今天小編分享的遊戲經驗:炸服、下架、重啓,當一款3年前的遊戲在後《原神》時代復活,歡迎閲讀。
不知道還有多少人記得《山海鏡花》當年的盛況。
從 2018 年 7 月曝光開始,這款 3D 回合戰鬥遊戲,就憑借《山海經》題材 + 都市潮酷,打出了國風二次元的旗号,在未開服之前就憑借極具辨識度的角色立繪出了一波圈,成了當時遊族最具潛力的頭号新品之一。
結果 2020 年 4 月 29 日《山海鏡花》一上線,就創造了遊戲炸服歷史,拿出了可以説是「破產」級别的賠償,玩家一邊集體失憶,一邊看樂子吃瓜——網絡波動、串号、伺服器被攻擊等等。
遊戲口碑因此猛跌,但讨論熱度猛漲,在首周得到了超過 500 萬次的下載,并在有巨額福利的情況下,衝到了暢銷榜第 15 名。
但好景不長,《山海鏡花》第二年就開始陸續從各大渠道下架,并宣布遊戲将要從技術底層對遊戲進行各項大量且復雜的優化調整,賬号數據将不會繼承,老版遊戲将持續運營至新版本上線。
直到今年初,遊戲老版本正式關服,新版本啓動付費測試,一場「復活」開始了。而聯動《中國奇譚之鵝鵝鵝》是這次復活最大的一張牌,從 8 月一直預熱到了現在,連遊戲的 icon 也替換為了玉面狐狸。
另一方面就是「祖傳」的福利環節也沒有缺席:預抽卡 200 抽必得 SSR,進遊戲可無限抽自選,首周投放 350 抽資源,任意卡池累抽次數達到 160 次時,可獲得同期所有單 up 池的 up 角色自選箱 ...... 并且有老玩家專屬伺服器,100% 返利。
包括炸服賠償送的 120 抽 ......
根據官方公告,產品本身的變化主要集中在三塊:
UI 美術優化。包含登錄,鏡靈,抽卡,戰鬥,活動等内容,覆蓋面達到 70%+。
養成系統優化。50 級以下角色更新、突破、衝靈進度可重置,并返還相應養成資源,然後增加了免費獲取的養成資源數量。
戰鬥平衡性調整。角色定位更加明确,會有陣容策略的規劃引導。
新内容。全新的養成玩法、Roguelike 玩法和聯動活動。
但坦白説,葡萄君今天體驗遊戲,最大的感慨就是,到底還是 3 年的產品了。也許立繪本身還算能打,但整個產品從 UI、畫風、内容包裝到系統、玩法的觀感,真有點跟不上版本的意思了。
不過往好的方面看,在現在遊戲付費越來越貴的情況下,遊戲主打的低價、高福利、輕度玩法的策略,可能會讓產品有機會找到自己的生态位。
在後《原神》時代,希望這款好不容易「復活」的產品,最終能得到自己想要的結局。