今天小編分享的遊戲經驗:被毀約的校招生,歡迎閲讀。
5 月 26 日
5 月 26 日注定成為可可最難忘的一天。
上午 9 點 50 分,可可所在的 " 庫洛遊戲 2023 屆春招 1 群 " 開啓了全體禁言。管理員通知全體群員:" 庫洛 2023 春招已經圓滿落幕,後續有什麼問題的話可以私聊管理員哦。"
這個庫洛校招群是廣州的遊戲公司庫洛遊戲官方建立起來的,作為今年校園招聘期間的聯系之用。群裏什麼人都有,大部分是對庫洛的職位感興趣的應屆生,其中有人已經被庫洛錄用,有人還在等待進一步的消息,另外也有一些因為好奇混進去的玩家。
可可覺得奇怪:" 其他公司的校招群基本不會禁言,即使要禁,也是從頭禁到尾,不會突然(這樣操作)。" 此時,可可已經提前拿到了庫洛的 Offer,正計劃第二天去廣州報到,所以對禁言這件事沒想太多。
春招中期被二次元表情包刷屏的庫洛校招群
庫洛校招群裏的部分人自己建了一個聊天群。那天下午,人們在這個群裏聊着八卦。一條消息説,傳聞《鳴潮》要裁 30% 的原畫。有人猜測原因是 AI 繪畫對工作流改善太多,項目用不着那麼多美術;也有人覺得原因是《鳴潮》二測反饋太差,項目要 " 換血 "。
《鳴潮》是庫洛開發的一款開放世界動作手遊,5 月初剛結束了一次測試。
可可帶着看客的心态圍觀這些讨論。他對《鳴潮》的美術風格不感興趣,聊天群裏的程式和策劃們和美術崗位幾乎沒有交往,也就談不上太多共情。至于 " 換血 ",可可在網上查過,庫洛并沒有試用期裁員的先例。" 換血不會換到我們應屆生頭上。" 可可安慰着那些已經入職庫洛的朋友," 我在全網搜,都沒有什麼消息,大家不要怕。"
下午 5 點,聊天群裏有人説,庫洛也要裁校招生了。
可可開始不安,他在網上不停搜索庫洛裁員的消息,一直持續到晚上 9 點。他看到有人總結規律,這次只裁秋招進《鳴潮》組的校招生,而他是春招進的。這讓他安心了一些,準備洗漱休息。但接下來他就接到了庫洛 HRBP(人力資源業務合作夥伴) 的電話,在電話裏,HRBP 通知他所在的組被撤銷,叫他不用來入職了。
在此之前,可可已經去醫院做過體檢,收拾好行李,訂了 5 月 27 日去廣州的機票,提前辦理了值機。他打開手機想要退票,發現要收 500 多塊錢的手續費。
在可可接到這通電話的幾個小時前,已入職庫洛的實習文案策劃小茜被 HRBP 叫進辦公室。HRBP 委婉地告訴她,她的實習和項目不太匹配。
" 當天裁員,要求當天離職,只給了我兩個小時,我是踉踉跄跄地回到工位上的。" 小茜説,她放棄了去兩所世界排名前 100 的大學讀碩士的機會,選擇進入庫洛,被 " 勸退 " 時,她還沒有和公司籤訂三方協定。
同一天被裁的還有收到《鳴潮》項目組戰鬥策劃 Offer 的向陽。與可可的經歷相似,他在入職之前接到 HRBP 的電話,被告知不用來了。" 我很清楚地知道自己被裁員了,但我當時沒有感覺,也沒有想法,只是接下來幾天越來越難過。" 向陽説。
" 其他人好像都是白天接到的通知,只有我的是‘午夜兇鈴’。" 可可睡不着覺,到處找人問現在還有什麼公司開着校招。他又在脈脈上發了條職言吐槽:" 前幾天還在嘻嘻哈哈準備入職,結果今天組沒了。"
"all in" 的結果
可可從未想過,當初 "all in" 庫洛,會是這樣的結果。
2018 年,還沒上大學的可可曾經嘗試制作同人遊戲。" 做遊戲能給我帶來具體的情感價值與反饋,對方玩我的遊戲能開心,我也很開心。"2019 年,他考進南京一所一本院校,讀計算機專業。可可喜歡二次元,同年上線的《明日方舟》和《戰雙帕彌什》是他最喜歡的兩款遊戲。從那時起,他就打算畢業後進遊戲公司工作。
本科 4 年時間裏,有 3 年是疫情,但可可説,自己受到的影響其實不大,因為 " 出身學校一般,課程簡單 ",他認為學校裏的知識遠不能滿足實際工作需要,所以大部分靠的是自學。臨近畢業,他規劃是先讀完研究生,再去遊戲公司做一些對口的工作," 比如圖形學,或者 AI 方向 "。但在考研前一天,可可新冠陽性,沒能參加考試。
