今天小編分享的遊戲經驗:V社:我們無意阻礙開發者使用AI技術,正在改進審核流程,歡迎閱讀。
文 / 手遊那點事 羽林(編譯)
前不久,幾名國外開發者在 Reddit 論壇發帖稱,他們制作了數款含 AI 生成内容(影像或文字)的遊戲,卻在提交給 Valve 審核時被拒絕通過。按照這些開發者的說法,V 社要求他們證明自己擁有被用于訓練 AI 的數據集的所有必要權利。
這是否表明 V 社不允許開發者在 Steam 商店發布含 AI 生成内容的遊戲?圍繞這個問題,V 社近日發表聲明,澄清了其作為平台方對于含 AI 生成内容遊戲的立場。
V 社的一位發言人表示,公司的目标 " 并非阻礙開發者在 Steam 遊戲中使用 AI 生成内容 ",所采取的任何行動都 " 反映了當前的版權法和政策,而不是我們的意見 "。
" 我們正在繼續研究人工智能,了解它被用于遊戲開發的方式,以及如何将其納入我們對提交至 Steam 商店的遊戲的審核流程。"V 社在聲明中寫道," 與以往一樣,我們的首要任務始終是盡可能多地發布我們收到的遊戲……随着 AI 技術的興起,有時我們更加難以判斷開發者是否擁有足夠的權利來使用 AI 創作資產,包括影像、文字和音樂。"
V 社的發言人還提到了 " 與用于訓練 AI 模型的數據相關的法律不确定性 ",并稱開發者有責任 " 獲得發布遊戲的适當權利 "。
" 我們知道 AI 技術将會不斷發展,我們的目标也不是阻礙開發者在 Steam 商店使用它。相反,我們正在研究如何将其融入我們現有的審核政策。坦率地講,我們的審核流程反映了當前的版權法和政策,并不包含我們的額外意見。随着這些法律和政策的發展,我們的審核流程也會發生變化。"
" 我們歡迎和鼓勵創新,并且相信 AI 技術肯定能推動遊戲產品中出現讓人興奮的新體驗。開發者可以使用通過适當的商業許可,在作品中使用這些技術,但他們不能侵犯現有的版權。最後,雖然開發者提交應用審核的費用通常不可退還,但在這些情況下,我們非常樂意退還這項費用,并繼續推進審核流程的變革。"
獨立遊戲開發者傑克 · 貝爾科特(Jake Birkett)指出,至少在現階段,鑑于 V 社尚未制定明确、透明的 AI 内容審核政策,如果開發者計劃在 Steam 商店發布遊戲,最好不要碰 AI 生成内容。" 出于安全考慮,大家盡量不要使用 AI 生成的素材,至少暫時克制一下。" 貝爾科特說," 當然,V 社仍然有可能做出錯誤的判斷,這意味着即便某款遊戲内的所有素材 100% ‘幹淨’,開發者仍有可能因 V 社誤判而陷入困境。"
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