今天小编分享的理财经验:谷子经济崛起,两传媒ETF半日涨幅超4%,欢迎阅读。
今日上午,整个传媒娱乐板块实现大幅反弹,传媒 ETF(512980)和传媒 ETF(159805)两只传媒 ETF 半日涨幅均超过 4%,且传媒 ETF(512980)半日成交金额达到 3.91 亿元,另外,游戏行业走势同样较强,游戏 ETF(159869)上午成交金额同样高达 5.32 亿元。
从投资逻辑来看,智能化和 AI 可以给端侧产品带来使用体验和功能的提升,看好 AI 在端侧落地的潜力,实现 AIagent 的效果。此外,玩具、陪伴机器人首先可以在低龄群体打开市场,该群体对陪伴、教育等需求旺盛,且消费力强,对动漫 IP 接受度高,适合 AI 赋能,产品落地效率高,容易抢占低幼群体和家庭端侧的入口。同时,面向全龄段的潮玩手办可以将 IP+AI 结合,实现陪伴、社交等功能。
因此,AI+ 这一大潮才刚刚拉开序幕,对于整个传媒与互联网行业而言,既有新兴企业有望迅速崛起成为市场新星,也不乏传统领军者可能因未能适应新技术潮流而面临挑战。
点评:传媒 ETF(512980)和传媒 ETF(159805)今日上午涨幅分别达到 4.64% 和 4.12%,其中,传媒 ETF(512980)规模较大,达到 43.39 亿份,半日成交金额为 3.91 亿元,上述两只 ETF 均追踪的是中证传媒指数。
中证传媒指数从沪深市场的营销与广告、文化娱乐、数字媒体等行业中,选取总市值较大的 50 只上市公司证券作为指数样本,以反映传媒领網域代表性上市公司证券的整体表现。
中证传媒指数主要权重股
点评:游戏 ETF(159869)半日涨幅为 4.02%,其规模为 57.37 亿份,半日成交金额达到 5.32 亿元,该 ETF 追踪的是中证动漫游戏指数。追踪该指数的 ETF 还包括游戏 ETF(516010)和游戏动漫 ETF(516770)。
中证动漫游戏指数发布于 2016 年 10 月 18 日,选取主营业务涉及动画、漫画、游戏等相关细分娱乐产业的上市公司股票作为样本股,反映动漫游戏产业 A 股上市公司股票的整体表现。中证动漫游戏指数主要由游戏行业上市公司构成,成分股整体偏中小市值,前十大权重股集中度较高,基本均为游戏公司。指数盈利能力和收益质量均较强,且非常重视研发创新。
中证动漫游戏指数主要权重股
点评:文娱传媒 ETF(516190)今日上午涨幅为 3.94%,该 ETF 规模较小,仅为 0.27 亿份,半日成交金额为 838 万元,该 ETF 追踪的是中证文娱传媒指数。
中证文娱传媒指数选取业务涉及视频、直播、游戏、电影、IPTV/OTT、数字出版、数字营销、在线教育、赛事演出等符合新技术和新消费发展趋势的上市公司证券,以反映文化、娱乐以及传媒主题上市公司证券的整体表现。
中证文娱传媒指数主要权重股
每日经济新闻