今天小編分享的電影經驗:「還我狗命」系列是越殺越瘋了哈,歡迎閲讀。
等了很久,那個男人終于回來了。
這部電影原定和《黑客帝國 4》同期上映,實現 " 殺神 vs 尼奧 " 的神奇聯動,但因為疫情原因被拖到了現在。
好在好活不怕晚,它沒有重現《黑客帝國 4》的撲街命運,反而在經歷了三部前作後越殺越猛、毫無疲态,成為《疾速追殺》系列口碑最佳的一部作品。
算起來,《疾速追殺》第一部上映已經是 9 年前的事。
當時,誰也沒想到這部成本低廉的 B 級動作片,能讓過氣很久的 " 好萊塢男神 " 基努 · 裏維斯事業回春。
基努在片中演的是一個西裝革履、冷面寒槍的退休殺手,因為出手即致命、人狠話不多,以及三部電影裏連斬近 300 人的戰績,被觀眾稱為" 殺神 "。
不過,沒看過前三部的觀眾也不用擔心。
這個系列的劇情非常簡單,講的就是退休殺手約翰 · 威克因為愛狗被殺,為狗復仇重新走上殺戮之旅,接連幹翻黑幫家族和各大殺手勢力的故事。
在復仇的過程中,約翰為達目的,破壞了業内規矩。
這使他結仇眾多,陷入自身難保的局面。
在第三部結束時,他已經成為被殺手業界共同追殺的目标,幸虧老朋友——大陸酒店的經理温斯頓手下留情,才保住一條命。
而在這一部開場,温斯頓就因為放過約翰,受到了制裁。
與此同時,殺手界的權力機構 " 高桌會 " 指派格拉蒙家族的 " 侯爵 " 去除掉約翰 · 威克,只有消滅掉這個能力逆天又不受約束的 " 反叛分子 ",業界才能恢復秩序。
因此,這一部的主線就圍繞約翰 · 威克與 " 侯爵 " 的對抗展開。
侯爵這邊,找到了甄子丹飾演的盲人殺手凱恩做幫手。
值得一提的是,凱恩并非一個秀拳腳的龍套,而是重要程度僅次于約翰的主角,兩人之間亦敵亦友的人物關系貫穿了整部劇情。
以刀刃為盲杖、冷熱兵器結合的武打設計,也給這一部的動作戲帶來不少新奇的看點。
而約翰這邊,因為勢單力薄,他不得不滿世界奔走,聯絡舊友支援 …… 影片就随着他的逃亡路線,将大阪、柏林、巴黎三個城市作為階段性舞台。
作為一部時長 169 分鍾的動作片,《疾速追殺 4》能做到毫無尿點,已經算是一種成功。
它的爽點首先就來自幹脆利落、一氣呵成的動作戲。
這一部中,以地點作為劃分,三段高潮動作戲的設計各有側重。
大阪章節的動作場景設定于一座日式酒店内,弓箭、武士刀與槍械的混戰突出将冷熱兵器結合的打鬥特點,招式華麗花哨;
到了柏林,則是一場霓虹燈光下的夜店斧頭幫肉搏,突出拳拳到肉的近戰與鈍器重擊的生猛力量感;
而位于巴黎的決戰,直接以城市街道為戰場。
在車水馬龍的大道上拔槍互射,在 200 多級的台階上佛擋殺佛,一邊幹掉潛伏在暗處的雇傭殺手,一邊打卡埃菲爾鐵塔、凱旋門等著名景點,頗有跑圖遊戲的即視感。
三個章節都以動作戲為主導,但場地、戰鬥風格以及鏡頭語言并不重復,并能夠在動作場景中完成有效叙事。
這就要説到《疾速追殺》系列的導演查德 · 斯塔赫斯基。他原本是動作演員出身,在《黑客帝國》中擔任過基努 · 裏維斯的替身演員,兩人正是在那時結下的友誼;
後轉行做國術指導,對香港武打片有很深的情結,始終堅信" 武戲即叙事 "的動作片理念。
這種理念,可以説在《疾速追殺》系列中得到了極致貫徹。一方面,影片中主角實施殺戮時,大多采用武打近戰 + 槍戰爆頭的手段。
這既保證了動作設計花哨好看,也能避免過度纏鬥,讓每場戰鬥幹脆利落地結束。
另一方面,導演其實有意通過戰鬥方式來塑造人物性格。
約翰 · 威克之所以獲得 " 人狠話不多 " 的評價,除了台詞确實少,據説這一部近 3 個小時的片長裏主角僅説過 380 個單詞,且三分之一對話場景中他的台詞僅有一個字;另外就是他手起刀落必取人頭的狠勁。
在放倒對方後,主角每次都會在頭部補槍,确認對手死亡後再轉身,這個勇者明明超強還過分謹慎。
而在人物關系方面,影片的處理也毫不拖泥帶水。
比如這一部中的約翰和凱恩,兩人本是好友,只因為處境不同走到了對立面。
按照套路,這裏大可以來一段孤膽雙雄惺惺相惜卻又無可奈何的文戲煽情,但影片中兩人只在對戰前相互招呼了一句表達歉意,便火速開打。
沒有不必要的情感外露,卻将萬千言語凝聚在一絲不苟的刀槍交錯中。
而在一場接一場令人目不暇接的戰鬥中,殺手們生存的地下世界設定漸漸被補全。
如果説《疾速追殺 1》還是個單純的 " 還我狗命 " 仇殺故事,那麼從第二部開始,逐漸引出的權力機構 " 高桌會 "、占有席位的幾大家族勢力、遍布全球的殺手信息中轉站 " 大陸酒店 ",
" 裁決人 "、" 信使 " 等特定功能角色,
以及約翰違背的 " 血盟 "、這一部中他發起的 " 決鬥 " 等殺手業界奉行的規則,都一步步為觀眾展現出來。
看到現在,除了每部必備的高能動作戲,觀眾們也會期待這個虛實交錯的 " 殺手世界 " 到底還有哪些新奇的設定,約翰 · 威克為給狗報仇捅下的婁子,究竟又要如何收場。
仔細想想,這個系列的爽點其實并不止于酣暢淋漓的武打,還有它塑造的這種既反社會規則、又受制于另一套規則的殺手世界,和武俠小説裏的 " 江湖 " 有異曲同工之處。
在這個世界裏,有很多設定和現實相背離,比如主角就是個打不死的小強,從高樓墜落也可以瞬間起身加入槍戰,比如他所行之處橫屍遍地,警察從來不見蹤影。
在表現動作場景時,導演還用了大量長鏡頭、第一視角,以及跟随主角移動的俯視遠景鏡頭來營造強烈的遊戲感。
因此,即便血漿潑得再猛,對觀眾而言也只是一場暴力美學的發泄。但在酣暢淋漓的打鬥之餘,有一些點到即止的温情與熱血,能在情感層面引人共鳴。
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不得不承認的是,《疾速追殺 4》不論 9000 萬美元的成本,還是上映後收獲的票房和口碑來看,都可以算是如今好萊塢頂級動作片的代表之一了。
并且,它也學超英電影一樣玩起了 " 宇宙 " 概念,預計明年上映的《芭蕾女殺手》,就是系列第三部中出場過的角色衍生片。
可見,即便約翰 · 威克不再一直殺戮下去,這個世界觀下也不缺有意思的殺手故事可供挖掘。
" 殺神 " 的傳説還能延續多久,我們可以一塊拭目以待。