今天小編分享的财經經驗:快手遊戲大地震,北京事業部全被裁了,歡迎閲讀。
作者 | 陳璐瑤
主編 | 張恺翀
4 月 29 日晚,據報道,快手北京遊戲事業部,遭到全面裁員,直接原地消失。
全員被裁
據報道,今年 3 月份,快手正式解散北京遊戲事業部,只有少數人轉崗至其它項目組,比如北京遊戲事業部負責人林彥丞。
本次裁員規模為 30-40 人,主要是《代号:北三》卡牌項目組成員。裁員的導火索是《代号:北三》測試數據不達标。
據了解,2021 年以來,快手成立了北京、長三角、珠三角三個遊戲事業部。其中,北京事業部旗下回聲工作室,在去年 7 月上線過一款動作角色扮演遊戲《西行記:燃魂》,再就是測試了《代号:北三》。
業内人士稱,2018 年的版号限制是遊戲行業的分水嶺,在這之前,遊戲公司不介意養一養虧錢的工作室,但在這之後就不一樣了,遊戲工作室們變成自負盈虧,公司不會養着了,搞不定就撤。
"《代号:北三》這種項目通常是按照‘花錢’的裏程碑測試,比如如果整個項目計劃研發成本為 1 個億,那麼花到 1 千萬就要有一個裏程碑,裏程碑到了就給負責人看一下沒有沒有前途,數據有沒有達标。"
上述業内人士指出,《代号:北三》測試數據不達标,看不到什麼希望,此前《西行記:燃魂》的數據也不好,幹脆整個業務部門全砍掉,很合理。
七麥數據顯示,《西行記:燃魂》上線以來,在國内 IOS 端的收入預估為 89 萬美元,約合 644 萬元人民币。一般來説,安卓端收入是 IOS 端的 2-3 倍。照此計算,《西行記:燃魂》在國内的總收入或連 3000 萬都沒超過。
據説《西行記:燃魂》的成本有好幾億,這可真是虧慘了。
2023 年年初,快手曾啓動一輪大裁員,把北京遊戲事業部砍到了 100 人以下。而在《西行記:燃魂》上線後的兩到三個月内,北京遊戲事業部又被裁去 70 多人。
到現在,快手北京遊戲事業部剩下的人也走了,整個部門原地消失。
遊戲業務更新前後
2021 年,或可看作快手遊戲業務的分叉口。
這一年,快手進行了新一輪的組織架構調整,将遊戲業務部更新為快手遊戲事業部,與電商、商業化、國際化事業部同級,内部級别極高。快手按照北京、長三角、珠三角三個地區劃分,成立了遊戲事業部。
這個事業部門,由曾在網易參與過《倩女幽魂》《逆水寒》等多款遊戲項目研發制作的徐傑負責,并成立了新的遊戲廠牌彈指宇宙。
據説,徐傑平時的性格低調、務實,但在遊戲工作上有些嚴厲。一方面,他很少開全員會,灌輸理想;另一方面,他評判遊戲好壞只看數據。早前長三角業務部有一個立項的射擊遊戲,就是在他看完數據後砍掉的。
徐傑加入前,快手的遊戲體量都比較小,大多都沒什麼知名度,唯一的例外大概是《節奏快打》。
Steam 顯示,其發行于 2020 年 5 月 28 日,售價人民币 48 元。截至目前,有 376 個消費者留下了測評,總體評價為 " 特别好評 "。
徐傑加入後,快手似乎下定決心了,開發更重度、更高投入且更具影響力的產品。
比如 2023 年,上線動作角色扮演遊戲《西行記:燃魂》和肉鴿遊戲《夢遊》,前者為快手北京事業部旗下回聲工作室自主研發,後者為快手長三角事業部旗下杭州淵流工作室自主研發。兩者的投資資金都是上億。
快手還有個仍在自研中的大作《代号:詭秘》,其改編自閲文集團旗下的白金小説《詭秘之主》。
《詭秘之主》連載期間創造了全球網絡文學訂閲紀錄,被認為是同期網文的巅峰之作,後被評為最具潛力十大遊戲 IP 之一。
曾有媒體稱,一位知名作者部分知名度不高的作品影視版權開價 2500 萬元,且不講價。《詭秘之主》的改編權價格或許和這不相上下。
也就是説,《代号:詭秘》開發之前,成本就擺在這了。其後續的開發成本,也難以想象。
" 現在,快手還只裁撤了北京的遊戲事業部。要是一年内詭秘跑不出來,剩下的長三角、珠三角兩個遊戲事業部,或許也危險了。" 上述業内人士表示。
結語
短視頻做遊戲好像一直有點水土不服,當年抖音做的就不怎麼好。
2021 年,抖音花費 40 億美元收購了沐瞳科技,準備在遊戲領網域大展身手。結果 3 年過去了,抖音不僅沒有砸出什麼水花,還宣布大規模收縮遊戲業務,甚至有傳言稱,要把沐瞳賣了。
業内人士表示,其實對于抖音、快手這樣非資深的遊戲廠商來説,從小遊戲做起或許是更好的出路。因為大制作是一定要先沉澱用户的,如果沒有足夠多的付費用户,一上來就大制作,是很危險的。
現在,抖音就學聰明了,搞小程式遊戲,成本很低,大多不超過 50 萬元。這種遊戲的商業模式主要是通過賣廣告流量來賺錢,而非充值。比較一般的遊戲就可以賺 150%,比較好的可以賺 200%。而此前爆火的小遊戲《羊了個羊》,回報率大概超過了 1000%。
也不知,繼抖音遊戲過後,快手遊戲的命運又将走向何方?
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