今天小编分享的互联网经验:短剧狂奔另一面:“上头”容易赚钱难,欢迎阅读。
文 | 电厂,作者 | 何畅,编辑 | 高宇雷
如果你因为一些传闻,就相信咪蒙真的靠短剧赚了几亿,还想紧跟她的脚步、投身于这个行业,那么现在你最好冷静一下,因为比较靠谱的建议是 " 不要加入 "。
2023 年以来,剧情狗血又 " 土甜 " 的短剧,尤其是主要以微信小程式为播放载体的小程式短剧,成为了新的风口。观众一边吐槽 " 好蠢好尬好直给 ",一边心甘情愿地付费解锁下一集——这是一桩直接面向用户的生意。如果你非常好奇 " 那个男人咸鱼翻身了吗 "" 那个女人复仇成功了吗 ",先花钱再说。
魔幻与暴利,是这个行业在从业者与用户眼中的 " 一体两面 "。一串又一串数字刺激着局外人的双眼,却也绷紧了剧中人的神经。内容的高度同质化和监管的逐步收紧,都在为未来的发展增加不确定性。但可以确定的是,赚钱的人终究是少数,小程式短剧的玩家并不像他们作品中的男女主角那样所向披靡、无往不利,尤其是在手握流量的平台面前。
小程式短剧,停不下来
在剧集体裁的 " 进化 " 过程中,小程式短剧属于最新物种。最初,它只是网络文学阅读平台用来推广小说的广告素材,通过几个片段帮助引流。2022 年 3 月,随着互联网 " 互联互通 " 的推进,抖音开放了对微信小程式的跳转,变现链路跑通。" 供给侧的变化给两个行业创造了很大的风口,一个是小游戏,另一个就是短剧。" 持续关注短剧行业的投资人土卫六说。
根据国家广播电视总局的定义,单集时长从几十秒到 15 分钟左右、有着相对明确的主题和主线、较为连续和完整的故事情节的剧集,统称为 " 网络微短剧 "。考虑到载体不同,可以将广义的 " 短剧 " 概念拆解为以下几个分支:
第一类,单集时长保持在 35-40 分钟,但集数一般缩短至 16 集以内,例如爱奇艺 " 迷雾剧场 " 作品,属于长剧的精简化。
第二类,单集时长在 8-15 分钟,集数一般为 15-30 集,例如芒果 TV 出品的《虚颜》《念念无明》,播出平台仍然是长视频平台。
第三类,单集时长在 1.5-5 分钟,集数一般为 10-30 集,例如快手独播的《东栏雪》、抖音参与出品的《二十九》。短视频平台开始牵头制作,横屏走向竖屏。
第四类,小程式短剧,单集时长在 1-2 分钟,集数一般为 80-100 集,竖屏展示。看完全集往往需要近两个小时,与一部电影的时长相当。
单集时长越来越短,剧情进展越来越快。过去,横屏短剧里的歪嘴战神还得在个人成长线上徐徐图之,尝遍生活的酸甜苦辣。现在,小程式短剧十几秒一个爽点,一集至少一个转折。偏偏用户就吃这一套,一边喊着 " 好土 ",一边看到 " 上头 "。一位用户在偶然刷到咪蒙那部《我在八零年代当后妈》的相关片段后,当晚充值上百元一口气看完了全集。这也是她第一次接触短剧这种形式," 之前总觉得谁会看这种东西啊,看了才知道真的停不下来 "。
中信建投在研报中指出,短剧的内核是 " 免费小说 ",与 2020 年前后爆火的 " 免费小说 " 类似,题材多为都市情感、悬疑探险、古装仙侠等,节奏明快,高潮迭起。作为将剧情 " 视频化 " 呈现的表达形式,短剧的目标閱聽人通常为下沉市场用户、小镇男女青年,是后者娱乐时间碎片化的集中体现。
不过,小程式短剧不像免费小说一样依赖广告收入,也有别于前几类短剧采用的平台分账模式,它直接面向用户收费,并由此成为一个内容商品、一个变现工具。土卫六为电厂打了一个比方:" 一部 100 集的小程式短剧相当于 100 个广告,广告的销售对象就是下一集。"
于是,所有的矛盾冲突,都可以理解为产品的卖点。时长短、集数多、爽点强,这些特点相互作用——在极短的时间内,剧情起伏跌宕,通过关键节点击中用户爽点、产生情绪爆点,每一集的结尾都被埋下悬念,吸引用户主动付费,完成销售转化。越来越多的 " 霸道总裁爱上我 "" 高手下山成战神 "" 重生复仇大女主 "" 傻子逆袭变神医 " 进入用户的视野,牵动着他们的情绪,也打开了他们的钱包。
剧组遍地,一周拍 100 集
麻雀虽小,五脏俱全。短剧的制作环节和长剧基本一致,只是前者的制作时间更短、团队人数更少。电厂了解到,竖屏短剧(注:除特别标注之外,下文提到的 " 竖屏短剧 " 均指小程式短剧)的拍摄周期通常在一周左右,加上前期筹备和后期剪辑,往往半个月到一个月就可以完成。横屏短剧的拍摄时间稍微长一些,一般在 20 天以上。此外,和动辄上千人的长剧剧组相比,短剧的演职人员数量不过三四十人。
