今天小編分享的科技經驗:AMD官宣全新UDNA GPU架構!遊戲計算二合一、死戰CUDA,歡迎閲讀。
快科技 9 月 10 日消息,AMD 高級副總裁、圖形與計算業務事業部總經理 Jack Huynh 意外宣布,AMD 将推出名為 "UDNA" 的全新 GPU 架構,将以往的圖形架構 RDNA、計算架構 CDNA 重新整合在一起,統一用于所有產品。
2019 年,AMD 歷史悠久的 GCN GPU 架構走向終結,從此分為兩條路線:RDNA 架構面向圖形與視頻,也就是 Radeon 遊戲顯卡,CDNA 架構面向 AI、HPC,也就是 Instinct 計算卡,迄今都已經發展了三代。
為何又要回頭走向統一?
Jack Huynh 解釋説,分為兩種架構是為了更好地各自優化,包括架構優化、開發優化,但統一架構對于開發者來説更輕松,不再需要做選擇,尤其是當 AMD 的數據中心業務越做越大之時。
AMD 也與開發者進行了充分的交流,他們非常歡迎統一架構,減少復雜性。
他承認,RDNA 架構發展過程中犯了一些錯誤,比如内存一致性、緩存子系統的不斷改變,每次都需要重新優化,以後不會如此了。
按照他的説法,接下來不僅會有 RDNA 5、RDNA 6、RDNA 7,也會有 UDNA 6、UDNA 7,至少已經規劃好了未來三代,因為需要穩定、持續的優化,并保持完全的前後兼容性。
這是否意味着,未來的 Radeon 顯卡、Instinct 計算卡都會使用同樣的芯片?是否會存在功能性上的冗餘和浪費?比如計算卡并不需要圖形與視頻功能,遊戲卡也不需要太多的計算功能。
對此,Jack Huynh 并未給出明确的答復,只是説這是一個從雲側到端側的統一策略,兩支隊伍将合二為一,更加高效,或許會有一些曲折,但他相信這是正确的方向。
看起來,RDNA、CDNA 架構還會繼續發展一段時間,但何時才能看到 UDNA 架構落地,Jack Huynh 也沒有給出确切的答案,只是説需要确保做正确的事。
值得一提的是,NVIDIA GPU 也有着類似的發展經歷,最早引入計算能力的 Fermi 架構就是統一的,但效果并不佳,随後分道揚镳,包括現在的遊戲卡架構 Ada Lovelace、計算卡架構 Hopper 就是兩條路線,而接下來的 Blackwell 将再次統一。
顯然,AMD 希望憑借 UDNA 架構更好地對抗 NVIDIA CUDA 體系,只是,太難了。