今天小編分享的财經經驗:男性消費崛起:一個改變文娛業底層的新邏輯,歡迎閲讀。
文 | 娛樂資本論,作者 | 小透明
在 2024 年的夏天,《黑神話:悟空》不僅僅證明了國產 3A 的市場寬度,也證明了男性消費力的崛起。這個感受,我相信瑞幸團隊比誰都要強烈。
截止到 9 月初,《黑神話:悟空》Steam 銷量榜連續四周霸榜,銷量突破了 1800 萬大關。
但其粉絲消費的不僅僅是一個簡簡單單的 268,《黑神話》更創造了衍生產品的消費奇迹。
PS5 在電商平台被迅速搶光。整個華強北都找不到一台 PS5。《黑神話》與瑞幸的聯名紀念品第一天就全部賣光,遠超他們的預估,在連夜趕工後,直到本周才重新上架。
本周,《黑神話》與稻香村聯名的月餅禮盒開啓預售,目前已經賣出 2 萬份以上。《黑神話》線下主題音樂會的門票,包含最高近千元的檔位,也是 2 分鍾内就全部售罄。自不必説,購買《黑神話》禮盒和音樂會門票的主力軍,是之前被視為消費黑洞、消費力不如狗的男性玩家。
《黑神話:悟空》交響音樂會(圖源:黑神話悟空官方微博)
娛樂資本論觀察發現,近些年一直被視為女性消費主導的影視行業和線下演出等領網域,也吃到了男性消費紅利。優酷的《邊水往事》強勢帶動了男性用户會員充值,線下脱口秀開放麥也有大量男性觀眾捧場。當這些消費現象擺到人們面前時,所有人都意識到,男性消費力的崛起不再是一句戲言。
與之相對應的是,今年 520 檔期和七夕檔電影院票房呈現了下滑的趨勢,遠遜于鼎盛時期的大盤成績。七夕的鑽石和鮮花消費逐漸成為雞肋,各家商場削減了七夕期間宣傳促銷的力度。所謂 " 舔狗經濟 ",今年終于玩不轉了。
為何會出現 " 舔狗經濟 " 退潮,男性消費力崛起的現象?究其原因,男性對未來感到悲觀,于是拒絕戀愛、拒絕婚姻。長時間單身生活後,男性會發覺取悦自己越來越重要,把錢花在自己身上成為單身男性的主流選擇。在這種情況下,轉移支付比例下降,男性消費力的自我崛起就變得順理成章了。
面對社會心态和消費心态的變化,我們的文娛產業該如何做?
或許,日本是中國最好的老師。平成時代,日本諸多社會狀況和社會心态與今天的中國十分類似。他們的一些做法也非常值得今天的中國文娛產業借鑑和學習。
電視劇、短劇、脱口秀,男性文娛消費之風勁吹
男頻劇是近幾年來影視劇領網域的一條重要賽道。無論是播放量還是會員拉新,男頻劇都取得了比較不錯的成績。這個趨勢最早來自于《雪中悍刀行》,雖然其聲量不佳熱度欠奉,但據悉其拿到了當年(2021)騰訊視頻的拉新前三,在此之後,《狂飙》、《我叫趙甲第》等男性項目,均取得了不錯的拉新效果,其中《我叫趙甲第》分賬總票房為 7075 萬元,刷新了票房記錄;《狂飙》更是直接開啓了視頻網站的鎖 V 時代。
小娛再用騰訊視頻的官方【經典暢銷榜(即 365 天内會員開通熱度排序)】舉例,前四名為男性向明顯的項目,甚至是動漫類圈層明顯的項目,當然壞處就是男性網絡社交能力和意願偏弱,難以產生破圈影響力。
【經典暢銷】(365 天内會員開通熱度排序)
可以説,影視市場早已看見了男性對影視内容的需求。于是在今年,男頻劇的内容愈發細分。《邊水往事》就是男頻劇賽道細分之下的重要產物。
