今天小编分享的游戏经验:V社:我们无意阻碍开发者使用AI技术,正在改进审核流程,欢迎阅读。
文 / 手游那点事 羽林(编译)
前不久,几名国外开发者在 Reddit 论坛发帖称,他们制作了数款含 AI 生成内容(影像或文字)的游戏,却在提交给 Valve 审核时被拒绝通过。按照这些开发者的说法,V 社要求他们证明自己拥有被用于训练 AI 的数据集的所有必要权利。
这是否表明 V 社不允许开发者在 Steam 商店发布含 AI 生成内容的游戏?围绕这个问题,V 社近日发表声明,澄清了其作为平台方对于含 AI 生成内容游戏的立场。
V 社的一位发言人表示,公司的目标 " 并非阻碍开发者在 Steam 游戏中使用 AI 生成内容 ",所采取的任何行动都 " 反映了当前的版权法和政策,而不是我们的意见 "。
" 我们正在继续研究人工智能,了解它被用于游戏开发的方式,以及如何将其纳入我们对提交至 Steam 商店的游戏的审核流程。"V 社在声明中写道," 与以往一样,我们的首要任务始终是尽可能多地发布我们收到的游戏……随着 AI 技术的兴起,有时我们更加难以判断开发者是否拥有足够的权利来使用 AI 创作资产,包括影像、文字和音乐。"
V 社的发言人还提到了 " 与用于训练 AI 模型的数据相关的法律不确定性 ",并称开发者有责任 " 获得发布游戏的适当权利 "。
" 我们知道 AI 技术将会不断发展,我们的目标也不是阻碍开发者在 Steam 商店使用它。相反,我们正在研究如何将其融入我们现有的审核政策。坦率地讲,我们的审核流程反映了当前的版权法和政策,并不包含我们的额外意见。随着这些法律和政策的发展,我们的审核流程也会发生变化。"
" 我们欢迎和鼓励创新,并且相信 AI 技术肯定能推动游戏产品中出现让人兴奋的新体验。开发者可以使用通过适当的商业许可,在作品中使用这些技术,但他们不能侵犯现有的版权。最后,虽然开发者提交应用审核的费用通常不可退还,但在这些情况下,我们非常乐意退还这项费用,并继续推进审核流程的变革。"
独立游戏开发者杰克 · 贝尔科特(Jake Birkett)指出,至少在现阶段,鉴于 V 社尚未制定明确、透明的 AI 内容审核政策,如果开发者计划在 Steam 商店发布游戏,最好不要碰 AI 生成内容。" 出于安全考虑,大家尽量不要使用 AI 生成的素材,至少暂时克制一下。" 贝尔科特说," 当然,V 社仍然有可能做出错误的判断,这意味着即便某款游戏内的所有素材 100% ‘干净’,开发者仍有可能因 V 社误判而陷入困境。"
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