今天小编分享的军事经验:家门口打造末日堡垒!丧尸危机爆发,你家能守几天?,欢迎阅读。
"
" 次元军武 " 是军武次位面全新打造的系列栏目。我们的目标就是打破 " 次元壁 ",探索游戏、动漫等 " 二次元 " 领網域中有趣的军事知识。如果你也是和我们一样的二次元爱好者,那这里一定适合你!
最近一段时间,一部名叫《无感染区》的游戏在 Steam 上线了。
游戏的内容并不复杂,基本就是建造基地,收集资源,消灭丧尸。但这款游戏真正吸引人的地方在于,游戏的地图全部都是按照真实地图 1:1 制作的。
也就是说,你可以从你家的房子出发,把你家建设成一个末世堡垒!
游戏最大的卖点就是使用了真实地图
其实在去年,这部游戏就已经开始了一次限时测试,但当时游戏制作还不太成熟,还处于开发的早期阶段,虽然引起了一定关注,但反响也只能说是一般。正式版本发布后,军武菌也自费购买了一份,上手体验了一下。
至于这游戏好不好玩,军武菌只能说,emmmmmm ……一言难尽。
从家门口开始求生
《无感染区》由波兰游戏工作室 Jutsu Games 工作室开发,是一部末世题材的生存建造游戏。玩家需要在丧尸危机爆发后的城市里带领幸存者团队求生,建造自己的安全区,抵御来袭的丧尸和敌对的人类,面对末世中的各种事件。
与 Jutsu Games 工作室此前推出的游戏《911 接线员》和《112 接线员》一样,《无感染区》的游戏地图就是真实的世界地图。游戏开发团队基于 " 开放街道地图 " 生成了游戏中的世界地图,并允许玩家选择任意地区开始游戏。
也就是说,玩家可以选择世界各地的地标建筑物,甚至是选择自己家门口作为游戏的初始基地!
当然,这个选择也是有限制的,如果玩家将地图地选在无人区,那游戏根本就没法继续玩下去了。
进入游戏后,玩家将会拥有一支 30~50 人的幸存者团队,选取一栋建筑物作为自己的初始基地。为了养活这个规模不小的团队,玩家必须派出小队前往其他建筑搜索物资。游戏中的丧尸在白天会躲藏起来,这时可以安全进行搜索,但到了夜晚,丧尸就会倾巢出动,对玩家的基地进行袭击。
显然,游戏中最重要的资源就是食物。如果食物无法供应,幸存者就会开始饿死,情绪低落,避难所的秩序也会逐渐崩溃。而在拥有稳定的食物产出之前,玩家必须通过搜索获取足够的食物。
而当玩家的情况稳定下来后,就可以通过种植、养殖的渠道获食材,并在厨房烹饪成食物。烹饪出来的食物口感更好,但保质期很短,想要长期保存食物,玩家还需要研究生产罐头的技术。
除了食物之外,弹药和武器也是游戏中最重要的资源。目前,游戏中的武器主要指的是枪械,包括手枪、霰弹枪、突击步枪和狙击步枪,而攻击时需要消耗弹药。武器既能给外出小队配备,也能配置在防御塔上抵挡丧尸的进攻。
开启新手教程会固定刷一把突击步枪
值得注意的是,游戏中的物资刷新率是考虑到了不同国家国情的。如果你选择美国的地图,那枪械刷新率会非常之高,武器弹药随处可见,很容易就能武装起几支队伍。但如果你选择中国地图,那枪械的刷新率会非常低,几乎只能从固定剧情中获得少数枪械,直到解锁枪械制造功能。
高级武器一般只会在特定地区刷新
比较遗憾的是,目前游戏的设定还比较简陋,虽然哨塔可以使用不消耗弹药的弓箭防御,但军武菌暂时没有在游戏中发现弓弩一类的远程武器。估计这些内容要等到后续更新才会加入游戏吧。
在外出探索时,车辆会大幅提高探索效率,而驾驶车辆则需要消耗燃油。目前,游戏中出现的车辆包括轿车、卡车、油罐车等多个种类,甚至还能够在游戏中找到军用装甲车。但遗憾的是,装甲车目前在游戏中也只是血厚一点的车,除了撞击以外并没有攻击能力。
为了拓展基地,玩家需要大量的建筑材料。砍树、拆房子、拆除废弃汽车都能够获得建材。但目前来看,游戏并不允许玩家建造真正的建筑物,只能搭建围墙、栅栏抵挡丧尸的攻击,其他的建筑物则必须利用现有的建筑物改造而成。因此,做好基地的规划,不要乱拆房子还是非常重要的。
当然,玩家还需要一定数量的肥料、医疗物资、科研资料,这样才能够增加农田的产出、加快受伤幸存者的复原速度、研究解锁新的功能,扩张自己的基地。而且,所有的物资都需要仓库来存放,为了储存足够的资源,玩家还需要建造仓库进行储存。
最后,不管干什么,充足的人口都是必须的。养活更多的人口,也需要更大的避难所、更多的资源和更强大的战斗力。而如果基地的人口充足,就会大大加快生产建造的速度,让基地快速扩张,抵御更强大的威胁。
在代入感上,《无感染区》做的还算中规中矩。虽然国内地图制作的水平实在很一般,但一些关键街道和地区还是能够对应上的。在中国地图上进行游戏,刷新出的幸存者也都是中国人。军武菌在军武所在的地区尝试了几局游戏,感觉的确相当有趣。
但遗憾的是,由于地图中的建筑物全都是利用地图自动识别出来的,而电腦很难判断建筑物的具体高度和用途,因此很多高楼大厦在游戏里就变成了二层小楼。而且,游戏中几乎完全没有地形这一说,即使是在珠穆朗玛峰顶,地图也完全是个平面,这恐怕也是游戏自身的机制限制。
窃取中国地图信息?
