今天小編分享的遊戲經驗:暗黑4遭大規模DDoS攻擊,引發“全程聯網”問題讨論,歡迎閲讀。
雖然這次只是持續了幾小時的意外,但依舊激起了玩家們關于遊戲 " 是否必須全程聯網?" 的讨論。
25 日上午,一則系統公告打破了國外《暗黑破壞神 4》玩家們的清夢。許多人發現自己無法像往常一樣進入遊戲,另一些人則反饋自己遇到了掉線的情況。
對此,暴雪在遊戲内的官方公告是這麼寫的:" 我們正在受到 DDoS 攻擊,可能會導致部分玩家出現掉線、延遲等狀況,目前官方正在着手解決這個問題。"
需要指出的是,國外玩家既不過端午節也沒有調休,因此 25 日對于他們來説是個正常的星期日,自然也是遊戲同時在線人數較高的時間段。遊戲在這樣的節點遭到 DDoS 攻擊,勢必會影響到更多玩家的正常體驗。
攻擊發生後,各個社交平台上也如實反映出了這次事故所造成的後續影響,鑑于美好的周末被破壞,玩家自然也在網絡上抱怨了起來:
至于這次黑客攻擊的方式—— DDoS,也已經是遊戲公司見怪不怪的突發狀況了。這種能在短時間内向伺服器發出大量請求信息,致使伺服器超出載量上線,最後癱瘓的攻擊方式中文名稱叫作 " 分布式拒絕服務攻擊 ",由于往往會從多個不同位置發動攻擊,因此很難查明源頭,也是線上遊戲經常需要面臨的意外狀況。
2021 年時,國產手遊《弈劍行》就在上線當日遭到黑客組織 ACCN 大規模的 DDoS 攻擊而被迫停服:
如果無法及時解決,黑客往往會以此為由要挾遊戲公司繳納一定的 " 贖金 " 來換取伺服器的正常,不過在這次針對暴雪的惡意攻擊中,官方尚未透露攻擊的來源。
幸運的是在經過了幾個小時的停機後,伺服器終于恢復了正常,現在玩家已經可以順利登陸遊戲。
眾所周知,暗黑 4 雖然是以單機玩法為主的遊戲,但依舊要求玩家做到全程聯網,而遊戲中存在的 " 專家模式 "(即永久死亡模式)又往往會因為斷線直接導致删檔,這就導致玩家可能會因為官方自己的網絡問題而丢失存檔,這當然難以接受。
好在這次攻擊僅在數小時内就被解決,也沒有太多玩家因為網絡問題丢失自己的存檔。如果不想再因為網絡問題被更多忠實玩家抗議,這次的黑客攻擊對于暴雪官方來説,無疑是個警鍾。
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