今天小编分享的科技经验:索尼终于要进PC市场了:成本低,潜力巨大,欢迎阅读。
近年来,PlayStation(PS)频繁推出重制 / 复刻版和移植游戏。尽管最初的移植作品如《地平线:零之曙光》和《战神》销量不错,但玩家对此的新鲜感逐渐减退。
在接受 Sacred Symbols 采访时,前 PS Studios 负责人吉田修平透露,在他担任职务期间,他曾推动将更多的第一方游戏带到 PC。然而当时这并非索尼的商业模式。
吉田表示:" 将游戏发布到 PC 有很多好处:它能接触到那些没有主机的全新用户,在主机不那么流行的地区。我们的目标是,这些人可能会成为某个 IP(知识产权)的粉丝,所以当该系列发布新作品时,他们可能会决定购买 PlayStation 游戏机。" 此外,他还提到:" 此外,这还带来了额外的收入,因为移植到 PC 的成本远低于开发原创游戏。而这也帮助我们投资于新作,尤其考虑到当前游戏开发的成本已经上升。"
在采访的后续部分,吉田提到,在一些国家,PC 市场的需求甚至高于主机市场。因此,想要在这些地方获得成功就必须在 PC 平台发行。他指出:" 比如中国,就是一个巨大的 PC 游戏市场,而中国的主机市场虽然在增长,但规模还比较小。为了触及像中国这样的市场,发布 PC 版是至关重要的。"
然而,一些粉丝认为索尼通过将游戏移植到 PC 可能会削弱 PlayStation 的吸引力——毕竟如果所有游戏都可以在Steam上玩了呢?吉田回应称,并非所有游戏都会在几年内就移植到 PC 平台上。因此,拥有主机的玩家很可能在游戏移植之前就已经体验过了这些内容。
总的来说,吉田修平表示随着公司视野的拓展和对市场的理解加深,PlayStation 开始意识到在 Steam 等平台发布游戏的潜力和好处,并计划进一步扩展其 PC 业务以满足不同地区市场需求的增长。