今天小編分享的遊戲經驗:《索尼克 起源 PLUS》評測:獻給粉絲的數字博物館,歡迎閲讀。
《索尼克 起源》發售整整一年後,它的 Plus 版來了。與一年前相比,"Plus" 增加了一些與本篇定位相當的新内容,無一不勾起粉絲的回憶,而在數量方面也體現着量大管飽的概念,仿佛在説:對于那些從孩童時代就熱愛索尼克的粉絲,這款遊戲是不折不扣的收藏品。
索尼克 起源 PLUS
開發商:Sonic Team
發行商:SEGA
發售日:2023 年 6 月 23 日
平台:PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、NS、PC(Steam/Epic)
屬性:動作、合集
※本次評測基于 PS5 版
Plus 版建立在本篇的基礎上,所以這裏要先對本篇做一些介紹。作為 " 起源 ",本作以被稱為索尼克系列原點的四部作品合集為賣點。它們分别是:《刺猬索尼克》、《索尼克 CD》、《刺猬索尼克 2》、《刺猬索尼克 3 與納克魯斯》,以上四者被完整地納入這部合集中。
不僅如此,除了原汁原味的 " 經典模式 " 之外,本作還添加了以 16 比 9 畫面重制後的高清模式,稱為 " 周年慶 "。還不止與此,這個新版本按照現在閱聽人的需求削弱了難度,事實上去除了過關和接關的限制,使大多數玩家都可以快樂地體驗遊戲。換句話説:沒那麼硬核了,只為欣賞而不為挑戰。在我看來,這一點無論對于索尼克粉絲還是那些慕名而來的新手而言是相當關鍵的。至于其他的新要素如特制任務和 Boss Rush 模式自不必説。
如今的 Plus 版則是在上述基礎上又追加收錄了 12 款 Game Gear 平台的索尼克作品或衍生作品,它們分别是:
· 《刺猬索尼克》
· 《刺猬索尼克 2》
· 《索尼克 混沌》
· 《索尼克 三重麻煩》
· 《索尼克賽車》
· 《索尼克賽車 2》
· 《索尼克 彈球》
· 《塔爾斯大冒險》
· 《索尼克 迷宮》
· 《G 索尼克》
· 《蛋頭博士的神奇機器》
· 《塔爾斯空中巡邏》
相信不少玩家跟我這個 " 淺粉 " 一樣,沒有玩過上述作品中的大部分;對于那些衍生出的迷宮、彈球或者其他趣味小遊戲,有的甚至沒有聽過。也因此,将它們原汁原味地收錄,相當于給了一個補票的機會。
與本篇不同的是,這些遊戲不存在 16 比 9 重制的基礎,仍是原始畫面比例和清晰度。今天看來,有一種把 30 年前的掌機投射到電視螢幕上的感覺,但這種感覺也帶來了更多的懷念。
另一方面,除了增加收錄遊戲外,"Plus" 還對之前的四部作品進行補足:追加艾咪為四部曲中的可選角色;追加納克魯斯為《索尼克 CD》中的可選角色。也就是説,你在四部曲中的任何模式下都可以選用四人組的完整陣容(索尼克、塔爾斯、艾咪、納克魯斯)。
單説角色特點,在四部曲的年代,似乎很難做出豐富的特征。但對于索尼克這個遊戲來説,單個能力的差異足矣:如同塔爾斯坐直升機、納克魯斯滑翔攀爬那樣,艾咪的能力是大錘,連續點擊按鍵即可讓艾咪變成 " 風火輪錘 ",或在平地上一路錘過去。
好吧,這倒算是對艾咪的形象進行了高度還原,也呈現出十分可愛的一面。但不要以為艾咪的錘子所向無敵,遇上地刺和彈頭博士的戰車還是會受傷的。
另一方面,納克魯斯的能力無需多説,可以在空中滑翔并攀爬特定的牆面。它在《索尼克 CD》中的登場給了那些喜歡差異體驗的玩家機會。當然,相對于正常關卡," 起源 " 本篇的那些特制挑戰任務更有趣,它們幾乎為每個角色定制,喜歡的玩家一定要嘗試。
寫到這,我發現自己好像趨于介紹、推薦這款遊戲而不是評測。因為坦白説我也不知道該怎麼評價這樣一款作品。即便它有所改變,也仍然基于舊時代的腔調;況且該系列本身就是硬核動作遊戲,在今天對于沒有情懷的玩家來説有相當高的門檻。
換個角度來看:别説新玩家,像我這樣在 20 多年前與這些作品有過交集的所謂老玩家,如今對這樣一些回憶的執着,也僅體現在新鮮感上。我更喜歡 " 未知邊境 " 裏的那些套娃似的關卡形式,卻容易被眼下這些古老的硬核版圖勸退。
也因此,我在打開這款遊戲并一一體驗其中作品的時候,更願意如标題所述的那樣把它當成收藏品——一座數字博物館來看待。相對于重新回到那些硬核的世界,收集邊邊角角的珍貴素材與高清動畫顯得更有意義。所以回顧這一趟回憶之旅,大概我在博物館模式中逗留的時間要比在任何一部收錄作品中更長。
最後還要提示一下本作的售價:以全新遊戲來看,其價格定在了 40 美元這檔。而如果你此前已經有了 " 起源 ",則只要花 10 美元就可以得到 Plus 的新内容。不知你如何看待這樣一次更新,我想對于有情懷的玩家來説,出于平復好奇的心理,這張 10 美元的門票或許是可以考慮的。
最後的最後不得不再吐槽一件事:在我體驗 Game Gear 版《刺猬索尼克》的時候又出現了掉幀現象,就像去年本作剛發售時偶現的那種情況,這實在讓人郁悶。