文艺的气质,Madison Karrh 的游戏就在等着你。不过她在自我介绍中说,她是一个做诚心小游戏的独立制作人,灵感来自骨头、虫子、图书馆和腐烂。
所以前提是,你不介意骨头、虫子、图书馆,以及腐烂。
每个游戏里都有制作人的致谢词
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