今天小编分享的游戏经验:线下赛事高燃重启 承上启下的《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S6赛季打出了新的赛事组合拳,欢迎阅读。
从 2020 年的 S1 开赛到如今,持续 3 年时间高质量职业化发展,让《梦幻西游》手游将 MMO 职业化从无做到有,也让它成为了如今 MMO 职业赛事的领航者。
6 月 8 日,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛 S6 赛季的季后赛 & 总决赛在苏州高新区文体中心正式开赛,八强队伍的精彩对决,线下浓厚的电竞氛围,科技赋能带来的沉浸效果,人文融入的底蕴沉淀,再次点燃了玩家的观赛热情,展现出了武神坛巅峰联赛作为 MMO 顶级赛事的实力。
在苏州的 S6 赛季季后赛 & 总决赛现场,手游矩阵对话到了《梦幻西游》手游的策划小森,我们聊到了回归线下主场的 S6 赛季,作为一个承上启下的赛季,正在为武神坛巅峰联赛和整个 MMO 职业赛事,开启的新阶段发展之路,也聊到了武神坛巅峰联赛经历了高速发展后,对其赛事品牌本身的理解沉淀与思考。
从积累到迭代 由 S6 赛季开启的全面赛制跃迁
事实上经历了三年时间沉淀的武神坛巅峰联赛,已经进入到了收获期,你可以看到它在 MMO 职业体系上的逐渐成熟,从 S1 到 S5 一直强调的强联盟、联赛化两个关键方向,都展现出了显著的成果。
强联盟体系在官方的引导下,让全职选手获得了更强的赛事保障,武神坛巅峰联赛目前拥有了一批稳定的顶尖选手与战队,建立了更专业的选手、指挥、解说孵化体系,其职业基本盘一直在不断扩大。
而联赛化的方向推进,则体现在武神坛巅峰联赛赛事周期不断拉长和观赏性不断提升的赛事内容呈现上。
一周的赛事内容时间拉长到以月为部門,覆盖全年的模式让战队选手有了更多的拼搏动力,为玩家带来了更持续稳定的内容覆盖;S5 赛季加入抢位附加赛的赛制,又为常规赛增加了更多变数。
这些积累搭建完善了武神坛巅峰联赛的职业赛事生态,而随着武神坛巅峰联赛职业生态的日渐成熟,从 S6 赛季开始,它也迎来了质变,于 MMO 赛事职业化道路上迈进了新的阶段。
小森告诉手游矩阵:"S6 赛季是武神坛巅峰联赛一个承上启下的赛季,一方面是大型线下赛事的正式重启,另一方面也是武神坛巅峰联赛的发展将步入下一个阶段,S6 赛季正在为接下来武神坛巅峰联赛迎来的全面大更迭做铺垫。"
大更迭指的是武神坛巅峰联赛自 S6 赛季开始蓄力承接,S7 赛季全面扩容优化的赛事体系变化,囊括了从比赛赛制、赛事组织、线下重启等多方面的改变。
其中赛制方面小森表示,在 S6 赛季中他们首先是进行了赛制的迭代,从 BO3 的常规赛积分赛制,变为了 BO2 的单循环积分,胜 3 分,平 1 分,负 0 分的积分赛制。
本次 S6 线下赛赛程
BO2 的单循环积分赛制,配以附加赛的赛制,能让赛事节奏变得更为紧凑,不仅能提高获胜队伍的成就感,也为战败落后队伍提供更多的翻盘机会,激发战队的拼搏之心,明确战队前进的目标。在此前保持全年赛事覆盖的基础上再进一步,让赛程全程的高观赏性也得到有力保证,令长赛程更添活力与波折。
同时在接下来的 S7 赛季,武神坛巅峰联赛将计划引入精锐(60-69 级)、勇武(70-89 级)两大组别,与已有的神威组别一起,搭建出更全面的多段位顶级赛事链路与更丰富的观赛体验。
赛事组织上,S6 赛季武神坛巅峰联赛也已经开始加速对赛事组织的各方面进行更系统的优化与整合。
" 我们的竞选模式已经逐渐转为线上竞选,通过线上系统的选人,完善 ban 选流程,减少人工沟通的繁杂流程与传递误差,让赛制流程更统一化、正规化,这也是为我们在面对 S7 赛季三组别同开后,三倍于现在的赛程工作量,能进行高效地处理,保证赛制有序推进做准备。"
在线下方面,S6 赛季同样起到了承接作用,受疫情影响的前两年,线下赛事开展规模有限,不少希望体验线下浓厚电竞氛围的玩家都难以如愿,S6 赛季在苏州正式重启大型线下赛事,既是在回馈玩家期待,重新联结玩家线下社交,也是在用大型的高质量线下表现为接下来迭代后更为精彩的线下赛事做铺垫。
而对于为什么会选择在赛制上再进行扩容与迭代,小森则告诉手游矩阵:" 在以往武神坛巅峰联赛已经集结伺服器最顶端战力的同时,我们也希望通过三组别同开的赛事体系,让更多不同等级段的玩家也能有展示自己的机会。"
小森补充道:"《梦幻西游》手游一直希望能用多样、全面的赛事体系来尽量让所有的玩家都能感受到竞技的魅力,激发玩家的参赛积极性,挖掘出更多强力的、有趣的策略与各阶段领網域的顶尖人才,实现《梦幻西游》手游职业赛事体系自上而下的竞技积极性调动和策略推进更新,以及自下而上的竞技体验丰富、人才、内容的造血输血,保持整个赛事生态的持续发展与循环。这是我们坚持不断扩容优化赛事体系的重要原因。"