沒人能夠想到,《邊水往事》憑借着精細的世界構造和多重人物性格,征服了廣大觀眾,而沈星這樣一個怯懦、圓滑的熒幕形象,能夠在暑期的末尾燒起又一把火。沈星有着足以讓大多數男性觀眾代入的性格,按照導演老算的説法,《邊水往事》的爽就是極致的事件擺到主角面前,他還能明哲保身地擺脱甚至在黑社會内部地位不斷提升,這種爽感滿足了觀眾的情緒。
《邊水往事》(圖源:邊水往事官方微博)
根據燈塔專業版數據顯示,截至 9 月 4 日 9 時,《邊水往事》累計播放量突破 8 億,連續 10 天獲得全網劇集播放冠軍。
《邊水往事》的百度指數中,男性占比達到了 52.32%,遠遠超出普通劇集 20%-30% 的範疇。同時,《邊水往事》還帶動了優酷會員的增長。根據一些行業人士的説法,其新增會員以男性用户為主。
《邊水往事》百度指數
今年或超 400 億的短劇付費市場,男頻短劇也占據了壓倒性的優勢。比如現在各大短劇 App 中,戰神題材的短劇熱度居高不下。
這一題材的短劇,主角看似像個屌絲男,往往先要隐瞞自己的尊貴身份。随着一番拉扯之後,主角戰神身份的曝光和後續的反殺為觀眾制造了爽點。
其中,戰神短劇《無雙》累計充值超 2 億元。按照一部短劇充值 60 元估算,《無雙》這種戰神類短劇能夠吸引 3000 萬以上的用户為其付費,據悉,短劇男性用户主要為保安、外賣員、小老板等三至五線人群,這也説明了其絕對數量非常可觀。
除了影視行業之外,線下演出領網域男性的消費能力同樣不可小觑。
這個 9 月,視頻平台上就有兩檔脱口秀節目同時播出,線下脱口秀演出也是如火如荼。按照人們的刻板印象,脱口秀演出的主要閱聽人還是以女性為主。當鏡頭掃過兩檔綜藝節目的觀眾席,八成的現場觀眾都是女性。
不過,騰訊視頻曾經發布過《2022 年中國脱口秀市場分析報告》。這份報告中提到,脱口秀觀眾女性與男性的比例為 55% 和 45%。
上周末,娛樂資本論在北京驚訝喜劇觀看了一場脱口秀開放麥表演。現場觀眾的男女比例符合報告中提到的數字。近百張座位的脱口秀小劇場,男性與女性觀眾的數量基本持平。
許多和主持人互動的男性觀眾也提到,他們是自己一個人來看脱口秀的。甚至現場有一位男性觀眾表示,他是辭職之後專程來北京觀看脱口秀表演,已經去了很多家劇場觀摩。這些脱口秀俱樂部的真實情況證明,男性非常願意為脱口秀内容付費。
" 舔狗經濟 " 凋零,單身男性開始取悦自己
男性消費力迅速崛起的另一面,則是所謂 " 舔狗經濟 " 的迅速退潮。在今年,這一趨勢最直接的體現自然是七夕節當天的電影院。
今年七夕檔總票房為 3.64 億元。作為一個疊加了周六的檔期,其票房數字和去年基本持平,但遠遜于 2018-2020 三年的成績。更值得關注的是,七夕檔的出票數在最近兩年迎來大幅度下滑。2020 年時,七夕檔總出票數還能有 1420 萬張,但今年就只剩下 867 萬張,降低了 40%。
當天,小娛也到北京朝陽區的多家影院進行了調查。小娛發現,幾乎沒有影院為了七夕節而專門布置,營造節日氣氛。顯眼位置的電影海報,也基本沒有愛情電影。愛情電影的展示和宣傳待遇,完全不如《排球少年》或者《藍色禁區》等日本卡通片,更不用説《抓娃娃》這樣的票房爆款。
《排球少年 垃圾場決戰》(圖源:排球少年官博)
520 檔期也沒好到哪裏去。2016 年就已經實現票房單日破億的 520 檔期,到了今年只剩下 0.92 億元,和去年的 3.32 億元相比顯然是大幅縮水。令人匪夷所思的是,今年的 520 檔甚至出現了國產愛情片片荒。上映的四部新片中有三部是進口片,國產愛情片變成了 " 消失的她 "。
