今天小编分享的军事经验:“元蛋大战”?背负众望的《元梦之星》,能打赢《蛋仔派对》吗?,欢迎阅读。
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就在前两天,军武菌在网上看游戏视频的时候,刷到了这样一个视频……
这地图也太眼熟了
这不是隔壁《暗区突围》的地图吗?怎么变成卡通画风了?就连 M4 都成了 Q 版的了?这到底是个什么游戏?
换弹动作有模有样的
让军武菌没想到的是,这就是前段时间爆火的国产派对游戏《元梦之星》。
除了这个《暗区突围》画风的地图,在这款游戏里,你还能体验到 CS、CF 里面经典的 " 沙漠 2" ……
甚至是 CF 里的生化酒店……
而且,在这种派对游戏里推出射击模式的,可不光是《元梦之星》一家。隔壁网易的《蛋仔派对》也有经典的 " 吃鸡 " 模式。
要知道,过去军武菌还以为,这种合家欢式的派对游戏,只不过就是 Q 版小人跑酷,或者在一个平台上用各种道具互相乱丢而已,从来没想过还有这么丰富多样的游戏模式。
到底是哪个天才想出来,在派对游戏里 " 缝合 " 射击游戏的?现在连派对游戏都这么卷了吗?
派对游戏的兴起
说到近些年来热门的派对游戏,一定绕不开的是 2020 年发售的《糖豆人:终极淘汰赛》。这款画风卡通,操作简单,容易上手,老少皆宜的游戏在当年就荣登了 2020 年 Steam 最畅销游戏排行榜,斩获多项大奖,成为了风靡一时的现象级作品,也让派对游戏这个原本小众的游戏类型进入了大众视野之中。
不过,随着新鲜劲一过,《糖豆人》的热度立即出现了一波退潮。这倒不是说派对游戏这个题材不够吸引人,而是单纯因为《糖豆人》的游戏内容实在偏少,重复性过高。当玩家体验过大部分游戏地图,使用各种游戏道具后,对游戏的热情就会大幅下降。
在这一过程中,很多玩家建议官方更新更多的游戏内容,开放创意工坊,允许玩家自行创作游戏地图和游戏模式。但由于官方的长期 " 摆烂 ",这些游戏内容迟迟没有推出,这也不可避免的导致了玩家的流失。更加离谱的是,《糖豆人》早在发售当年,就宣布要和 Bilibili 合作,在国内发行手机版,但直到 3 年后的今天,这个手机版也还是没做出来!
在这样的背景下,不少厂家都开始开发能够取代《糖豆人》的竞品。
《蛋仔派对》的崛起
2021 年,网易的《蛋仔派对》开启了首次测试,并在 2022 年 5 月正式上线。最初《蛋仔派对》的热度并不高,但在游戏运营团队的长期运作下,到了 2023 年底,《蛋仔派对》的年收入已经接近 60 亿。
虽然还赶不上《王者荣耀》、《和平精英》这样的顶流,但如今的《蛋仔派对》,已经能和《原神》、《英雄联盟手游》这些巨头掰一掰手腕了。
作为派对手游的先行者,《蛋仔派对》的一个巨大优势在于率先引入了用户原创内容 ( UCG ) 。玩家可以自由的设计游戏地图,并上传到游戏社区,供其他玩家体验。这也是此前《糖豆人》玩家一直建议官方推出,却迟迟无法上线的重要功能。
虽然游戏官方对于游戏开发拥有更丰富的经验,但设计师的精力和灵感毕竟是有限的。而玩家群体的数量极为庞大,灵感和精力几乎无穷无尽。这样一来,游戏开发团队不再需要 " 榨干 " 设计师的全部精力,而是能够坐等那些优质内容从社区里 " 长 " 出来。
而且,《蛋仔派对》作为移动端游戏,相比只推出了 PC 和主机端的《糖豆人》来说,潜在用户范围要广阔的多。虽然手机端游戏受到设备性能的限制,在画质、流畅度和操作体验上远不如 PC 和主机,但对于这类派对游戏来说,手机的性能已经绰绰有余,技术上完全不存在问题。
