今天小编分享的游戏经验:国内粉丝人均“电子越共”的《东方Project》,反倒成了日本小学生的时尚单品?,欢迎阅读。
星彡 P 丨文
事情是这样的……
可能有朋友还记得,今年 6 月 BB 姬借着《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》(简称 PJSK、啤酒烧烤、烤)国服版号过审的时机,聊过 V 家圈子的事情。
当时我引用了一份 " 日经娱乐 " 杂志调查数据,有关二次元 IP 粉丝性别 - 年龄分布,提到现在粉丝最年轻化的就属东方 Project、VOCALOID 和 pjsk 等等。
(日本的东方粉丝平均 24 岁 ; 初音未来粉 35 岁;V 家粉丝 21 岁,pjsk 玩家 19 岁)
只能说,车万粉丝(车万 = 东方)不亏是初代电子越共,平时哪哪见不着,一有事立马越共探头。
很多朋友看完开始疑惑,东方系列诞生的年份(1995 年)比国内互联网普及还早,印象里国内粉丝都是 3、40 岁的老逼,属于是第一批网络原住民了。
这群 ACG 圈的活化石,到底是怎么跟 " 年轻化 " 这个词扯在一起的?
后来我们把文案做成视频后,B 站也有很多弹幕吐槽 " 东方玩家是已经重开一轮了吗?",感慨 " 这个数据跟我的认知也差太多了,我是真没见过世面了…… "
不过说实话,我第一次听闻——《东方 Project》系列其实很受日本小学生、初中生的欢迎——也感到异常震惊。
了解后才发现是完完全全的真事,就非常离谱。
作为一个发展近 30 年的庞大 IP,以弹幕射击游戏闻名的《东方 Project》经由粉丝的热爱发展衍生出了无数同人作品,包含音乐、漫画、小说、游戏……
这些二创共同营造了一个人与妖怪共存的幻想乡世界。如今东方过了热度巅峰期,网上冲浪、线上找本已经鲜少见到东方相关的内容了。
(骏河屋是日本的二手中古交易网站,相当于闲鱼。
搜索 " 东方 " 的关键词,可以看到 2012 年左右数量是最多的。)
单论国内,现在车万厨最活跃的地方应该是音游社群了吧。音游里,特别是街机音游,像什么太鼓达人、SDVX,maimai,那东方曲真是一大堆。
像 OSU 这种玩家自己做谱的社区音游也是。一些非常经典的东方曲比如《Bad Apple》,我感觉就算东方这个 ip 无了,但是歌可能还能一直流传下去。
然而在网络触及不到的现实空间里,低调无比的《东方 Project》跟 V 家、PJSK 一样,已经快要成为海洋彼岸的日本年轻人的时尚单品了。
日推上面很多人感叹,几年前 " 例大祭 " 还有一大半摊子在卖东方的 R-18 本子,说是 " 色情图书节 " 也不为过,现在变成了连小学生都能安心参加的活动。
(给小学生的漫展注意事项)
例大祭,全称 " 博丽神社例大祭 "。这是一个从 2004 年开始,每年春季或秋季举办的东方 Project 专门同人志即卖会,参展人数规模在 5 万左右。
现在有不少家长亲自带孩子逛展——而且跟想象中的 " 老宅带新宅 " 不一样,不少家长其实也不懂东方,纯粹是小孩子自己主动想要参加。
这种小学生遍地跑的景象,在东方的线下活动非常普遍。网上甚至有一些专门面向小朋友的同人漫画,专门介绍《东方 Project》系列的起源。
由于是画给小孩子看的,每个汉字和片假名上方都会有假名标注(类似拼音),防止小朋友没学过不会读。
(东方是什么?)
(讲解东方系列的游戏起源,以及原作者 ZUN)
可以说,例大祭已经成了同人贩卖、街机试玩、Coser 拍照、痛车展览、小学生画画比赛、音乐现场等等……各种活动一起共存的奇妙空间。
真正的 " 群魔乱舞 "。
为什么东方会在小学生间流行开来?——这个问题其实日本人也很纳闷。
后来那边有人找了真正的小学入坑、参加过线下活动的小粉丝进行采访(文章发布于 2022 年)。
一个叫 nanako 的初中生说,自己最初是从任天堂 DS 的「うごメモ(便携笔记)」接触的东方 Project。
这是一款掌机的手账笔记軟體,可以用 NDS/3DS 自带的电容笔进行绘画,甚至能做一些简单的逐帧动画。
你可以通过軟體在线发布作品或是查看别人的画作。当时展览板上有很多东方题材创作,可惜现在軟體已经停止服务了。
另一个叫 miriko 的小学生补充,她们以前经常在便携笔记上合作画画。
记得是三年级的时候,她在 YouTube 看到了芙兰朵露的歌曲 PV,觉得很可爱,于是慢慢接触相关视频,逐渐沉迷在东方的世界。
miriko 最喜欢东方的一点就是有很多神曲和有趣的 MMD 视频。当时幼儿园和小学也有很多同学讨论「油库里动画」。
——这是一种十年前 niconico/youtube 很常见的投稿类型,也叫 " 馒馒来 "。有点类似国内抖音泛滥的 " 小帅小美 "AI 配音视频。
