今天小編分享的科技經驗:大型遊戲已無壓力,旗艦手機如何保持差異化賣點,歡迎閲讀。
還有幾周時間我們就要告别 2023 年,迎來全新的 2024 年了。對于手機行業來説,由于今年新款旗艦平台比以往發布得更早,所以雖然新的一年還未到來,但各大終端廠商實際上大都已經推出了他們的 "2024 年年度旗艦 ",并且已經可以實際買到了。
當然,如果對于這些新款旗艦機型多有關注,你可能已經知道,得益于新一代旗艦移動平台規格的大幅進步,這些新機普遍在性能、能效比方面表現不俗,它們明顯比前代更快、更流暢,同時還變得更省電、發熱也更小了。
而且最為重要的是,至少到目前為止,諸如《原神》、《崩壞 · 星穹鐵道》,或是《逆水寒》這類,以往在許多旗艦手機上都尚未能完全确保 "100% 不卡 " 的大型高畫質遊戲,已經完全難不倒這一代的旗艦平台。從各種公開信息以及我們三易生活自己的評測結果來看,本世代的旗艦機型已經可以輕松的在這些 " 性能殺手 " 遊戲中,以最高級别畫質設定将幀率幾乎跑成一條直線。
很顯然,對于性能愛好者來説這當然是好事一樁,但它同時也帶來了一些 " 奢侈的煩惱 "。那就是當旗艦機型已經普遍可以輕松 " 跑滿 " 高畫質手遊後,我們在選購時又該以怎樣的标準去進行篩選呢?今天,我們三易生活就打算與大家來聊聊這個話題。
更高分辨率、更高幀率,遊戲體驗真正達到極致
首先必須要指出的一件事是,即便前面我們講到的那些遊戲在最新一代的旗艦機上普遍可以 " 跑滿幀率 ",但這确實并不意味着它們的畫質或者説遊戲體驗本身,就達到了當今技術條件下的極致水準。
這裏面有一些歷史原因,主要是因為遊戲廠商過去顧及手機的性能,所以他們在開發遊戲時普遍不會讓遊戲真正運行在手機螢幕的原始分辨率下。比如説,雖然現在的旗艦機絕大多數至少有 2700*1200 的螢幕分辨率,但實際上很多遊戲的畫面其實都是僅以 1280*800 左右的分辨率在渲染,之後再通過放大、拉伸顯示到螢幕上。而這自然也就導致了那些 " 高畫質手遊 ",普遍看起來并不是那麼的清晰、通透。
正因如此,在剛剛發布的部分旗艦手機上可以看到,廠商們也開始嘗試挑戰真正的原生螢幕分辨率遊戲體驗。比如小米 14 系列現在就支持以 1200P、甚至是 1440P 的螢幕原生分辨率去運行《原神》。
又比如説在 iQOO 12 系列以及一加 12 上,廠商通過為手機搭載額外的顯示處理芯片,實現了更多遊戲的 " 超分 " 以及 " 插幀 " 功能,甚至可以讓一些遊戲跑到 1440P+120Hz 的高分辨率 + 高幀率狀态。
從技術原理上來説,這種額外的處理雖然确實會小幅增加延遲、在清晰度上也略遜于原生的高清晰度,但它們的好處在于不會大幅增加手機的功耗,而且可以兼容更多的遊戲。甚至在一些優化得當的遊戲裏,這種依托于 " 外挂 " 芯片的超分 + 插幀處理,還能讓 GPU 的負載降低,從而起到省電的作用。
全新的頂級螢幕,杜比視界影院無處不在
除了更極致、帶有 " 自我挑戰 " 意味的遊戲超清、插幀功能外,縱觀今年年底亮相的這批新機還會發現,全新的、比過去好得多的螢幕配置,也成為了許多廠商拉開產品體驗差距的關鍵。
比如在前端時間剛發布的 Redmi K70 Pro 上,它就首發了 TCL 華星的全新 C8 螢幕材質。這塊 " 第二代 2K 中國屏 " 不僅擁有 2K(1440P)分辨率、526 PPI,而且還支持 120Hz 高刷和高達 4000nit 的峰值亮度。與此同時,它更是完整支持杜比視界、HDR10+、HDR10、HLG 四種高動态範圍标準,理論上兼容當前所有視頻流媒體平台的最高級别畫質标準。
為了能夠充分體現這塊螢幕在觀影方面的優勢,Redmi 還充分發揮了其所搭載的第三代骁龍 8 平台的算力,将小米旗下高端電視所采用的 " 大師畫質引擎 " 引入到 K70 Pro 上。使得其具備完整的 " 大師畫質引擎 " 功能,支持對視頻進行超分、插幀、場景色彩優化,以及 SDR 轉 HDR 處理。
甚至 K70 Pro 還是整個小米體系内,首款搭載 " 影院模式 " 的智能手機產品。在這個模式下,手機會自動啓用全部的視頻處理、螢幕優化,以及音效計算功能,充分利用機内 " 算力 " 讓普通的在線視頻也能看起來更加流暢和細膩。
