今天小编分享的科技经验:如果微软收购完成,索尼将不会与动视暴雪分享下一代主机信息,欢迎阅读。
微软或将 " 被迫 " 独占《使命召唤》。
微软收购动视暴雪一案原定于 2023 年 7 月 18 日前完成,显然已经进入了关键阶段,但就在上周,美国联邦贸易委员会(FTC)宣布阻止该交易,并向联邦法院申请了临时限制令。
目前,联邦法院正就微软收购动视暴雪一案举行为期 5 天的听证会。FTC 与微软斗智斗勇,但真正的硝烟弥漫在微软和索尼的 " 独占战争 " 之间。
听证会第二日现场,FTC 质问了微软收购贝塞斯达以及独占策略的相关问题。微软游戏部门主管 Xbox 负责人菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)回应称,独占只是当代游戏业务的正常组成部分,并且表示索尼才是拥有更多独占游戏的一方。
斯宾塞表示,索尼定期向贝塞斯达支付费用,与其达成限时独占協定,之前的两款游戏《幽灵线:东京》和《死亡循环》均是在 PS5 和 PC 独占一年后才登陆了 Xbox。微软内部担心《星空》重复这条道路,因此认为需要收购贝塞斯达才能参与竞争。
考虑到贝塞斯达被微软收购后,《红霞岛》立刻成为了 Xbox 和 PC 独占作品,FTC 询问是否意味着《上古卷轴 6》也将由 Xbox 和 PC 独占,斯宾塞则含糊其辞道:" 距离这款游戏发售还有 5 年之久,我们现在很难确定它的发布平台。"
但斯宾塞重申了对索尼的承诺,如果微软完成对动视暴雪的收购,未来 10 年内将继续为 PS 平台提供《使命召唤》系列。
斯宾塞表示:" 无论如何,10 年的期限已经超出下一代主机的预计启动期限(2028 年)了。"
这意味着,如果微软履行協定,那么至少在下一代主机(或许是 PS6)生命前期,都会有《使命召唤》作品登陆,微软为索尼留出了充分的准备时间。且斯宾塞表示,会确保在 PS 平台上提供与 Xbox 品质相同的《使命召唤》。
但索尼仍无法同意这一協定,索尼互动娱乐总裁吉姆 · 瑞恩 ( Jim Ryan ) 向 FTC 提出异议,如果微软成功收购动视暴雪,那么索尼 " 根本不可能冒险,让竞争对手有权访问关于下一代主机的敏感信息。"
在此之前,索尼还在 " 痛斥微软将会排挤 PS 平台、独占《使命召唤》",吉姆的这番发言显然与索尼之前的公开立场有些自相矛盾。但在同日庭审中,斯宾塞恰好在另一个问题中提到,索尼没有为《Minecraft》提供 PS5 的开发套件,导致 PS 用户只能在 PS5 上玩 PS4 版本的《Minecraft》。
Xbox Series X|S 也没有自己的优化版本,某种意义上说,两个平台处于平等地位
" 索尼向其他开发商提供了 PS5 开发套件,但却不愿意向我们提供,这使我们相对于其他开发商处于不利地位。" 斯宾塞讽刺道:" 我倒是认为索尼完全可以将开发套件发送给微软,就像发给其他开发商一样简单。"
从这件事来看,如果微软成功收购动视暴雪,索尼或许真的会主动放弃让《使命召唤》继续登陆 PS 平台。
另外,值得一提的是,英伟达、贝塞斯达、微软、索尼等各公司的高层都亲自出席了本次听证会,但也有几人是通过视频出席,集中就包括吉姆 · 瑞恩,而斯宾塞则是全程参与了整个庭审。
这导致 " 硝烟 " 从法院内弥漫至了法院外,事后,微软公共事务部总经理 David Cuddy 在接受媒体采访时悄悄讽刺了索尼 " 心虚 ":" 和索尼不一样,我们的高层人员亲自出庭回答了业务战略相关的任何问题。越研究这一点,就越能看清一点,我们只是想为玩家提供更多选择。"
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