今天小編分享的遊戲經驗:Q2遊戲收入445億,騰訊稱國内收入增長持平為暫時現象,歡迎閲讀。
文 / 秋秋
8 月 16 日,騰訊發布了 Q2 業績報告。
報告顯示,期内騰訊遊戲業務營收為 445 億元(國内外遊戲業務收入總和),同比增長約 5%。其中本土市場營收為 318 億元,同比維穩;國際市場營收為 127 億,同比增長 19%。
騰訊稱目前本土市場收入增長同比持平,部分原因為幾款頭部產品商業化内容的減少,這是一個暫時現象,預計 Q3 其将恢復增長。
在此期間,騰訊國内《暗區突圍》《金鏟鏟之戰》等競技新品的收入仍保持同比增長。其中《暗區突圍》在去年剛上線時成績不算很爆,但在一年的長線運營中,排名卻始終保持在暢銷榜 50 名左右,最高還衝上了第 9 名。
《暗區突圍》近一年暢銷榜排名情況
國際市場能取得近 20% 的收入增長,則得益于《VALORANT》《勝利女神:妮姬》《PUBG MOBILE》等遊戲的收入貢獻。
《勝利女神:妮姬》則可能是去年最成功的二次元遊戲之一,至今其仍能在重要節點回到多市場暢銷榜 TOP 3。據 Sensor Tower 統計,截至今年 5 月,該遊戲全球累計收入超過 4 億美元。
《VALORANT》(無畏契約)在全球取得亮眼成績後,也于 7 月登陸國内市場。據順網星研社統計,《無畏契約》上線當月便衝上國内網吧熱力榜 TOP 5。
值得注意的是,騰訊還在财報中提及了微信小遊戲。認為其作為國内領先的休閒遊戲平台,對微信小程式能獲得超 11 億月活賬户貢獻顯著,并產生了高毛利率和具有平台效應的分發、廣告收入——在今年 6 月的小遊戲開發者大會上,微信小遊戲團隊就曾表示,截至當時微信小遊戲的月活達到了 4 億,創造了歷史新高。
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