今天小编分享的互联网经验:微软 Xbox 宣布与 Inworld AI 合作,有望为游戏创造基于 AI 驱动的 NPC,欢迎阅读。
微软 Xbox 游戏 AI 总经理 Haiyan Zhang 日前宣布与数字人开发公司 Inworld AI 签署了一项合作協定,将引入一系列开发工具,允许开发者为游戏创建基于 AI 的 NPC。
当前游戏内的 NPC 通常采用预制对话,因此玩家很容易对 NPC 对话内容感到厌倦,微软 Xbox 援引 Inworld 公司内部一项调查,声称有 79% 玩家经常与 NPC 进行互动,但有 28% 玩家认为当前游戏内的 NPC" 对玩家的行为难以做出正确的回应 "、52% 玩家抱怨现在游戏内的 NPC" 只会重复对话 "。
微软 Xbox 此次与 Inworld 公司签订的合作協定,主要是引入基于 AI 的 " 角色引擎 " 及 Copilot 助理:
" 角色引擎 " 能够为 NPC 添加 " 即时对话选项 ",允许游戏利用玩家行为设计 " 动态 NPC 反应 ",无需游戏设计师手动调整 NPC 骨骼脚本,即可令 NPC 呈现出 " 栩栩如生 " 的表情;
"Copilot 助理 " 能够帮助游戏设计师轻松创建任务脚本树及对话剧本,并提供一系列可参考的点子。
微软 Xbox 同时声称,未来将联合 Azure、Microsoft Research 等部门,为游戏开发者提供 " 最先进的 AI 工具 ",此外还将与 Xbox 工作室及第三方工作室展开合作,从而激发 " 对于未来游戏的想象 "。