这意味着成本的降低。一位影视行业人士告诉电厂,最初花费十几万元、二十几万元就可以拍摄一部竖屏短剧。因为投资少、周期短、见效快,搭出一个班子 " 非常容易 "。演员陈凯欣记得,2023 年暑假,横店同时筹备、拍摄的竖屏短剧剧组多达 200 余个。一条路走下来,拍摄竖屏短剧的剧组随处可见,横店甚至被调侃为 " 竖店 "。" 刚在这边碰见一个,转个弯到那边又碰见一个。" 前述影视行业人士说。
最夸张的时候,陈凯欣一连接到过十几个竖屏短剧的拍摄邀约。但他观望、犹豫了许久才尝试拍摄——影视行业存在鄙视链,竖屏短剧恰好处于最底层,对他这样原本以横屏内容为主的演员来说,竖屏拍久了,很难再回到横屏领網域。
市场需要决定了他的选择。疫情影响下,不少长剧、电影等项目搁置、延期,剧组无工可开,演员无戏可拍。某种程度上来说,竖屏短剧的出现 " 拯救 " 了相当一部分从业者,为他们开辟了一定的生存空间。
参与者急剧增加的后果是极致内卷,需求侧的 " 短平快 " 反馈到供给侧,即卷速度、卷质量、卷投入。一位转向短剧拍摄的从业者告诉电厂,竖屏短剧的拍摄 " 非常累 "。拍摄期间,剧组的日均工作时长在 16-18 小时,基本是 " 连轴转 " 的状态。因为只有这样,才能保证在一周之内拍完 100 集甚至更长的集数。
对演员尤其是男女主角而言,这代表了 " 过饱和 " 的工作量,拍完一场戏之后,需要马上回到休息区换衣服,并进入下一个场景顺词、走戏,一天下来,同样的流程要重复几十次。
与此同时,为了提高品质、追求爆款,竖屏短剧的制作成本一路水涨船高,从过去的二三十万元飙升至五六十万元,少数作品的投入甚至达到了百万元级别。前述影视行业人士认为,加码是不可避免的:" 数量太多了,拼来拼去肯定都得拼质量。"
然而," 拼质量 " 的方式有待商榷。在前述短剧从业者看来,由于爆款依赖题材,多数情况下,行业制造下一部爆款的方式不是创新,而是复制和模仿。
毕竟,哪些题材标签备受用户欢迎,已经在实践中得到了验证——女频有重生、甜宠、虐恋、萌宝,男频有战神、赘婿、逆袭、神豪。一部竖屏短剧走红后,其他投资方、出品方倾向于 " 换汤不换药 ",沿用原有故事框架,在修改人设、背景的基础上推出类似的作品。一个例子是,前述从业者正在筹备一部农村题材的竖屏短剧,故事背景是上个世纪 80 年代。读过剧本后他才发现,这和今年春节期间爆火的《我在八零年代当后妈》异曲同工。
小钱可赚,暴富难求
" 开机大吉,充值过亿 " 是竖屏短剧开机仪式上,最常见的一句口号。" 充值过亿 ",既简单粗暴地概括了所谓爆款的大致标准,更是对这个行业追逐造富神话的充分体现。
2023 年 8 月,战神题材竖屏短剧《无双》在微信小程式上线,播出 8 天,充值突破 1 亿元。自此," 拍摄一部短剧就能实现财富自由 " 的传言在行业内外广为流传。半年后,《我在八零年代当后妈》和《裴总每天都想父凭子贵》两部竖屏短剧走红,将其制作方与合作发行方一起送上了微博热搜,话题词是看客们喜闻乐见的类型—— " 咪蒙一个寒假靠 2 部短剧收入过亿 "," 一对夫妇做短剧每月进账 4 亿多 "。
乍一看,数字确实晃人眼,但有几个概念必须厘清。首先是充值,这也是竖屏短剧最主要的收入来源——用户付费。在观看过免费集数后,被剧情吸引的用户会选择付费解锁,方式一般有两种:第一种是以直接下单或金币充值的形式、按照集数购买,价位不等,例如 9.9 元、29.9 元、99 元等。另一种是开通会员,包括月度会员、年度会员、永久会员等。用户付费金额累加,得出的总金额就是充值,也可以称之为流水。
其次是消耗,指短剧的广告支出,这一操作对应游戏行业的买量,后者在抖音等平台上还有一个更广为人知的名字—— " 投流 "。具体到短剧行业,即将多个视频切片素材投放至信息流,以获得曝光,进而找到更多存在付费意愿的用户。为了保证盈利,竖屏短剧的 ROI(投入产出比)普遍需要控制在 1.2 以上。也就是说,投放 100 元,至少进账 120 元。这是一个逐步尝试的过程,如果 ROI 始终低于 1,将停止投流,及时止损。
