今天小编分享的游戏经验:炸服、下架、重启,当一款3年前的游戏在后《原神》时代复活,欢迎阅读。
不知道还有多少人记得《山海镜花》当年的盛况。
从 2018 年 7 月曝光开始,这款 3D 回合战斗游戏,就凭借《山海经》题材 + 都市潮酷,打出了国风二次元的旗号,在未开服之前就凭借极具辨识度的角色立绘出了一波圈,成了当时游族最具潜力的头号新品之一。
结果 2020 年 4 月 29 日《山海镜花》一上线,就创造了游戏炸服历史,拿出了可以说是「破产」级别的赔偿,玩家一边集体失忆,一边看乐子吃瓜——网络波动、串号、伺服器被攻击等等。
游戏口碑因此猛跌,但讨论热度猛涨,在首周得到了超过 500 万次的下载,并在有巨额福利的情况下,冲到了畅销榜第 15 名。
但好景不长,《山海镜花》第二年就开始陆续从各大渠道下架,并宣布游戏将要从技术底层对游戏进行各项大量且复杂的优化调整,账号数据将不会继承,老版游戏将持续运营至新版本上线。
直到今年初,游戏老版本正式关服,新版本启动付费测试,一场「复活」开始了。而联动《中国奇谭之鹅鹅鹅》是这次复活最大的一张牌,从 8 月一直预热到了现在,连游戏的 icon 也替换为了玉面狐狸。
另一方面就是「祖传」的福利环节也没有缺席:预抽卡 200 抽必得 SSR,进游戏可无限抽自选,首周投放 350 抽资源,任意卡池累抽次数达到 160 次时,可获得同期所有单 up 池的 up 角色自选箱 ...... 并且有老玩家专属伺服器,100% 返利。
包括炸服赔偿送的 120 抽 ......
根据官方公告,产品本身的变化主要集中在三块:
UI 美术优化。包含登录,镜灵,抽卡,战斗,活动等内容,覆盖面达到 70%+。
养成系统优化。50 级以下角色更新、突破、冲灵进度可重置,并返还相应养成资源,然后增加了免费获取的养成资源数量。
战斗平衡性调整。角色定位更加明确,会有阵容策略的规划引导。
新内容。全新的养成玩法、Roguelike 玩法和联动活动。
但坦白说,葡萄君今天体验游戏,最大的感慨就是,到底还是 3 年的产品了。也许立绘本身还算能打,但整个产品从 UI、画风、内容包装到系统、玩法的观感,真有点跟不上版本的意思了。
不过往好的方面看,在现在游戏付费越来越贵的情况下,游戏主打的低价、高福利、轻度玩法的策略,可能会让产品有机会找到自己的生态位。
在后《原神》时代,希望这款好不容易「复活」的产品,最终能得到自己想要的结局。