今天小編分享的科技經驗:2999起售的新款PS5,用起來都有啥變化?,歡迎閲讀。
眾所周知,我們編輯部有很多同事都很喜歡玩遊戲,俗稱 " 臭打遊戲的 " ,不少人都天天捧着個 PS5 在那裏刷獎杯。
包括托尼在内,很多人在 2020 年首發的時候就玩到了 PS5 ,結果不知不覺已經過去了三年。
而對于主機 7 年左右的壽命來講,一般到了一半左右,廠商就該整點活兒來刺激一波銷量了,有點類似汽車的中期改款。
比如索尼的 PS4 在中後期就出過輕薄版 PS4 Slim 和性能增強版 PS4 Pro ,所以當這次推出 PS5 輕薄版的時候,托尼一點都不意外。
和往常一樣,我們收到了索尼寄來的 PS5 輕薄版,以及專門為身體不适玩家設計的 Access 無障礙控制器,提前在辦公室爽玩了幾天。
先來看看這個 PS5 輕薄版,它跟初代 PS5 簡單來講就是一句話:體積變小了,少了兩條燈帶,光驅可以拆卸,硬碟更方便拆卸,内置存儲容量從 825GB 增加到 1TB 。沒了。
再省流一點的説法就是:體積變小,性能完全一致,單純外觀變樣了。
只要跟初代 PS5 對比就能發現,新款體積是真的小。。。
不過外觀是真的沒有舊款流暢,哪怕是光驅版,舊款 PS5 也可以用一條優雅的曲線來包裹住光驅。
而新的輕薄版嘛。。。可能是為了體積做出了妥協,感覺就沒這麼優雅了。
不過新款 PS5 的側板不僅可以拆開更換固态,現在就連光驅也能單獨拆開了!
雖然托尼是個實體盤玩家,拆光驅這個事對我來講意義不大。但無論如何,拆卸和安裝光驅以及固态都更方便了,這是板上釘釘的。
所以如果你是一個新玩家,那麼新款 PS5 是一個很好的入手時機,保持性能不變的情況下,體積還更小了。
同時, PS5 發布三年以來,遊戲陣容也在不斷壯大,比如《漫威蜘蛛俠》系列、《戰神:諸神黃昏》《最後生還者 2 重制版》《 GT 賽車 7 》等。
以及未來即将發布的《最終幻想 7 重生》《死亡擱淺 2 》甚至是《 GTA 6 》等等,都會在主機平台獨占一段時間。
換句話説,你有 PS5 ,就能比 PC 玩家提前幾個月甚至一年多時間玩到《 GTA 6 》。
而且 PS5 只要三千多塊就能爽玩頂級 3A 大作,開機即玩,而組個 PC 要多少錢可就不好説了。。。
當然這還是看個人選擇,反正買了玩遊戲肯定不虧,要是吃灰了可以來找我換不鏽鋼盆。
接下來,我們來聊聊這個新鮮玩意兒——Access 控制器。
這是索尼 5 年前就開始研發的無障礙控制器,能夠讓更多的殘障人士也能享受遊戲的樂趣。
索尼不是第一個做無障礙控制器的,隔壁微軟 Xbox 其實已經做過了,也是為了能讓更多人方便地玩遊戲。
可以看出,上面 Xbox 這套無障礙控制器和常見的搖桿完全不是一個物種,它有兩個碩大的按鈕,其餘的按鈕都需要根據需求來購買并有線連接。
而索尼 Access 控制器的思路不太一樣,它選擇了一個打包方案,控制器的按鈕都提供好了,只有位置是需要自定義的。
不過托尼目前手腳健全,所以也沒辦法跟大家講出來一些特殊人群使用這套控制器的體驗如何。。。
只能説,我會盡力把這個設備的功能和使用方法傳達給大家。
大家要是感興趣的話,可以去看 B 站 UP 主 @- 鴉 -karas 的開箱視頻( 點擊這裏查看視頻 ),因為他是真 · 獨臂玩家。。。
其實單看外觀,托尼完全不覺得這台設備是什麼無障礙控制器,更像是一個非常酷炫優雅的花朵形狀的外設。。。
難怪也有人説自己就算不用它,也很想買一個放在 PS5 旁邊當做裝飾。
