今天小编分享的游戏经验:为什么这部黑人做主角的蜘蛛侠电影,也能被国内外观众一致吹爆?,欢迎阅读。
图片主要来自电影预告片画面,有剧透
真新镇小茂 | 文
开头先套几层 BUFF:首先我根本不是美漫迷,而且是《马里奥》和《灌篮高手》的死忠粉丝。但很遗憾,看完《蜘蛛侠:纵横宇宙》后,我不得不将今年迄今为止最佳动画电影的荣誉颁发给这只小黑蛛。
可能很多人对蜘蛛侠的印象还停留在彼得 · 帕克,所以我们先来介绍一下谁是小黑蛛。他叫迈尔斯 · 莫拉莱斯,会隐身会放电,是位非裔拉丁混血少年,在漫威终极世界里彼得 · 帕克死亡后,担任第二任蜘蛛侠。
迈尔斯第一次出现在国内观众的视野里,可能是动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》,或者索尼游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯 · 莫拉莱斯》。总之 Whatever,相信多数接触过这只小黑蛛的人,都会对他印象深刻。
《蜘蛛侠:纵横宇宙》是《平行宇宙》时隔近五年的续作电影,由索尼影业联合漫威出品。恰逢迪士尼备受争议的电影《小美人鱼》前段时间上映,同样是黑人主角,不免被放在一起比较。BB 姬绝对不支持攻击演员长相,但你确实能从大家的态度中,看出迈尔斯与众不同的地方。
这点我们后面再谈。因为更简单的原因,是这电影本身酷得让人头昏,以至于你来不及去想任何乱七八糟的东西。就像是深夜你一个人在大马路狂飙,耳边放着 eminem 的《Rap God》,一路冲上云霄的那种爽快。
之前的电影螢幕上,从未有如此画风的动画电影,迄今为止也没人能模仿。你仍然只能在《蜘蛛侠:纵横宇宙》里,欣赏到如此多元、前卫、奇异、叛逆、随性、绚丽、夸张、奢侈、炸裂 ....... 的视觉表演。
用这么多形容词不是 BB 姬彩虹屁,不信你看这电影在国内的宣传海报,其实就突出一个讯息:
" 论整活,老子是认真的。"
先聊聊美术方面吧。迈尔斯 · 莫拉莱斯生活在纽约布鲁克林区,这里曾是黑人等少数族裔的聚集地,也是美国街头文化的发源地之一。
小黑蛛不是什么帮派少年,但不妨碍他也喜欢搞叛逆的街头喷绘艺术。布鲁克林的风情涂鸦成为电影主宇宙的底色,高楼大厦随着空间的变换和挤压,呈现出不可思议的绮丽光景。他们静静地坐在那里,即使一言不发,你也能从电影构图中感受到反抗与宣泄的呐喊,形成复古又科幻的曼妙美感。
迈尔斯的故事围绕多元宇宙展开,用不同的画风来表现不同世界,且题材不设限。所以在前作《平行宇宙》里,我们能看到日式画风的潘妮、美式画风的波克、自带 low-key 打光的暗影蜘蛛侠等。每出现一种新角色就引得观众嗷嗷乱叫,同框出现却不让人觉得违和,就很是神奇。
本来以为相同的套路玩过一遍就不新鲜了,但小黑蛛牛逼就在于,它还能把惊喜感再提升两个维度,让《平行宇宙》看起来就像个大型 DEMO。《纵横宇宙》里,迈尔斯误入了一个 " 蜘蛛侠大联盟 ",里面集结着几百个宇宙的不同蜘蛛侠,场面一下子就打开了。
你能在一部蜘蛛侠电影里,看到猫咪、霸王龙、乐高人、机器人和真人,因为他们全都是蜘蛛侠。
电影的梗密度自然不用多说。一位西部牛仔蜘蛛侠,本想与小黑蛛来场公平对决,谁知后者没等倒计时结束就蛛网糊脸,气得牛仔大喊" 你不讲武德 "(反正台词是这么翻译的),惹得全场观众哈哈大笑;电影后期有场精彩的追逐戏,当所有蜘蛛侠得知要 " 抓住蜘蛛侠 ",大伙面面相觑,陷入熟悉的回忆之中。
比起只亮相几个镜头的路人们,《纵横宇宙》对主角团的设计来得更用心。表现女主角格温的世界时,用了大面积类似水彩的色彩风格。在被警官父亲怀疑是杀人凶手时,她无依无靠,世界是极端且冷酷的蓝;当父亲以辞职为代价选择相信她,格温的纠结终于打开,世界绽放明丽温暖的白光。主创团队很聪明地利用画面来叙事,让他们的创意不只是炫技工具那么简单。
画风炸裂的朋克蜘蛛侠,根据导演透露,光是让这角色 " 动画化 " 就花了 2-3 年时间。如果你仔细看,会发现他是用各种现实素材拼出来的,而且因为 " 情绪多变 ",身体各个部位的帧率也不一样,以至于他哪怕站着不动,也时刻处于 " 动态 " 的状态。
顺带一提,此君是真的很酷,摘下头套更酷,骨子里的朋克精神比外表更更酷,一句 " 老子不干了 " 谁看谁爽。他是黑人角色 + 同性恋,看似元素拉满,却让无数猛男敬佩得五体投地。也许只要角色言行如一,大家就并不会在意所谓的政治正确身份。
其他几十位蜘蛛侠就不继续聊了,不然这稿子我起码写到下星期。但比起这些千奇百怪的创意,我更惊叹于它能将几百种艺术风格融为一体。所以,如果要选择一种艺术风格定义两部小黑蛛,也许最适合的答案是" 波普艺术(Pop Art)"。
