今天小编分享的游戏经验:暗黑4遭大规模DDoS攻击,引发“全程联网”问题讨论,欢迎阅读。
虽然这次只是持续了几小时的意外,但依旧激起了玩家们关于游戏 " 是否必须全程联网?" 的讨论。
25 日上午,一则系统公告打破了国外《暗黑破坏神 4》玩家们的清梦。许多人发现自己无法像往常一样进入游戏,另一些人则反馈自己遇到了掉线的情况。
对此,暴雪在游戏内的官方公告是这么写的:" 我们正在受到 DDoS 攻击,可能会导致部分玩家出现掉线、延迟等状况,目前官方正在着手解决这个问题。"
需要指出的是,国外玩家既不过端午节也没有调休,因此 25 日对于他们来说是个正常的星期日,自然也是游戏同时在线人数较高的时间段。游戏在这样的节点遭到 DDoS 攻击,势必会影响到更多玩家的正常体验。
攻击发生后,各个社交平台上也如实反映出了这次事故所造成的后续影响,鉴于美好的周末被破坏,玩家自然也在网络上抱怨了起来:
至于这次黑客攻击的方式—— DDoS,也已经是游戏公司见怪不怪的突发状况了。这种能在短时间内向伺服器发出大量请求信息,致使伺服器超出载量上线,最后瘫痪的攻击方式中文名称叫作 " 分布式拒绝服务攻击 ",由于往往会从多个不同位置发动攻击,因此很难查明源头,也是线上游戏经常需要面临的意外状况。
2021 年时,国产手游《弈剑行》就在上线当日遭到黑客组织 ACCN 大规模的 DDoS 攻击而被迫停服:
如果无法及时解决,黑客往往会以此为由要挟游戏公司缴纳一定的 " 赎金 " 来换取伺服器的正常,不过在这次针对暴雪的恶意攻击中,官方尚未透露攻击的来源。
幸运的是在经过了几个小时的停机后,伺服器终于恢复了正常,现在玩家已经可以顺利登陆游戏。
众所周知,暗黑 4 虽然是以单机玩法为主的游戏,但依旧要求玩家做到全程联网,而游戏中存在的 " 专家模式 "(即永久死亡模式)又往往会因为断线直接导致删档,这就导致玩家可能会因为官方自己的网络问题而丢失存档,这当然难以接受。
好在这次攻击仅在数小时内就被解决,也没有太多玩家因为网络问题丢失自己的存档。如果不想再因为网络问题被更多忠实玩家抗议,这次的黑客攻击对于暴雪官方来说,无疑是个警钟。
>