从视觉体验到即时反馈 科技赋能的更多可能
除去赛事体系上的不断沉淀与发展,科技赋能也一直是武神坛巅峰联赛关注的重点。
本次 S6 赛季的线下赛场,延续了武神坛巅峰联赛一直以来在 XR 等先进技术的融入。
比赛主舞台以新门派须弥海为创意主题,提取巨鲲、海洋元素进行整体氛围设计,融合 XR 先进技术,呈现了更具沉浸感和震撼感的开幕式效果。
观众席上,还有武神坛巅峰联赛首创的 " 电竞云系统 " 助力,通过 MR 穿戴设备,全方位提升了观众的沉浸式互动体验。
对于以后技术赋能的畅想中,小森提到了在定制角色形象这一领網域上,武神坛巅峰联赛还在努力进行更深层次的推进,例如能及时根据角色时装来展现 AR 形象,以定制的形式来更好地呈现角色和战队形象记忆点,帮助明星账号和选手的曝光和打造。
在往常更多关注的用科技为观众呈现更好的视觉体验之外,这次与小森的对话中,他还提到了科技赋能对降低 MMO 赛事观赛门槛、提高赛事的即时反馈与策略观赏性的重要作用。
" 在回合制玩法里,玩家的很多操作,其实都是通过运筹帷幄的积累,决胜于千里之外。这样的反馈曲线决定了 MMO 回合制的游戏赛事不能带来强刺激的即时反馈,但实际上 MMO 回合制比赛随着策略作用揭开时带来的反馈又更具震撼与成就感,能让玩家回味无穷,这是独属于 MMO 赛事的反馈魅力。而武神坛巅峰联赛一直想做的就是如何通过技术赋能与外在辅助来让更多玩家理解和感受到《梦幻西游》手游独属的 MMO 策略魅力。"
他告诉手游矩阵,目前武神坛巅峰联赛在比赛中除了更精细化和高频率的解说分析,还一直坚持将科技融入比赛进程内,比如通过科技在比赛中实时展现比赛各方的数据状态,帮助玩家理解队伍实力和当前比赛状态,从而将比赛中的策略魅力抽丝剥茧即时展现给观众。
未来,武神坛巅峰联赛还希望融入更多的先进科技在比赛即时反馈领網域中,实现 AI 对策略更全面准确的预测和分析,通过分析来展现出比赛中可能的不同的局势走向,帮助玩家在感受 MMO 独有赛事魅力的基础上,从根本上解决 MMO 赛事的观看门槛和观赏性问题。
埋下文化记忆点 塑造更有底蕴的赛事品牌
赛制变化、科技赋能的呈现是武神坛巅峰联赛能直观看到及感受到的内容,而传统文化的融入,则更像 MMO 的赛事魅力一样,是一种需要通过不断沉淀积累来展现效果的底蕴修炼。
《梦幻西游》手游天生的 " 西游记 " 题材基础,和累积多年的传统文化内容,为其赛事结合传统文化提供了天生的土壤。而作为顶尖代表赛事的武神坛巅峰联赛,则一直在该领網域不断深耕。
一开始是 " 梦幻 " 本身带有西游元素的创作文化融入,建立起其西游文化特色的赛事品牌标签。
S1 赛季时武神坛巅峰联赛舞台呈现
再其后是非遗文化的融入,构建出传统文化与武神坛巅峰联赛的联结通道。联结玩家、赛事与非遗文化,为赛事品牌注入更多的文化底蕴,开创更多电竞与非遗技术、非遗艺术家的合作可能。
到了如今,武神坛巅峰联赛在文化底蕴的融入上,又进入了城市文化赋能新阶段。
在落地苏州的 S6 赛季线下赛场上,项目组在赛事人物 CG 场景中融入了苏州园林地标建筑,还联手了现代青年非遗昆曲艺术家金林老师,现场演绎了经典剧目《西游》,用苏州特色的文化底蕴为赛事进行了赋能,令电竞赛事成为了苏州城市文化载体。
"我们希望将非遗文化与武神坛巅峰联赛进行一个深度的交流与融合,让赛事承载更多的文化力量,同时我们也希望借助这样的文化力量和城市赋能,让每一届武神坛巅峰联赛都能够留下更多的记忆标签。在长久的交流沉淀下,一方面文化力量可以为我们的赛事品牌注入更多底蕴,此外也可以通过电竞的新潮力量来对更多传统文化和城市文化进行呈现与传递,以此实现双向的奔赴与融合。"
小森给我举例到,在过去的赛事中,他们联合非遗铜凿剪纸、非遗龙井技艺、杭扇工艺等多样的非遗技术,将其运用到赛事呈现、礼盒定制、战队纪念品定制等方面,为玩家和选手都带来了不少惊喜与期待,已经让非遗文化也融入到了武神坛巅峰联赛赛事生态塑造中。
结语:在 MMO 品类上,拥有数亿用户基数的《梦幻西游》游戏品牌一直走在最前列,为品类提供着参考经验与思考,而经过三年发展,将 MMO 职业赛事体系从无做到有后,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛同样担起了 MMO 职业赛事领航者的重任,不断为 MMO 回合制电竞展现着更多可能。
S6 赛季通过赛制上优化扩容,科技上更多维度的思考,传统文化上进入城市赋能阶段,释放出了更多的 MMO 赛事力量,这些沉淀的赛事力量,正在翻开 MMO 职业赛事生态的新篇章。
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