很多日本油管主会用馒头一样圆滚滚的油库里角色头像,替代作者本人出镜,配以人工智能的棒读音,进行解说游戏或者吐槽身边现象。
很久以前 B 站视频下架了以后,也会有 " 非常抱歉本视频可能由于以下原因导致无法正常播放 " 的油库里致歉声音。这种毫无人类特征的电子合成音,听多了会感到非常魔性。扯远了,就不继续展开了……
因为她们经常看插画、看视频,所以很自然地萌生了学画画的想法。于是在四年级的时候,miriko 终于购入了一本珍爱的插画美术书。就连采访的人也很惊讶,东方竟然能成为跟小学生御宅的 " 共同语言 "。
听着这些小学生、初中生们对 10 年前流行的东方编曲侃侃而谈,畅想自己用 VOCALOID 创作音乐、写歌词、做 PV、剪视频,希望和朋友组成一个团队,像有名的社团一样工作……也是一种有趣的体验。
怎么说呢。你会发现前文提到的这些日本年轻人流行的东西(包括东方、VOCALOID、PJSK 手游),它们有一个特点就是:
类似跨多媒体的企划,游戏之外的权重占比不小。
东方粉丝很多,但真正上手原作游戏的人却不多。大家可能更关心的是人物之间的背景设定,是角色之间错综复杂的关系,以及架空的 " 幻想乡 " 世界。
围绕这些二创素材,产生的一系列作品包括绘画、音乐、视频……作为娱乐资料本身没有什么门槛,所有人都可以在 niconico/Youtube 等免费欣赏。
现在日本 TikTok 上有很多 " 从零开始教绘画 " 的网络老师,他们也会用东方的 "ZUN 绘 " 来给刚入门的学生进行演示,手把手教你画画。
"ZUN 绘 ",也就是模仿东方的创作者 ZUN 绘画,Pixiv 上有专门的标签。当然,由于原作年代跨度比较大,ZUN 本人的画风本身也存在一定的变迁。
但是大体有几个共同点,比如脸部圆润可爱,有点像馒头或者豆子的形状,眼睛大眼距宽,嘴巴是带有微笑的弧度。
整体五头身的比例,显得头比较大,躯干四肢比较细,要用蓬松的衣服遮盖。头胸腰足的比例大概在—— 1 : 1 : 1.5 : 1.5。
讲个题外话。2011 年前后,欧美地区的东方众在 4chan 等平台上,发起过一个叫《Zun teaches Drawing(ZUN 的绘画教室)》的二创热潮。
名义上是教大家 " 如何设计东方少女 ",实际上内容是吐槽和模仿 ZUN 绘的风格。当时有一张流传甚广的梗图,大家可以感受一下。
当时还只是网友间的吐槽。实际上你会发现,东方的角色形象鲜明,ZUN 绘也很容易模仿,确实很适合刚接触绘画的初学者培养兴趣。
毕竟只要有红丝带、介于棕色黑色的头发、开叉的袖子(露腋窝)、鬓角被盖住……具备这些特点,你说 " 我去,博丽灵梦!" 也不会有人吐槽。不是么?
如今这个时代,在互联网上找到喜欢的角色的插图,要比以往任何时候都更加容易。甚至不需要特地去 pixiv 寻找,只要关注画师的社交账号,大数据会源源不断地推送到你眼前。
所以近年来东方的同人活动有一个特别明显的趋势——作为消费者端的参展观众越来越多,作为生产者端的同人社团却在逐年减少。
现在例大祭每年都有各种绘画活动,比如一些专门的涂画填色活动,用最少 4 种颜色给角色填色。
(不少大人也在玩)
(有颜色搭配的讲解)
这些涂色书相当于带辅助轮的自行车,培养兴趣用的,根据网上主办方的反馈,挺受小孩子欢迎的。
如果你要问 " 画插图给大家看 " 的目的是什么,最后解释可能是" ①我画了②很开心③想让人们看到它 ",对吧?没法做到这一点的话,就不太可能产生画画的兴趣。
3、40 岁的这批老宅,见识过东方文化兴衰,经历过互联网的从无到有,至少拥有过 " 井底之蛙 " 的经历。在无知者无畏的前提下,他们中的很多人大胆迈出尝试的第一步。
而今天的孩子们突然就在起点见识了世界最好的画师、最好的作品……难免产生挫败感。为了让人踏出 " 我画了 " 的第一步,车万厨設定了各种绘画道场,作为可以拿起美术用品并实际尝试画画的地方。
(展示在秋叶原的小学生东方画作)
每年秋季例大祭还有专门为小孩设立的绘画大赛。
7 月暑假开始征集作品,8 月中旬截止,并进行网络直播展示获奖作品,10 月设立专门的会场展示,11 月下旬给参加例大祭的小画家发放纪念奖品。
车万厨们真是操碎了心,真正的 " 培养二次元,从娃娃抓起 ",这才慢慢有了圈子里粉丝年轻化的现象。
这种 " 文艺复兴 " 绝对不是一朝一夕形成的,我看完还挺感慨的。不像国内车万圈子,一看到二创→搜索灵梦→发现野兽先辈→变成 Homo。
嗨呀,说不准这群孩子里将来出一个大画家,我们这群宅宅老了以后,以后看的本子或许还是他们画的。
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