可可本想 " 二戰 ",但一年的空檔期令考研的性價比低了許多。一位朋友告訴可可,她本科應屆時找的工作年薪是 20 萬,等到研究生畢業去應聘同樣的崗位,連 18 萬都勉強。類似的故事讓可可放棄了考研的想法:" 看這形勢,不早點進遊戲行業就進不去了。"
受考研不成影響,可可的春招準備得十分倉促。春招的形勢比秋招更嚴峻,可可這樣的人要和兩類人競争:考研失利轉而找工作的人,秋招失敗後積累了幾個月實習經驗卷土重來的人。因為此前沒考慮過找工作,可可只能在海投過程中積累經驗,花的時間不少,卻沒幾次進入面試流程。
可可喜歡的二次元成了另一道門檻——產品數量不少,廠商項目組裏留給求職者的位置卻不多。2023 年一季度,多款二次元遊戲獲批版号,也有《崩壞:星穹鐵道》等熱門遊戲上線,但廠商整體 " 降本增效 " 的策略并未改變,招聘名額減少乃至取消,是許多遊戲公司的常态。
可可考慮過鷹角等主打二次元遊戲的公司,可不是因為沒有适合的崗位,就是他覺得難度太大。最終,可可決定 "all in" 廣州庫洛。一方面,他聽人説 " 庫洛接受了英雄投資,又接受了騰訊投資,搬到了漂亮的新大樓,而且《鳴潮》是明星項目,一直在擴招,機會肯定很多 ";另一方面,他覺得自己大學所學的信息安全與《鳴潮》組的安全崗對口。
春季,可可為了祈求好運,把自己多數社交平台的頭像換成了《戰雙帕彌什》裏的人氣角色 21 号森息
3 月,可可向庫洛投出簡歷,此後便一直沒有消息。4 月,他向 HR 詢問情況,才知道他的簡歷一直沒有人看。HR 幫他把簡歷推給了用人部門,經過 3 次面試,他在 5 月 18 日收到了庫洛的 Offer。
當時,可可相當感謝那位 HR。他覺得,可能是同為校招生的經歷讓 HR 對他 " 高抬貴手 "。他還想在入職後請對方吃飯,但不久後,他聽説那位 HR 已經辭職去了一家國企。
現在,可可覺得 " 人生像是拐進了死胡同 "。進入 6 月,大部分公司已經結束了春招,像他這樣的應屆生想再找和遊戲相關的工作更加困難。" 遊戲公司都想要有經驗的,如果校招進不去,社招和我更沒緣分。" 他想不到,自己明明已經從 2023 屆殘酷的遊戲行業校招中脱穎而出,最後卻是一場空。
為數不多的選擇
可可發在脈脈上的吐槽很快流傳開來。有 HR 看到他發的帖子,來詢問他要不要加入他們的公司。消息數量很多,可可不得不關閉了推送通知。
充滿戲劇感的脈脈職言在社交網絡上引發關注
" 那些問我要不要去的崗位都是社招崗,至少要求 3 到 5 年工作經驗,我怎麼可能合适?" 在可可看來,很多人關注遊戲公司裁員問題,只是關心那些 " 有經驗的人 " 的去向,但那些人離職後要找下家相當輕松,而像他這樣的應屆生,一旦校招失敗,就很難再找到去處。
在遊戲行業默認的校招标準中,應屆生只按年份,而不是社保計算。按照國家規定,高校畢業生從畢業之日起兩年内為擇業期,擇業期内未落實就業部門的畢業生可以享受畢業生同等待遇。但對于許多遊戲公司而言,如果是 2023 屆校招,那麼基本只認可 2023 年畢業的學生,過了這個時間節點便不再視為應屆,只能參與社招——到那時,他們必須面對 "3 至 5 年工作經驗 " 的條件,以及更多的競争者。
如圖的畢業時間要求屢見不鮮
在一些應屆生較多的招聘交流平台上,校招毀約的公司會被收錄進 " 黑名單 ",供求職者參考。因為近期的毀約行為被證實,庫洛也進了黑名單。但整體求職環境嚴苛,簡歷多而崗位少,黑名單對企業的影響其實很小,不少負面輿論很多的公司,仍有大批求職者投遞簡歷。
