今天小編分享的理财經驗:谷子經濟崛起,兩傳媒ETF半日漲幅超4%,歡迎閱讀。
今日上午,整個傳媒娛樂板塊實現大幅反彈,傳媒 ETF(512980)和傳媒 ETF(159805)兩只傳媒 ETF 半日漲幅均超過 4%,且傳媒 ETF(512980)半日成交金額達到 3.91 億元,另外,遊戲行業走勢同樣較強,遊戲 ETF(159869)上午成交金額同樣高達 5.32 億元。
從投資邏輯來看,智能化和 AI 可以給端側產品帶來使用體驗和功能的提升,看好 AI 在端側落地的潛力,實現 AIagent 的效果。此外,玩具、陪伴機器人首先可以在低齡群體打開市場,該群體對陪伴、教育等需求旺盛,且消費力強,對動漫 IP 接受度高,适合 AI 賦能,產品落地效率高,容易搶占低幼群體和家庭端側的入口。同時,面向全齡段的潮玩手辦可以将 IP+AI 結合,實現陪伴、社交等功能。
因此,AI+ 這一大潮才剛剛拉開序幕,對于整個傳媒與互聯網行業而言,既有新興企業有望迅速崛起成為市場新星,也不乏傳統領軍者可能因未能适應新技術潮流而面臨挑戰。
點評:傳媒 ETF(512980)和傳媒 ETF(159805)今日上午漲幅分别達到 4.64% 和 4.12%,其中,傳媒 ETF(512980)規模較大,達到 43.39 億份,半日成交金額為 3.91 億元,上述兩只 ETF 均追蹤的是中證傳媒指數。
中證傳媒指數從滬深市場的營銷與廣告、文化娛樂、數字媒體等行業中,選取總市值較大的 50 只上市公司證券作為指數樣本,以反映傳媒領網域代表性上市公司證券的整體表現。
中證傳媒指數主要權重股
點評:遊戲 ETF(159869)半日漲幅為 4.02%,其規模為 57.37 億份,半日成交金額達到 5.32 億元,該 ETF 追蹤的是中證動漫遊戲指數。追蹤該指數的 ETF 還包括遊戲 ETF(516010)和遊戲動漫 ETF(516770)。
中證動漫遊戲指數發布于 2016 年 10 月 18 日,選取主營業務涉及動畫、漫畫、遊戲等相關細分娛樂產業的上市公司股票作為樣本股,反映動漫遊戲產業 A 股上市公司股票的整體表現。中證動漫遊戲指數主要由遊戲行業上市公司構成,成分股整體偏中小市值,前十大權重股集中度較高,基本均為遊戲公司。指數盈利能力和收益質量均較強,且非常重視研發創新。
中證動漫遊戲指數主要權重股
點評:文娛傳媒 ETF(516190)今日上午漲幅為 3.94%,該 ETF 規模較小,僅為 0.27 億份,半日成交金額為 838 萬元,該 ETF 追蹤的是中證文娛傳媒指數。
中證文娛傳媒指數選取業務涉及視頻、直播、遊戲、電影、IPTV/OTT、數字出版、數字營銷、在線教育、賽事演出等符合新技術和新消費發展趨勢的上市公司證券,以反映文化、娛樂以及傳媒主題上市公司證券的整體表現。
中證文娛傳媒指數主要權重股
每日經濟新聞