今天小编分享的游戏经验:《索尼克 起源 PLUS》评测:献给粉丝的数字博物馆,欢迎阅读。
《索尼克 起源》发售整整一年后,它的 Plus 版来了。与一年前相比,"Plus" 增加了一些与本篇定位相当的新内容,无一不勾起粉丝的回忆,而在数量方面也体现着量大管饱的概念,仿佛在说:对于那些从孩童时代就热爱索尼克的粉丝,这款游戏是不折不扣的收藏品。
索尼克 起源 PLUS
开发商:Sonic Team
发行商:SEGA
发售日:2023 年 6 月 23 日
平台:PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、NS、PC(Steam/Epic)
属性:动作、合集
※本次评测基于 PS5 版
Plus 版建立在本篇的基础上,所以这里要先对本篇做一些介绍。作为 " 起源 ",本作以被称为索尼克系列原点的四部作品合集为卖点。它们分别是:《刺猬索尼克》、《索尼克 CD》、《刺猬索尼克 2》、《刺猬索尼克 3 与纳克鲁斯》,以上四者被完整地纳入这部合集中。
不仅如此,除了原汁原味的 " 经典模式 " 之外,本作还添加了以 16 比 9 画面重制后的高清模式,称为 " 周年庆 "。还不止与此,这个新版本按照现在閱聽人的需求削弱了难度,事实上去除了过关和接关的限制,使大多数玩家都可以快乐地体验游戏。换句话说:没那么硬核了,只为欣赏而不为挑战。在我看来,这一点无论对于索尼克粉丝还是那些慕名而来的新手而言是相当关键的。至于其他的新要素如特制任务和 Boss Rush 模式自不必说。
如今的 Plus 版则是在上述基础上又追加收录了 12 款 Game Gear 平台的索尼克作品或衍生作品,它们分别是:
· 《刺猬索尼克》
· 《刺猬索尼克 2》
· 《索尼克 混沌》
· 《索尼克 三重麻烦》
· 《索尼克赛车》
· 《索尼克赛车 2》
· 《索尼克 弹球》
· 《塔尔斯大冒险》
· 《索尼克 迷宫》
· 《G 索尼克》
· 《蛋头博士的神奇机器》
· 《塔尔斯空中巡逻》
相信不少玩家跟我这个 " 浅粉 " 一样,没有玩过上述作品中的大部分;对于那些衍生出的迷宫、弹球或者其他趣味小游戏,有的甚至没有听过。也因此,将它们原汁原味地收录,相当于给了一个补票的机会。
与本篇不同的是,这些游戏不存在 16 比 9 重制的基础,仍是原始画面比例和清晰度。今天看来,有一种把 30 年前的掌机投射到电视螢幕上的感觉,但这种感觉也带来了更多的怀念。
另一方面,除了增加收录游戏外,"Plus" 还对之前的四部作品进行补足:追加艾咪为四部曲中的可选角色;追加纳克鲁斯为《索尼克 CD》中的可选角色。也就是说,你在四部曲中的任何模式下都可以选用四人组的完整阵容(索尼克、塔尔斯、艾咪、纳克鲁斯)。
单说角色特点,在四部曲的年代,似乎很难做出丰富的特征。但对于索尼克这个游戏来说,单个能力的差异足矣:如同塔尔斯坐直升机、纳克鲁斯滑翔攀爬那样,艾咪的能力是大锤,连续点击按键即可让艾咪变成 " 风火轮锤 ",或在平地上一路锤过去。
好吧,这倒算是对艾咪的形象进行了高度还原,也呈现出十分可爱的一面。但不要以为艾咪的锤子所向无敌,遇上地刺和弹头博士的战车还是会受伤的。
另一方面,纳克鲁斯的能力无需多说,可以在空中滑翔并攀爬特定的墙面。它在《索尼克 CD》中的登场给了那些喜欢差异体验的玩家机会。当然,相对于正常关卡," 起源 " 本篇的那些特制挑战任务更有趣,它们几乎为每个角色定制,喜欢的玩家一定要尝试。
写到这,我发现自己好像趋于介绍、推荐这款游戏而不是评测。因为坦白说我也不知道该怎么评价这样一款作品。即便它有所改变,也仍然基于旧时代的腔调;况且该系列本身就是硬核动作游戏,在今天对于没有情怀的玩家来说有相当高的门槛。
换个角度来看:别说新玩家,像我这样在 20 多年前与这些作品有过交集的所谓老玩家,如今对这样一些回忆的执着,也仅体现在新鲜感上。我更喜欢 " 未知边境 " 里的那些套娃似的关卡形式,却容易被眼下这些古老的硬核版图劝退。
也因此,我在打开这款游戏并一一体验其中作品的时候,更愿意如标题所述的那样把它当成收藏品——一座数字博物馆来看待。相对于重新回到那些硬核的世界,收集边边角角的珍贵素材与高清动画显得更有意义。所以回顾这一趟回忆之旅,大概我在博物馆模式中逗留的时间要比在任何一部收录作品中更长。
最后还要提示一下本作的售价:以全新游戏来看,其价格定在了 40 美元这档。而如果你此前已经有了 " 起源 ",则只要花 10 美元就可以得到 Plus 的新内容。不知你如何看待这样一次更新,我想对于有情怀的玩家来说,出于平复好奇的心理,这张 10 美元的门票或许是可以考虑的。
最后的最后不得不再吐槽一件事:在我体验 Game Gear 版《刺猬索尼克》的时候又出现了掉帧现象,就像去年本作刚发售时偶现的那种情况,这实在让人郁闷。