七夕和 520 檔期票房和出票數的下滑,或許有人會認為是影片質量的因素。但熟悉七夕和 520 逐漸形成檔期的過程的行業人士都知道,其更多是在打造一個應景動作和固定流程,社交因素要遠遠高于影片質量。不然市場上又怎麼會流傳説,最高峰時期,光線影業要過會上百部青春愛情電影呢。
歸根結底,情侶的數量已經變少,單身人群自然更不會湊這個熱鬧。
另外一個 " 舔狗經濟 " 退潮的晴雨表則是鑽石的銷量。根據中國珠寶玉石首飾行業協會統計數據,2023 年鑽石行業進口額為 59.72 億美元,同比下降了 29.55%,與 2021 年相比下降了 39.6%,已經基本和 2017 年持平。
鑽石進口額下降,以鑽石飾品為主營業務的公司也不好過。2023 年,采用全自營模式的 DR 鑽戒因為市場環境低迷,關閉了 184 家門店,淨關閉 160 家門店。
8 月 30 日,DR 鑽戒的母公司迪阿股份在其半年報中公布,今年上半年公司營業收入下滑 37.31%,淨利潤也下跌了 38.56%。
" 舔狗經濟 " 的退潮和男性消費力的崛起,背後的原因主要有兩點:
第一點是男性對未來感到悲觀,最終拒絕給自己的人生 " 加杠杆 "。
根據《中國人口和就業統計年鑑 2023》數據顯示,2023 年中國有 2.4 億的單身人口。按照這個數據推測,到 2024 年底,中國單身人數很有可能突破 3 億人。另外,男性的初婚年齡延遲至 29.38 歲,相比 2010 年整整延遲了 3.63 歲。男性延遲結婚,維持單身狀态,背後凸顯的是婚戀壓力的增加。
2021 年,中國人民大學曾經調查了全國 22 個省份近萬名大學生的婚育觀。男大學生和女大學生對于戀愛和婚姻抗拒的原因大同小異。但有一點焦慮是獨屬于男性的,那就是談戀愛有太大的經濟壓力。大學生談戀愛尚且如此,走入社會的男性需要面臨更直接的車房壓力。
婚戀壓力加大的同時,這些男性往往對自己的未來前途感到悲觀。于是,他們決定拒絕走入戀愛和婚姻,避免給自己加上買車、買房和生娃等 " 人生杠杆 "。大件消費的顧慮消失之後,這些男性的消費力就會被極大地釋放出來。
第二點則是男性長久獨居生活之後,發現取悦異性不如取悦自己。
" 一人吃飽,全家不餓。" 這句俗語可以精準地描摹許多單身男性的生活狀态。這些男性做完了工作,填飽了肚子,剩下的時間都是自己的。他們可以用大把時間來打遊戲、看劇、看電影、熬夜看比賽以及看演出。
與此同時,各種社交媒體和短視頻平台經常能夠看到各種吐槽婚戀生活的段子,當社會上的聲音和自身的生活狀态結合起來時,這些單身男性就會對獨居生活感到滿意和舒适,進而提升自己的生活質量,取悦自己。
以平成為鑑,三條經驗助推文化產業發展
最近一兩年,研究日本平成時代的學者逐漸增多,瞄準了日本 " 失去的三十年 "。
少子化和老齡化是平成時代兩個重要的标籤,2005 年,日本人口首次出現負增長的情況。低欲望社會是日本媒體經常讨論的話題。另一方面,平成時代日本的文化產業迎來了黃金時代。動畫、漫畫、遊戲和偶像經濟蓬勃發展,輻射了世界各地。
梳理平成時代日本文化產業的發展史,小娛認為有三點成功經驗值得今天中國的文化娛樂產業借鑑和學習。伴随着男性消費力崛起的當下,這些經驗的指導性作用就更加突出。
