今天小编分享的科技经验:AMD官宣全新UDNA GPU架构!游戏计算二合一、死战CUDA,欢迎阅读。
快科技 9 月 10 日消息,AMD 高级副总裁、图形与计算业务事业部总经理 Jack Huynh 意外宣布,AMD 将推出名为 "UDNA" 的全新 GPU 架构,将以往的图形架构 RDNA、计算架构 CDNA 重新整合在一起,统一用于所有产品。
2019 年,AMD 历史悠久的 GCN GPU 架构走向终结,从此分为两条路线:RDNA 架构面向图形与视频,也就是 Radeon 游戏显卡,CDNA 架构面向 AI、HPC,也就是 Instinct 计算卡,迄今都已经发展了三代。
为何又要回头走向统一?
Jack Huynh 解释说,分为两种架构是为了更好地各自优化,包括架构优化、开发优化,但统一架构对于开发者来说更轻松,不再需要做选择,尤其是当 AMD 的数据中心业务越做越大之时。
AMD 也与开发者进行了充分的交流,他们非常欢迎统一架构,减少复杂性。
他承认,RDNA 架构发展过程中犯了一些错误,比如内存一致性、缓存子系统的不断改变,每次都需要重新优化,以后不会如此了。
按照他的说法,接下来不仅会有 RDNA 5、RDNA 6、RDNA 7,也会有 UDNA 6、UDNA 7,至少已经规划好了未来三代,因为需要稳定、持续的优化,并保持完全的前后兼容性。
这是否意味着,未来的 Radeon 显卡、Instinct 计算卡都会使用同样的芯片?是否会存在功能性上的冗余和浪费?比如计算卡并不需要图形与视频功能,游戏卡也不需要太多的计算功能。
对此,Jack Huynh 并未给出明确的答复,只是说这是一个从云侧到端侧的统一策略,两支队伍将合二为一,更加高效,或许会有一些曲折,但他相信这是正确的方向。
看起来,RDNA、CDNA 架构还会继续发展一段时间,但何时才能看到 UDNA 架构落地,Jack Huynh 也没有给出确切的答案,只是说需要确保做正确的事。
值得一提的是,NVIDIA GPU 也有着类似的发展经历,最早引入计算能力的 Fermi 架构就是统一的,但效果并不佳,随后分道扬镳,包括现在的游戏卡架构 Ada Lovelace、计算卡架构 Hopper 就是两条路线,而接下来的 Blackwell 将再次统一。
显然,AMD 希望凭借 UDNA 架构更好地对抗 NVIDIA CUDA 体系,只是,太难了。