但實際上,從 Access 控制器的包裝開始,就處處都體現出了兩個字——方便。
整個包裝随處可見超大号圓形開孔,這樣拿取配件都會盡可能方便些。
説明書只有非常簡單的一頁紙,在告訴你用數據線連接 PS5 之後,就沒了。。。
因為後面的配對和配置教程,是完全通過顯示器播放動畫來演示的。
而這個長相奇怪又優雅的 Access 控制器,每個按鍵都可以拆卸來更換不同形狀的按鍵,方便不同的群體來使用。
托尼簡單掃了一眼,按鍵背部應該是磁吸加上卡扣設計,裝上去很牢固,按下卡扣也可以輕松卸下來。
同時,按鍵上面的圖示也可以更換,你在 PS5 上面把對應的按鍵設定成了什麼,把相應的圖示裝在按鍵上面就好了。
這些按鍵的手感十分松散,基本不需要什麼力氣就能輕松按下去。
除了按鍵,旁邊還有一個很像街機廳遊戲機的搖杆,這個搖杆也可以更換不同的配件,讓玩家用起來更順手。
所以簡單來講,索尼給出了一個一站式服務,通過類似模塊化的方式,讓玩家自定義 Access 控制器的按鍵應該是什麼樣的。
雖然這種固定的造型不一定适合所有殘障人士,但自定義按鍵和 4 個擴展插口一定程度上互補了這個問題。
而且它的價格是 689 元,沒有比普通的 DualSense 搖桿官方定價貴多少,這對于玩家的錢包還是挺友好的。
不過看到這裏,有的差友應該發現了華點——不對啊,你這控制器按鈕撐死也就 10 個,這也放不下所有按鍵啊?
正因為如此,索尼還給出了兩種方案:可以搭配 DualSense 搖桿互補使用,或者幹脆直接買倆 Access 控制器。。。
怎麼説呢,也不是不行。。。
總得來説,索尼的這款 Access 控制器在照顧殘障人士和規模化生產來控制成本之間,做出了平衡和取舍。
跟 Xbox 的那款又大又扁還沒幾個按鍵的控制器相比,索尼直接打包了整個控制器,省去了玩家額外購買并匹配外設的過程。
但這個統一的設計,注定沒有辦法讓所有的殘障人士舒服的玩遊戲,即使有了它,在某些操作過程中也可能要稍微将就一下。
不過托尼還是要給 Access 控制器一個好評,因為這款控制器的出現,或多或少都能夠讓更多人來享受遊戲。
而且其實在遊戲領網域,無障礙的普及已經有一段時間了,比如在《漫威蜘蛛俠》《戰神》《最後生還者》系列和《 GT 賽車 7 》等索尼第一方遊戲中,遊戲設定裏有成噸的無障礙操作可以調整。
從畫面、聲音到操作,任何人都可以享受遊戲帶來的樂趣,這其實已經相當照顧到殘障群體了。
就連每年的 TGA 年度遊戲頒獎典禮,也會專門設計一個無障礙功能創新獎,來獎勵那些在無障礙方面做出貢獻的遊戲廠商。
而現在,繼遊戲軟體本身做出優化之後,讓遊玩操作更加方便的硬體也來了。
這麼一看,還真有種無障礙遊戲軟硬體一體化的感覺。。。
最後簡單總結一波, PS5 Slim 是一款标準的中期改款——體積縮小但性能不變。
而且确切地講,它的官方名字還是叫 PS5 ,并非 PS5 Slim —— 也合理,以往的 Slim 版都會犧牲性能,對應 Pro 版,但是今年的新 PS5 完全沒有犧牲性能,也沒有 Pro 版出現。。。
非常感謝每年都在進步的半導體行業,愛來自杭州。
無論如何,要是你還沒有入手 PS5 的話,那麼現在是一個入手的好時機。
不過説實話,假如這次索尼只是寄過來一個新 PS5 的話,我會覺得有點兒索然無味。
但是 Access 控制器的出現,給了我不少額外的驚喜感,仿佛覺得索尼終于把 " 每個人的娛樂 " 這塊拼圖給補全了。
如果你需要這款控制器的話,不妨大膽嘗試一下,沒準就能給你的遊戲生活帶來不一樣的改變。