當然,除了 Redmi K70 Pro 外,剛剛發布的一加 12 和真我 GT5 Pro 這兩款新機,同樣也是全新螢幕方案的受益者。它們一個配備了京東方最新、最旗艦的 X1 材質 2K 120Hz" 東方屏 ",另一款則使用了京東方同樣是新發布的 S1 材質 1.5K 120Hz" 無雙屏 ",兩塊屏都具備 4500nit 的超高峰值亮度,也都成為了各自品牌史上首款支持杜比視界顯示的頂級手機顯示方案。
需要説明的是,在如今的所有 HDR 行業視頻規範當中," 杜比視界 " 至今依然是各方面最極致的标準、甚至沒有之一。但也正因如此,過去很少有手機廠商會主動配備符合 " 杜比視界 " 标準的螢幕,這在一定程度上也制約了用户觀影時所能選擇的内容品質上限。
那麼,為什麼今年年底的 " 杜比屏 " 機型突然一下子就多起來了呢?一方面,上遊屏廠想要推廣他們的超高亮度新面板,而在所有的 HDR 用例中,杜比視界視頻是對 " 峰值亮度 " 需求最明顯、最能體現高亮度優勢的使用場景。
另一方面,關注智能手機 SoC 方案的朋友想必知道,這與最近幾年高通在骁龍平台上積極推進與杜比實驗室的合作也有很大關系。畢竟現在的骁龍平台 " 天生 " 就已經針對杜比視界螢幕、杜比視界視頻回放,甚至是杜比視界的視頻拍攝功能進行了前瞻性設計,所以這也大幅降低了手機廠商們的技術适配難度。而這似乎也變相解釋了,為什麼當前的 " 杜比屏 " 產品幾乎都是骁龍平台機型的原因。
WiFi7已來,但國内要想用好需注意
最後我們來看看最近頗受關注,WiFi7 的相關問題。
眾所周知,随着國内市場 WiFi7 認證規範的公布,WiFi7 标準實際上已經變相開始 " 落地 "。此前一些半遮半掩的產品宣傳現在也逐漸公開化,各種明示暗示着 WiFi7 标準距離正式商用已經不遠了。
但是與海外市場不同的是,由于目前國内對于 6GHz 無線電頻段的用途仍未下定論,這就導致 WiFi7 标準裏的一個重要組成部分,也就是 6GHz 頻段,至少在未來的一段時間内大概率在國内暫時還會處于不可用狀态。
如此一來也就意味着,至少在這段時間裏,基于高通骁龍平台的智能手機、以及基于高通方案的路由器,在國内市場都将會享有特殊的體驗優勢。
為什麼會這麼説呢?因為大家要知道,WiFi7 相比于 " 标準的 "WiFi6 主要有三個改進點,一是支持 4K QAM 調制、二是支持 6GHz 以上頻段和 320MHz 超寬頻寬,其三則是支持多通道 MLO 并發連接。
然而 4K QAM 調制本就是高通最早開發的私有技術,因此很多只支持 WiFi6 的老平台就已經具備了 4K QAM 調制功能。也就是説,這些采用骁龍老平台的機型未來搭配 WiFi7 路由器,都會享受到 4K QAM 的額外 " 提速 " 效果,可以使它們的連接帶寬從現有的 2400Mbps 提高到 2880Mbps 左右。
其次,由于國内市場的特殊性,6GHz 以上頻段和 320MHz 超寬頻寬這項特性在未來的一段時間内,可能會與 WiFi7 設備無緣。可問題就在于,目前其他品牌解決方案的 WiFi7 終端,都只支持 5GHz+6GHz 的雙高頻并發模式。也就是説一旦 6GHz 頻段不可用,這些 "WiFi7" 網卡、手機和路由器的 MLO 并發功能,基本也就相當于名存實亡了。
但是高通的情況就要更特殊一些,因為他們的 WiFi7 手機方案和路由器平台不止支持 5GHz+6GHz 的雙高頻并發,還是目前唯一支持 5.2GHz+5.8GHz 雙高頻并發的 WiFi7 方案,而這兩個頻段在國内市場均處于可用階段。
因此這也就意味着,至少在目前的技術條件下,高通骁龍平台的手機、高通 FastConnect 的網卡以及 Networking Pro 路由器平台,就成為了唯一可以在國内提供較為完整 WiFi7 功能體驗的選擇。相比于其他家所受到的制約,高通相關方案由于多了一個通道的并發設計,使得它可以擁有近乎翻倍的 WiFi 連接帶寬,從而得到顯著提升的網絡體驗。
雖然有的朋友可能會説,高通這是占了 " 特殊情況 " 的便宜,但問題就在于,機會總是留給有準備的人。就像我們在前面提到的那樣,對于外挂顯示芯片的兼容性、對于遊戲超分和插幀的原生支持、對于 " 杜比視界 " 解碼和顯示的大力推廣,以及對于國内 WiFi 環境的針對性研發一樣,高通事先付出了更多的努力,所以才能在廠商和消費者有需求的時候交出更令人滿意的答卷。
從表面上看,這樣的努力似乎不如讓 SoC 在測試中多跑幾萬分那麼 " 好看 "。但很顯然,對于真正的消費者來説,它們才是更加實用、也更能體現出產品差異化和技術優勢的關鍵所在。