今天小編分享的科技經驗:Ai 三小時做的小遊戲:13 天賺了 50 萬,歡迎閲讀。
AI 一天,人間一年。
現在狐妹已經養成了一個好習慣:每天醒來,刷一刷 AI 新聞,看看今天 AI 又掀起了什麼浪花?
這兩天 " 會自動幹活 " 的 Manus 橫空出世,就有狐友跑來關心:狐妹,你失業了沒?
以狐妹這個衝浪速度來判斷,我覺得 AI " 替人幹活 " 是早晚的事。
畢竟,在 Manus 之前就已經有了苗頭。
前段時間,海外一位叫 Pieter Levels 的大神只用了 3 個小時,完全依靠 AI 開發了一款遊戲。
上線 13 天已經大賺 67,000 美元,折合人民币快 50 萬!
連馬斯克都忍不住感慨:"AI 遊戲前景無限啊!"
Pieter Levels 是誰?這位大神之前靠一人之力做出全球最大遠程工作招聘網站 Remote OK,如今又在 AI 浪潮裏搞出了新活。
他的開發方式簡單粗暴:想到啥,直接跟 AI 説,不糾結、不折騰,先跑起來再説。
由于見識到了代碼編輯器 Cursor 強大的功能,内置強大的 AI 編程助手,能自動補全、優化代碼、修復錯誤,甚至像 ChatGPT 一樣理解需求。
只需用自然語言描述代碼邏輯,它就能直接生成代碼。所以,Pieter 果斷選擇了使用 Cursor 這個工具。
從構思到原型,Pieter Levels 坦言他只花了 30 分鍾。
經過進一步優化,他自己都震驚了:" 我從沒做過遊戲,但只用了 Cursor,花了大概 3 個小時,就做出了自己的飛行模拟器!只需要告訴它我要什麼!"
他還嘗試啓用多人模式,通過 Grok-3 生成了一個 Python WebSockets 伺服器,每 100ms(每秒 10 次)接收并廣播玩家位置。
" 完整的多人在線模式,AI 寫了幾乎 100% 的代碼!" 在伺服器運行的高峰期,它竟然能同時支持近 2000 名玩家在線。
啥概念?就連資深工程師都驚呆了!要知道,搭建一個流暢的在線遊戲網絡,通常需要反復調試、删改大量代碼,而 AI 卻輕松搞定了這一切。
更離譜的是,遊戲後續的更新也全靠 AI。比如,Pieter 和 Claude 對話下,就改進了飛行模型,實現了玩家在空中自由翻滾的效果。
受到 Pieter Levels 的啓發,越來越多人也開始用 AI 工具做遊戲了。
而現在,Manus 一出來,做遊戲的難度再次被暴擊降低!
内測用户們已經開始秀操作了:有人讓 Manus 生成了《毀滅戰士》的網頁版,不僅遊戲做出來了,連部署鏈接都一鍵搞定!
還有網友直接整了個類似沙威瑪遊戲的《北京卷餅傳奇》,甚至還有射擊小遊戲,簡直不要太輕松。
以前做個遊戲得吭哧吭哧寫代碼,現在只要有個想法,AI 就能幫你搞定一切。
不止是遊戲,AI 在創作領網域也殺瘋了!前段時間,博主 Yapie 用 AI 寫歌,創作了一首《七天愛人》,發布在網易雲上,直接賺了幾萬塊錢!
他用 AI 工具 Suno 負責生成旋律和編曲,ChatGPT 負責寫詞,整個創作過程幾乎沒費什麼力氣,成品卻讓人驚豔。
AI 的迅猛發展,連大佬們都坐不住了。
近日,馬斯克大膽預測:"5 年内 AI 将超越人類總智能,2029 年文明終結的概率高達 20%!"
這意味着,AI 要麼将人類文明提升到前所未有的高度,要麼可能直接終結人類命運。
Anthropic 首席執行官 Dario Amodei 此前就預言:"2027 年之前,AI 完全可以超越人類智能!我們從未如此接近強人工智能。"
OpenAI 首位投資者、風投公司 Khosla Ventures 創始人維諾德 · 科斯拉則對 AI 的到來持樂觀态度。
他認為 AI 将成為與蒸汽機同等重要的智能工具,為人類提供近乎無限的腦力服務,解放人類去追求更具創造性和激情的事業。
不僅科技圈,AI 來襲也給文學圈帶來了不小的衝擊。
前段時間鄭淵潔讓 AI 模仿他的風格寫《皮皮魯》,結果 AI 4 秒就搞定了,還讓 85% 的讀者分不清是人寫的還是機器寫的!
他直呼:"AI 寫得真好,殺了我也寫不出。" 但鄭淵潔也表示,AI 的問題在于沒有想象力,人類現在最需要的就是保護和發展想象力," 我們要去做 AI 幹不出來的事 "。
2024 年芥川文學獎獲獎作品《東京都同情塔》中,有 5% 的内容由 AI 直接生成。
曾經,我們或許暗自認為 AI 只能從事簡單工作,如今看來,這也許只是人類的一種傲慢。
然而,單純焦慮 " AI 是否會取代人類 " 并無太多意義。
更值得探讨的是,我們如何重新審視自身,找到自我存在的價值錨點。
比工作崗位被替代更令人擔憂的,是我們的思維模式被 AI 所同化。
正如科幻作家劉慈欣所言:" 在未來,當人工智能擁有超過人類的智力時,想象力也許是我們對于它們所擁有的唯一優勢。"
參考資料:
量子位、CSDN 、冰點周刊、X 及其他網絡截圖