首先,今天的文娛作品需要塑造符合男性觀眾畫像的角色,并通過這些角色給予男性觀眾力量,最終引發男性觀眾共鳴。
平成時代,創刊于 1968 年的《周刊少年 Jump》一躍成為日本發行量最高的連載漫畫雜志。《周刊少年 Jump》發表了一大批少年漫和熱血漫畫。承接昭和的八十年代,熱血漫畫的主角是有魅力的硬漢形象,《北鬥神拳》《城市獵人》和《聖鬥士星矢》都可以歸入此列。
但到了平成中後期,熱血漫畫的主角形象悄然發生變化。《銀魂》和《海賊王》等動漫作品,主角對待生活具有 " 松弛感 ",甚至有些頹廢,非常符合平成時代男性青年的精神面貌,給予年輕男性以代入感。
随着劇情的發展,頹廢的主角找到了人生的意義和方向,用略帶熱血的方式去對抗這個世界。《銀魂》和《海賊王》等具有平成風貌的動漫作品可以很好地激勵這些年輕男性,去迎接新的生活。
某種意義上説,《邊水往事》找到了類似的創作路徑。正如前文所述,沈星怯懦、圓滑、但又非常善良熒幕形象,和今天的男性觀眾的精神狀态比較貼合。主演郭麒麟的表現,讓男主的性格狀态得到了淋漓盡致的展現。
其次,今天的文娛產業需要創新娛樂形式,打造符合男性消費崛起态勢下的新業态。
平成時代,偶像產業開始在日本生根發芽。2005 年,知名音樂人秋元康重回偶像產業,推出了大型女子偶像組合 AKB48。
相較于過去的女子偶像組合,AKB48 最大的特色就是要讓偶像和歌迷近距離接觸,于是你就能看到 AKB48 在劇場内進行大量公開演出,粉絲伴随着偶像一路成長。同時,AKB48 通過握手會的形式,推動專輯銷量節節攀升。到了每年年末,AKB48 還會通過歌迷投票的方式選出下一張單曲的演唱成員,進一步推高成員的人氣和商業價值。
AKB48 創新了女子偶像團體的形式,奠定了今天偶像產業通行的遊戲規則。秋元康販賣的不是音樂,而是少女的青春和宅男的幻想。這當然和平成時代男性心态的變化相輔相成。
中國的文化產業同樣可以革新已有的產業形式,推出符合男性心理的文化業态。
比如今天的二次元遊戲圈子裏,男性玩家提出了 " 有男不玩 " 的口号。一些遊戲廠商就迅速跟進,發布了全女性角色遊戲(抽卡卡池中全都是女性角色)。相對于過去二次元遊戲,全女性角色遊戲的粉絲圈層也非常能打,甚至不輸于乙遊。
最後,今天的文娛產業需要提供更多符合當下男性閱聽人的單人娛樂形式,并讓這些產品 IP 化粉絲化。
平成時代,遊戲自然是文化產業中最耀眼的那一個。無論是任天堂的紅白機和 GameBoy,還是索尼的 PS2,都影響了全世界數以億計的玩家。伴随着這些遊戲主機,《最終幻想》《勇者鬥惡龍》和《寶可夢》等一系列遊戲在平成年代大火。
為《勇者鬥惡龍 3》排隊的日本男青年(圖源:Fami 通)
這些遊戲基本不需要多人合作,一個人就可以遊玩。于是在平成年代,一些男青年把更多的時間和情感投注到了這些單機遊戲的身上,而非家庭和戀愛。
通過二十餘年的發展,上面提到的三個遊戲系列都已經成為享譽世界的遊戲 IP。吸粉無數的同時,《最終幻想》和《寶可夢》的 IP 周邊衍生品也為遊戲公司帶來了數百億日元的現金收入。《寶可夢》甚至多次蟬聯全球商業價值最高 IP 的稱号。
今天,男性消費力崛起的當口下,《黑神話:悟空》的熱賣似乎可以看作中國 3A 單機遊戲 IP 化和粉絲化的契機。未來,類似《黑神話:悟空》的單機遊戲将會不斷湧現。通過 IP 衍生產品的售賣,男性消費力将被進一步挖掘。