今天小編分享的科技經驗:5款中端顯卡橫評:3000-5000元誰更有性價比?,歡迎閲讀。
上周 AMD 一口氣發布了 7800xt 和 7700xt 兩款顯卡,截止目前,NVIDIA 和 AMD 在本代中端顯卡上都有不止一款產品可供選擇。
雖然不知道後續是否還會有新品推出,但目前的可選範圍相對較大,玩家再也不用只看 NVIDIA 的臉色了。
不過話説回來,NVIDIA 真的那麼糟糕嗎?AMD 真的是性價比之選嗎?下面我們就來看看本次 5 款中端顯卡的綜合測試。
1 型号及價格
本次共測試 5 款顯卡,分别為 AMD 的RX 7700 XT、RX 7800 XT以及RX 7900 GRE;NVIDIA 為RX 4060 Ti 8G、RX 4070,不過由于 4060ti 還有 16G 版本,所以把價格也列上去了。
需要注意的是,上面所有顯卡價格均為官方旗艦店售價,如果第三方店鋪更便宜,大家還要各憑本事去發現和購買。
雖然 NVIDIA 這邊 RTX 4070 Ti 從型号上來看也算中端,但 6499 元的價格确實讓人中端不起來。下面直接上測試成績。
2 理論性能測試
理論性能測試由于不牽扯到版本更新、補丁修復、優化好壞等等因素影響,所以是最能夠反應顯卡真實水平的成績。
3DMARK 的 FS 成績是基于 DX11 環境下的,分别從 1080p-4K 分辨率都有覆蓋。該測試一直是 AMD 顯卡強項,可以看到即便是 RX 7700 XT 也能趕上 RTX 4070。
TS 綜合測試則是基于 DX12 環境下的,目前推出的 3A 遊戲大部分均采用 DX12 渲染。這項測試可以比較準确地反映出 5 款顯卡在光栅化 3A 遊戲中的性能排位。
不過在光追成績的理論測試中,NVIDIA 顯卡的成績明顯上了一個等級,畢竟領先 AMD 產品一代的技術。但這項測試僅為純理論環境下的成績,下面的 SpeedWay 更接近于實際應用。
Speed Way 測試是 3DMARK 最新更新的用于測試 DirectX12 Ultimate 性能的顯卡基準測試。
這項測試結合了實時光線追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格着色器、體積照明、粒子和後處理效果。
所以這項測試可以看做為結合光追的次世代 3A 遊戲基準,對于 AMD 顯卡來説,屬于劣勢 BUFF 疊加;而對于 NVIDIA 顯卡來説可謂如魚得水。
不過這裏還有一個細節,由于 RTX 4060 Ti 只有 8GB 顯存,所以與 RX 7700 XT 的對比中,只有 1080p 分辨率下領先明顯,2K 分辨率分數持平,而 4K 分辨率責備 RX 7700 XT 反超。
3 遊戲測試
《極限競速:地平線 5》屬于優化極佳的 3A 賽車類遊戲,即便在 4K 分辨率下,只有 8GB 顯存的 RTX 4060 Ti 也能做到 60 幀流暢。
《刺客信條:英靈殿》是阿育出品比較典型的 A 卡優化大作,5 款顯卡在 2K 分辨率下也都有較好的成績,不過可惜在 4K 分辨率都沒有達到百幀的水準。
《無主之地 3》同樣是一款 A 卡優化遊戲,而且作為傳統光栅化遊戲,NVIDIA 顯卡更多的光照、粒子和後處理效果并沒有發揮出全部實力。
《賽博朋克 2077》目前可以説是一款為 NVIDIA 顯卡量身打造的幀數測試遊戲,但除此之外它也集成了 AMD 的 FSR 技術和 Intel 的 XeSS 技術。可以説各家顯卡 " 是騾子是馬都要拉出來遛遛 "。
雖然在超級畫質中,沒有開啓光線追蹤,但 NVIDIA 顯卡的優勢已經顯現出來了。
而在開啓光線追蹤超級畫質後,NVIDIA 顯卡則呈現碾壓級的勝出。RTX 4060 Ti 在 1080p 分辨率下都可輕松赢 RX 7800 XT 6 幀。但是 8GB 顯存的弊端在 2K 分辨率下已經突顯出來,在 4K 分辨率下先寫被 RX 7700 XT 超越。
網遊方面,A/N 兩家都沒有什麼懸念,《暗黑破壞神 4》中有了 DLSS 和 FSR 的加成,2K 分辨率均可達到極高的幀率。
最後我們也測試了一下近期流行的《無畏契約》,不過這種惠及大眾的網遊,核顯足以,獨顯完全沒什麼必要。而且即便是 1080p 下跑到 900 幀,對于玩家的感知也并不大。
4 總結
通過整篇測試下來,相信大家對這 5 款顯卡的基礎性能已經了解。簡單來説,如果你不玩有光追的遊戲,AMD 顯卡确實有較高的性價比。不過這也是相對來説,畢竟我們對比的是 NVIDIA 顯卡。要知道這一代 NVIDIA 被玩家吐槽最多的也就是定價過高。
而且綜合來看 RX 7800 XT 這張顯卡性價比頗高,它的上一個型号 RX 7900 GRE 定價 5299 元,但實際提升幅度有限,而相比下面的 RX 7700 XT,售價(3699 元)更接近,且性能提升幅度較大。當然如果這張卡降到 RX 7700 XT 的 3699 元,就非常香了。
NVIDIA 方面,RTX 4070 似乎赢面不多,不過我們測試的遊戲中,純光追遊戲只有一款。即便測試再多,AMD 也是有一款輸一款。
所以如果你喜歡嘗鮮,遊戲中包含光追反射、全局光照、粒子、體積雲霧等等一系列後處理效果。那麼果斷買 NVIDIA 的 RTX 40 系顯卡無需猶豫。
另外如果價格再降一降,足夠便宜的話,建議直接入手 RTX 4070。畢竟 RTX 4060 Ti 的 8GB 顯存在測試中有目共睹,大部分遊戲在 2K 分辨率就被 AMD 趕上。而且打算入手中端顯卡的玩家,大概率也不會在 1080p 分辨率下打遊戲了,不然直接買 RTX 4060 足以。
當然選擇 NVIDIA 的理由遠不止光追遊戲這一條,DLSS 目前已經成為越來越重要的遊戲提幀技術,且不論開發商是否偷懶,但毋庸置疑的是 DLSS 确實好用。
目前大火的遊戲《星空》為 AMD FSR 技術獨占優化,但結果也是顯而易見的。多虧了玩家自制的 DLSS MOD,才讓眾多 RTX 40 系顯卡憑借 DLSS 3 玩上了流暢的《星空》。
其實目前來説,DLSS 更像是買 RTX 40 系顯卡附贈的一個專屬軟體。而 NVIDIA 負責給這個軟體到處拉贊助,并且不要懷疑 NVIDIA 在這方面的推廣決心,新出的 3A 大作多半會有 DLSS 的影子。
好了,看完本篇測試,不知道對你選購顯卡有沒有幫助呢。