" 我現在感覺自己已經被遊戲行業 PUA 了,校招有太多不成文的事。" 可可説。在面試中被問到能否提前入職時,可可一口答應下來,哪怕他提前入職不到一個月就要回南京參加畢業典禮。因為他聽很多人説過,如果不答應提前入職,你的 " 優先級 " 就會被用人部門降下來,很有可能因此而失去 Offer。
在應屆生互聯網校招交流平台牛客網上,5 月份有大量抱怨被毀 Offer 的貼子
與提前入職一樣普遍的是加班。在庫洛之前,可可曾經進入另一家遊戲公司的終面,HR 對他説,工作時間是常态化 996。可可思忖再三,最後放棄了。
許多應屆生甚至開始衡量,入職前、實習期被解除 Offer 和試用期被解約,哪個更 " 劃算 "。進入試用期意味着已經與公司籤了勞動合同,屬于 " 已落實就業部門 ",被解約後不僅會馬上失去應屆生身份,在以後的求職過程中還很難向 HR 和面試官解釋。
可可曾經聽説,一個應屆生在秋招時拿到了某遊戲大廠文案策劃的 Offer,提前實習小半年後被告知能力不夠勝任崗位,HR 勸他馬上離職找下家,不要進試用期,以免 " 髒了履歷 "。當時是 4 月初,這個應屆生離開大廠後投遍簡歷,卻沒再獲得一份 Offer。
但假如實習期被解除 Offer,帶給應屆生的損失也是多方面的。許多像小茜一樣提前入職、沒有籤訂三方合同的校招生在解約時被視為 " 實習期結構優化 ",公司不會再給出額外補償。另一方面,這種提前實習對他們日後的求職生涯幾乎沒有幫助——大多數崗位要求的 " 工作經驗 " 必須來自籤訂合同的正式工作,實習的時間并不包含在内。
2022 年,向陽曾經在兩家遊戲公司的策劃崗位上分别實習了 4 個月和 5 個月。" 如果進不了遊戲行業,這 9 個月等于白幹。" 向陽説。在被庫洛裁掉的校招生裏,他是唯一一個拿到轉崗機會的。向陽推測,這可能是因為幫他聯系轉崗的人是當初面試時的那位 HR,而不是僅負責人事安排的 HRBP。盡管最終沒能通過,他還是想留在遊戲行業。
" 找份每月 4000 塊錢填表的工作也行," 向陽説," 我 all in 遊戲行業了,沒有任何退路。"
出路在何方
可可考慮過延畢找工作,最終卻沒有實行。延畢法在鐵了心想進遊戲行業的應屆生中相當有市場,可可并不屬于這類人,他對進遊戲行業沒有太強的執念:" 喜歡做,可以做,但不是必須做,去傳統互聯網行業我也能接受。"
一個同在庫洛校招群的群友勸可可不要延畢:" 我已經延畢一年了,但是發現延畢了連實習都不好找,競争力直線下降。" 可可也認同他的説法。
被庫洛裁員後,可可在脈脈上向網友們求助
可可説,他只是對二次元有濾鏡,對遊戲行業其實沒多少濾鏡,從來沒有幻想過遊戲行業有多美好,被裁員、沒賠償這些事也在他的接受範圍之内,雖然會覺得焦慮和憤怒,但這些情緒不會影響他的規劃與決斷。" 如果我接下來找不到工作,作為一名老二次元……我會考慮去日本留學,説不定能在那裏找到新的機會。"
小茜同樣打算出國留學。這也是許多畢業于 985、211 高校應屆生的選擇之一。在進入庫洛之前,她本已獲得兩個國外大學的碩士 Offer;離開庫洛後,她迅速轉變了心态,等着秋季再次申請國外的大學。
向陽決定繼續在國内遊戲行業找工作。他認為,憑借 985 的履歷和 9 個月的實習經驗,找份戰鬥策劃的工作應該不難。在這個過程中,他會盡量忽略自己的負面情緒,也不願把求職不順的經歷告訴父母和戀人。
比起經驗較多的社招求職者,應屆生的想法往往更加單純。他們也許聽説過版号停發、降本增效和行業寒冬,但剛剛走出校門的他們很難意識到這些詞語究竟意味着什麼。簡歷難投、HR 傲慢、Offer 被拒,才是他們接觸到的現實。不論選擇卷還是不卷,留學還是繼續求職,越繃越緊的環境都影響了他們的心态和處境。
" 自己最終沒進庫洛這件事,好像已經不重要了。" 可可説,他參加了校招,認識了一群朋友,也收獲了不少珍貴的回憶。只是,在面對手機螢幕上的《戰雙帕彌什》圖示時,他會習慣性地劃過,不再打開了。
(文中人物均為化名。)