当然,说到这里,肯定会有网友觉得:这游戏做这么真实,是不是会把中国的保密部門,军事基地标注的一清二楚?那不是泄密了吗?
前面军武菌曾经提到过,《无感染区》的地图主要是基于 " 开放街道地图(OSM)"制作的,OSM 是一个开源网络地图,允许所有用户自由上传修改世界地图的信息。前些年的知名游戏《宝可梦 GO》就使用了 OSM 的数据制作游戏。
不过,由于 OSM 在国内的用户不多,很少有人上传详细信息,这玩意在国内的定位精度和准确程度其实相当低,很多信息已经十几年没更新过了,建筑也是用多年以前的开源卫星地图画出来的。所以很多玩家都反映说,在游戏里怎么找不到自己家呢?
在游戏設定中,我们可以看到 " 报告地图问题 " 的选项,玩家可以通过这个方式提交地图上的问题。但必须注意的是,目前来看,军武菌并不建议玩家使用这个功能向游戏官方上传自己周边真实建筑的情况。
首先,《无感染区》使用的 OSM 一直在安全性上存在争议。典型案例就是近些年俄乌冲突中期间,曾经有人爆料称,俄军正在利用 OSM 的数据对乌克兰境内的重点地区展开空袭。因此,乌克兰国内的 OSM 用户基本都停止了对地图的更新,删除地图上的重要地标,以免被俄军利用。
当然,目前来看,《无感染区》只是单向利用了 OSM 的数据,玩家提交的地图信息并不会被上传给 OSM,修改的地图也只能在本地使用,或者通过创意工坊共享给其他玩家,不是什么 " 收集军事情报 " 的间谍游戏。
游戏中的地图编辑器
但军武菌还是要再次强调,不要为了自己玩得开心,就随意上传 " 什么地图错误信息 ",更不要去和游戏官方说,XXX 街道 XX 号有个军事基地,你们怎么没做出来呀!
学校有枪不是很正常?
最后,说了这么多,军武菌要谈谈这个游戏的缺陷了。
虽然距离上次测试又经过了大半年的开发,但目前为止,《无感染区》还仅仅是个半成品,游戏内容相当匮乏,BUG 众多,游戏 AI 存在大量缺陷,游戏的绝大多数内容还只是在画饼,绝对配不上这个 90 块钱的售价。
例如,在玩家的小队进入建筑物时,小队的位置居然会被强制锁定在建筑正中心。如果建筑的规模过大,超出了小队武器的射程,那这支小队根本无法对建筑之外的敌人射击!这个设定实在是太过于离谱了。
进入建筑物,小队的射程居然还没房子大
在游戏后期,玩家可以通过科技解锁建造高大的中世纪城墙和塔楼,抵挡丧尸群的袭击,但却不能建造任何房屋!如果玩家在基地附近拆除了大量房屋,那么后期扩张的时候就会剩下大片空地。但如果不拆房子,就很难获取足够的建筑材料。
而且,游戏的平衡性也存在较大问题。即使是最简单的难度,到了中后期,玩家也会遭遇大规模的丧尸群,消耗大量的弹药才能对抗。
但前面军武菌也说过了,在很多地区,比如中国,你根本就找不到那么多枪支弹药!在解锁武器弹药生产前的空窗期,游戏的难度会非常大。
游戏未来的更新路线
当然,《无感染区》现在还处于抢先体验阶段,存在各种问题也是很正常的。但从目前来看,最好还是观望一下后续情况再下手,不要被这个噱头给骗了。除非你对这个题材特别感兴趣,想现在就上手体验,不然军武菌还是不太推荐一般人现在购买这部游戏的。