因此,到了 2023 年 12 月,《蛋仔派对》的注册用户数量就已经达到了 5 亿。要知道,截至 2023 年上半年,国内的游戏用户数量也就只有 6.68 亿!这个数据,可以说是相当惊人了。
而在这个时候,腾讯推出了自己对标《蛋仔派对》的新作——《元梦之星》。
《元梦之星》能否逆袭
2023 年 12 月,腾讯大力推广的新作《元梦之星》也正式公测了。虽然发布时间较晚,国内派对游戏的大片市场份额已经被《蛋仔派对》占据,但在铺天盖地的宣传下,上线三个月以来,《元梦之星》同样也在手游市场上拥有了自己的一席之地,成为了《蛋仔派对》的最大竞争对手。
由于国内派对游戏市场上已经有《蛋仔派对》珠玉在前,腾讯想要在这个市场分一杯羹,不仅《元梦之星》本身的质量必须过硬,在营销和宣传上也必须投入大量资源才行。
在内容方面,《元梦之星》的质量的确相当不错。不论是游戏本身的操作体验,还是娱乐模式的多样性,都已经相当完善。相比《蛋仔派对》更偏向低龄用户群体的设计,《元梦之星》的目标玩家年龄显得偏大一些,就连游戏中的角色也更像是人形,而不是《蛋仔派对》中的球形 " 蛋仔 "。
让军武菌比较惊喜的是,或许是出于对射击游戏的丰富经验,《元梦之星》里居然有不少主打枪战的对战模式,里面的各式枪械也都是以现实武器为原型创作的 Q 版武器,这是军武菌很喜欢的设计。
当然,如果《元梦之星》只是把《蛋仔派对》的模式复制过来,肯定是没什么竞争力的。因此,腾讯想出了不少为《元梦之星》添彩的内容。
比如在游戏中,玩家不仅可以自己建造自己的家园,甚至还能在家园里看电视、听音乐——看的可不是官方预先准备的内容,而是真正的腾讯视频和 QQ 音乐!玩累了之后,玩家完全可以在《元梦之星》的家园里追剧,或是给来访的小伙伴播放自己喜欢的音乐,这是其他游戏几乎没有想过的。
相比《蛋仔派对》,《元梦之星》的一个重大优势是天生具备有更强的社交属性。背靠着 QQ 和微信两大社交平台,《元梦之星》的玩家很容易找到一起游玩的朋友,也更容易在社区分享自己的游戏内容。
而且,为了提高《元梦之星》的知名度,建设良好的社区环境,早在游戏开放初期,腾讯就宣布要投入 14 亿元的资金,用于支持《元梦之星》的 UGC 社区和内容创作。
不仅如此,《元梦之星》还和众多知名 IP 进行了联动,这里面既有国外的知名派对游戏《糖豆人》、《人类一败涂地》,也有国内玩家们熟悉的 IP,例如奥特曼、蜡笔小新等等,甚至登上了今年央视元旦晚会和元宵晚会的舞台。当然,作为腾讯旗下的新游戏,和其他自家游戏 IP,例如《王者荣耀》、《QQ 飞车》进行联动也是必不可少的。可以说,整个腾讯系统都在用不同的方式来帮助《元梦之星》造势。
虽然目前来看,《元梦之星》无论是用户数量,还是整体流水,都远远不如《蛋仔派对》,但增长速度却极为惊人,用户数量也早已破亿。而且,相比于短期的收益,腾讯更加看重的显然是对游戏社区的建设,当这个平台真正搭建起来之后,《元梦之星》的竞争力才能完全凸显出来。
一直以来军武菌都认为,只有在竞争激烈的环境下,游戏厂商才会想尽办法挽留用户,避免自己的玩家转向竞争对手的作品。《元梦之星》和《蛋仔派对》的竞争显然也是如此,为了争夺更多用户,双方团队接下来肯定还会放出更多福利,让玩家的游戏体验变得更好。
最后,军武菌还有一个问题想问大家:《元梦之星》和《蛋仔派对》,你们更喜欢哪一个?在你们身边,正在玩《元梦之星》、《蛋仔派对》或者其他同类游戏的人,究竟又有多少呢?