这词我们并不陌生,但对于它背后的运动可能知之甚少。它最初被用于批评高雅艺术在现代消费领網域的平庸化,后来却反其道而行,掀起了一场针对上流阶层垄断艺术解释权的反抗运动。
波普艺术嘲弄由权威定义的高雅艺术,缝合不同的艺术风格,试图创造出一种 " 俗人专享 " 的视觉美学。大面积色块的融合应用,几乎看不到 " 规矩整洁 " 的线条,从上到下透露着 " 包罗万象 "" 不拘一格 " 的情绪色彩。
万物皆可 pop,就像电影里万物皆可蜘蛛侠。《纵横宇宙》有比前作更强烈的反叛精神,仿佛从旧时代的枷锁挣脱,告诉你戴上面具,你也可以是蜘蛛侠。
另外,《纵横宇宙》的另一大视觉特色,是在 3D 动画里做出了 2D 漫画的质感,看上去像是 " 会动的漫画 "。当然这也是从《平行宇宙》就开始的风格了,这里就简单提一嘴。
为了还原看漫画时的 " 定格感 ",主创团队将电影工艺传统的 24 帧画面改为 12 帧,部分激烈的动作,还会刻意停留几帧,又营造出几分游戏感。经常玩格斗游戏的小伙伴对这种处理手法肯定不陌生,通过张弛有度的抽帧,反而大幅提升了打击感。
我不敢说《蜘蛛侠:纵横宇宙》适合所有人,但它确实是人人都能从中找到乐子的电影。美漫迷看剧情和彩蛋,路人也能看个乐呵,体验许多从未见过的美术风格,甚至腦补各种角色 CP 啥的,可扩展的实在太多了。除非你明确不喜欢第一部,否则我都推荐大家去电影院试试。
注:剧透警告
不过相比起制作方面的更新,《纵横宇宙》的剧情其实带给了我更多惊喜。多元宇宙是个快被超英作品用烂了的题材,不断扩展世界观,引出更牛逼的大反派,就永远有新故事可以讲,你也不能说剧情逻辑有什么问题。
但作为 " 原教旨主义者 ",个人观感是这玩意用多了,难免觉得里面 " 铜臭味 " 有点重,像是给热门 IP 继续捞钱的借口。反正平行宇宙里有代替品,角色的生死观念也被冲淡,让人搞不清到底是在讲谁的故事。
然而我对多元宇宙概念的反感,却正是我喜欢《纵横宇宙》剧情的主要原因。它的特别在于,不是把多元宇宙当成扩展世界观的噱头,而是为了把迈尔斯抛入更复杂、难以处理的命运漩涡,向内探讨年轻人的彷徨和自我认知的改变。
这部世界观最宏大的蜘蛛侠电影中,引入了一个最逗逼、最没有压迫感的反派角色 " 斑点 "。他和小蜘蛛一样满嘴骚话,身体素质和普通人无异,被列入 " 每周坏人排行榜都进不去前十的家伙 "。
斑点原本是个搞空间连接的小研究员(在蜘蛛侠世界观里不算什么),意外被卷入和蜘蛛侠相关的事件,成为了一个浑身白色、带有黑色斑点的怪物。他的黑色斑点是空间传送门,却被这家伙用来从 ATM 里偷钱;他想杀害蜘蛛侠父母的理由也很单纯:你让我社死了,我也不让你好过。
相比之下,另一位正派角色 " 蜘蛛侠 2099" 米格尔 · 奥哈拉倒更像个反派。作为蜘蛛侠联盟的老大,他对牺牲和痛苦麻木不仁,总是在阴影中出场,千方百计阻挠迈尔斯的行动,甚至从根源上否定迈尔斯的蜘蛛侠身份。
这涉及到《纵横宇宙》故事的关键:所有蜘蛛侠都会失去至亲,永远无法拯救所有人。这个有点地狱笑话的设定,却是电影里维系 " 蜘蛛宇宙 " 平衡的基础法则。
反派是个二货,虽然能力很强但并非不可战胜。但迈尔斯必须接受父亲几天后被他杀害的命运,就这么眼睁睁看着不能还手。否则因果律一旦被打破,整个多元宇宙都可能崩塌。
鱼与熊掌不可得兼。拯救至亲或者全世界,你要怎么选择?
这也是为什么电影用了一半篇幅,讲述迈尔斯和格温各自面对的家庭问题。不管主角是白人黑人,世界观多么宏大,这部电影的精神主旨,仍符合从彼得 · 帕克开始的 " 蜘蛛侠原教旨主义 "。蜘蛛侠只是 " 责任更大 " 的普通人,他们永远避不开同一个课题——如何在自我实现和他人认可,在拯救与牺牲中进行取舍。
换句话说,蜘蛛侠真正的敌人,不是某个能力奇怪的反派,而是生活中永远避不开的 " 选择 "。和螢幕前的你,和写这篇文章的我,正在纠结的事情一样。
但面对丑陋的命运也要奋起反抗,不正是我们喜欢蜘蛛侠,喜欢这部《纵横宇宙》的原因吗?
遗憾的是,索尼并没有在这部《纵横宇宙》让我们看到故事的答案,而是通过精妙的多视角叙事和蒙太奇,在影片结尾留下炸裂的反转,和一个让人意犹未尽的 to be continued。
好在下一部《蜘蛛侠:超越宇宙》明年初就上映了,我们用不着等太久。更好的消息是,尽管身陷绝境,从结尾迈尔斯的眼神里,我们却看不到一丝迷茫。
他真的成长了,成为了名副其实的超级英雄。
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