土卫六对电厂提到,用户对短剧行业赚钱能力最大的误解是将流水和盈利划上等号。" 其实这里相差的太多了,广告成本可以占到总流水的八九成,1000 万元的流水,到公司账上可能只剩下 100 万元。"
细化到链条上的各个角色,抖音、微信等作为流量提供者切走了最大的一块蛋糕。制作方与以点众、九州、麦芽、蜜糖等为代表的平台方之间再进行抽成,除了平台一次性采购的项目之外,主要涉及双方对投、承制方全投两种模式,制作方的抽成通常是消耗金额的 5%-7%。
至于演员片酬,主演片酬是整部打包价格,在几万元至十几万元不等,头部演员单部短剧片酬可以达到二三十万元;特约演员片酬价格在 500-1000 元 / 天不等。此外,单部剧本售卖的价格,通常为 1 万元起步,少数手握爆款作品的短剧编剧,报价在 5 万元甚至更高,而部分新人编剧可能只有几千元。
爆款终究是少数。竖屏短剧的 " 二八定律 " 非常显著,同质化的激烈竞争之下,10 部之中真正跑出来的大概只有一两部,保本越来越难,只有流量平台才是最大的赢家。
" 充值达到 3000 万元已经算是爆款了,但公司层面根本不怎么赚钱,忙前忙后或许连 5 个点的净利都没有。" 土卫六不太赞同外行盲目加入," 这个行业并没有大家想得那么好,其实是一桩很累的生意。"
热度之外,能 " 飙 " 多久
现在,还是会有不少竖屏短剧的剧本被递给陈凯欣,但他已经不太想接了。过于快速的节奏、始终高涨的情绪、缺少过程的表演……对演员而言,长期处于这样的工作模式下,其实是一种自我消耗。" 所有的表演方式都是不假思索的,让你哭你就哭,让你笑你就笑,你不用管为什么。"
表演公式化,内容同质化——十几个王妃离家出走,几十个总裁捶胸顿足,数百个小伙飞升成仙,用户不可避免地走向审美疲劳," 看着看着,就看不下去了 "。即使还看得下去,也未必肯掏钱,因为盗版跑得和正版一样快。在淘宝、闲鱼、拼多多等平台,上千部短剧合集打包售卖,价格低至 1 元。如果在微博、小红书等社交媒体上询问在哪里追剧,得到的回复通常是 " 去 B 站搜就行 " 和 " 有需要的私我 "。
更何况,监管日益收紧。自 2022 年 11 月国家广播电视总局发布《关于进一步加强网络微短剧管理 实施创作提升计划有关工作的通知》以来,相关专项整治工作开启,审查备案门槛增加,大量含有格调低下、审美恶俗、血腥暴力等内容的小程式短剧遭遇下架。政策层层传导,微信、抖音先后发布了内容资质审核和广告投放规则,快手则停止了第三方微短剧小程式的商业推广和投放。
数据平台 DataEye 发布的《2024 年微短剧买量投流数据报告》显示,2023 年 11 月起,受监管影响,上千部违规短剧被禁投,短剧大盘出现下滑,随着监管风波逐渐消退,短剧大盘趋于稳定,但监管仍是影响短剧投流消耗的最大因素。
与此同时,抖音、快手均在发力短剧精品化,分别以 " 辰星计划 "、" 星芒短剧 " 合作计划给予精品微短剧创作者资金和流量扶持。快手方面对电厂表示,快手一直在重点推进短剧站内闭环的内容付费链路,一方面为用户提供更好的付费闭环消费体验,另一方面也能和站内的免费短剧生态更好地融合。" 近期短剧赛道的火热的确吸引了很多入局者,但也带来了短剧质量的参差不齐。对于我们来说,还是会坚持我们原本的策略,坚持做‘好’的短剧内容生态。"
土卫六和陈凯欣都觉得,在用户群体基本固定、产出高度饱和的背景下,以付费为主要商业模式的小程式短剧,增长已经接近尾声。" 小程式短剧的弊端是不具备再触达能力,用户每一次都跳转到不同的小程式,当你借助这种‘短平快’的方式获得用户,就要意识到,他们并没有主动来找你的能力。"
虽然行业不乏变量——例如跨界试水,但主要集中在小程式短剧之外的分类。电厂注意到,淘宝、美团先后设立了剧场板块,逐步丰富内容供给;一些品牌方也以植入、定制等方式拥抱短剧营销。问题在于,触达用户、提升用户使用时长之后,如何留存并进一步和现有其他业务高效结合,始终是一个难点。
从业者的流动也可以被视为一种风向标。每年春节返乡,亲戚们都会拉着前述短剧从业者,问他最近拍了什么作品。" 我说我在拍竖屏短剧,他们说他们都在看这个。" 他特别想告诉对方,还是少看一点,看多了不太好,但最后还是什么也没有说。最近半年,行业陆续回暖,他认识的很多同行又回到了长剧、电影领網域。" 大家肯定还是想拍一些更有价值的作品,这种短剧可能就不会像之前那样蓬勃了。"