今天小编分享的游戏经验:《饿狼传说 City of the Wolves》制作人专访:狼之复苏,欢迎阅读。
奇迹的复活
2024 年 12 月 22 日,SNK 在中国上海举办的全新电竞赛事 "SNK 冠军系列赛 "(以下简称 SCS)迎来了盛大谢幕,本次赛事决出了两张通往 "SNK World Championship"(以下简称 SWC)的门票,来自日本的 SANWA|M ’选手凭借超群的发挥夺得了赛事冠军,开启了 SNK 游戏电竞之路的新篇章。
在此期间,SNK 时隔 26 年推出的 " 饿狼传说 " 系列新作,《饿狼传说 City of the Wolves》的首席制作人小田泰之先生也来到了比赛现场。我们也因此有幸得到了一次与他深入交流的机会,并得到了不少有意思的答案——如果你是格斗游戏爱好者和 SNK 的老玩家,那这些回答想必不容错过。
小田泰之先生
Q:首先,我想问个比较私人的问题,作为 " 饿狼传说 " 旧作的设计者,小田先生对 " 饿狼传说 " 重启作抱有怎样的期望?
A:就我个人而言,时隔 26 年还能带给大家 " 饿狼传说 " 的新作,延续未完的故事,简直像是奇迹一样,总之就是非常开心。
Q:如今的格斗游戏似乎正抽成两个派别,类似 " 街头霸王 " 系列那样一板一眼,注重打投择和拳脚立回的类型,以及近似于 " 罪恶装备 " 系列那样性能超群的 " 超人对战 " 类型——在你看来," 饿狼传说 " 的新作更趋近于何者呢?
A:本次的《饿狼传说 City of the Wolves》可能会更趋近于 " 街头霸王 " 系列的 " 立回类型 "。二者在上世纪 90 年代的格斗游戏领網域就是齐头并进的产品,我们本次研发的理念也是希望游戏产品回归原点。
Q:REV 系统和 S.P.G 系统的加入是否会让系统变得过于复杂,以至于让新玩家的上手变得困难?除了 " 精炼操作模式 "(Smart Style),游戏中是否还做了其他让新人更容易上手的优化措施?
A:本次引入的 " 精炼操作模式 " 可以简化操作,让新玩家更轻松地体验这款游戏。除此之外,游戏中也引入了连段挑战等系统,帮助玩家加深对游戏的理解,使玩家逐渐摆脱面对新系统的迷茫,并感受到游戏本身的乐趣。
Q:搭载了大量新系统,操作上限极高的《饿狼传说 City of the Wolves》,显然很适合在 EVO 等大赛上登台亮相,可以打听一下在这方面的安排打算吗?
A:SNK 一直在持续举办自己品牌的电竞锦标赛,而我们今天也看到了落地中国面向世界的 SCS 赛事,《饿狼传说 City of the Wolves》和《拳皇 15》等 SNK 的新作会继续作为大赛的参赛项目,为玩家们带来丰富的电竞体验。
Q:由于小孩选手在 EVO《拳皇 XV》和 " 石油杯 "《街头霸王 6》项目的双冠,格斗游戏在中国的热度迎来了一个高潮——以此为契机,我们是否能在国内看到更多官方性质的格斗赛事?
A:SNK 游戏最大的赛事是 SNK 世界锦标赛(SWC),而本次以中国为主导,面向全球的 SCS 赛事也会提供前往 SWC 的晋级资格。在未来,我们也会持续围绕着这两大赛事品牌,为中国玩家带来更多优质的赛事。
Q:说回游戏,本次的《饿狼传说 City of the Wolves》采用了相当 " 粗线条 " 的美漫画风,与 SNK 以往的作品有不小的差别,不少经典角色的形象也和他们在 " 拳皇 " 等作品中亮相时的模样,有很大不同——尤其是不知火舞和珍妮特,不少玩家对此都感到有些不太适应。可以聊聊为什么会产生这样的改变吗?
A:由于 " 拳皇 " 和 " 饿狼传说 " 的世界观与时间线有所差别,后者的时间线相对靠后,角色们的年龄也会相应地增加,其外表可能会显得相对比较成熟。
Q:说到这,我想问问关于不知火舞的传统服装——为什么她在释放超杀时才临时 " 变成 " 我们熟知的模样,其中是否有什么剧情安排上的隐情?
A:日本的不少英雄动漫在演出进入高潮之时,经常会有 " 英雄变身 " 之类的情节来点燃气氛,我们在《饿狼传说 City of the Wolves》里也想尝试一下还原这种感觉,因此让不知火舞在释放超必杀时也进行了 " 变身 "。
Q:此前我们看到了《饿狼传说 City of the Wolves》与《街头霸王 6》的交叉联动,现在我们可以在 " 街霸 " 里玩特瑞,在 " 饿狼 " 里玩肯了——这非常令人激动。在未来,我们是否能看到更多此类的社外或社内联动?比如让隔壁的索尔 · 巴德盖来客串一把之类的。
A:虽然目前还没有更多能对外公布的信息,但目前格斗游戏圈的角色联动非常盛行,而格斗游戏的特性也让作品间的角色联动很容易呈现——因此,未来很可能会有不同的联动出现。
Q:" 饿狼传说 " 角色们的故事还未完结,在《饿狼传说 City of the Wolves》中,我们将如何见证这些角色未来的故事发展——主要靠本作的单人模式,又或是推出漫画等周边产品进行补完?
A:这也是个现在没法透露太多信息的问题。但对我个人而言,我非常希望在游戏外通过不同的媒介,来展开故事与世界观。
Q:本次《饿狼传说 City of the Wolves》的 " 复活 ",是否会代表这个系列将像 " 拳皇 " 系列一样,成为 SNK 产品序列中的常客,持续推出新作?我们在未来是否会看到更多 SNK 经典 IP 的复活呢?
A:我们将在持续推出 " 拳皇 " 新作的同时,努力让更多的角色加入 " 拳皇 " 的世界观——为此,我们会在每部作品之间复活更多其他的 SNK 作品,从而让更多的角色在统一的世界观下展现。