今天小编分享的游戏经验:被毁约的校招生,欢迎阅读。
5 月 26 日
5 月 26 日注定成为可可最难忘的一天。
上午 9 点 50 分,可可所在的 " 库洛游戏 2023 届春招 1 群 " 开启了全体禁言。管理员通知全体群员:" 库洛 2023 春招已经圆满落幕,后续有什么问题的话可以私聊管理员哦。"
这个库洛校招群是广州的游戏公司库洛游戏官方建立起来的,作为今年校园招聘期间的联系之用。群里什么人都有,大部分是对库洛的职位感兴趣的应届生,其中有人已经被库洛录用,有人还在等待进一步的消息,另外也有一些因为好奇混进去的玩家。
可可觉得奇怪:" 其他公司的校招群基本不会禁言,即使要禁,也是从头禁到尾,不会突然(这样操作)。" 此时,可可已经提前拿到了库洛的 Offer,正计划第二天去广州报到,所以对禁言这件事没想太多。
春招中期被二次元表情包刷屏的库洛校招群
库洛校招群里的部分人自己建了一个聊天群。那天下午,人们在这个群里聊着八卦。一条消息说,传闻《鸣潮》要裁 30% 的原画。有人猜测原因是 AI 绘画对工作流改善太多,项目用不着那么多美术;也有人觉得原因是《鸣潮》二测反馈太差,项目要 " 换血 "。
《鸣潮》是库洛开发的一款开放世界动作手游,5 月初刚结束了一次测试。
可可带着看客的心态围观这些讨论。他对《鸣潮》的美术风格不感兴趣,聊天群里的程式和策划们和美术岗位几乎没有交往,也就谈不上太多共情。至于 " 换血 ",可可在网上查过,库洛并没有试用期裁员的先例。" 换血不会换到我们应届生头上。" 可可安慰着那些已经入职库洛的朋友," 我在全网搜,都没有什么消息,大家不要怕。"
下午 5 点,聊天群里有人说,库洛也要裁校招生了。
可可开始不安,他在网上不停搜索库洛裁员的消息,一直持续到晚上 9 点。他看到有人总结规律,这次只裁秋招进《鸣潮》组的校招生,而他是春招进的。这让他安心了一些,准备洗漱休息。但接下来他就接到了库洛 HRBP(人力资源业务合作伙伴) 的电话,在电话里,HRBP 通知他所在的组被撤销,叫他不用来入职了。
在此之前,可可已经去医院做过体检,收拾好行李,订了 5 月 27 日去广州的机票,提前办理了值机。他打开手机想要退票,发现要收 500 多块钱的手续费。
在可可接到这通电话的几个小时前,已入职库洛的实习文案策划小茜被 HRBP 叫进办公室。HRBP 委婉地告诉她,她的实习和项目不太匹配。
" 当天裁员,要求当天离职,只给了我两个小时,我是踉踉跄跄地回到工位上的。" 小茜说,她放弃了去两所世界排名前 100 的大学读硕士的机会,选择进入库洛,被 " 劝退 " 时,她还没有和公司签订三方協定。
同一天被裁的还有收到《鸣潮》项目组战斗策划 Offer 的向阳。与可可的经历相似,他在入职之前接到 HRBP 的电话,被告知不用来了。" 我很清楚地知道自己被裁员了,但我当时没有感觉,也没有想法,只是接下来几天越来越难过。" 向阳说。
" 其他人好像都是白天接到的通知,只有我的是‘午夜凶铃’。" 可可睡不着觉,到处找人问现在还有什么公司开着校招。他又在脉脉上发了条职言吐槽:" 前几天还在嘻嘻哈哈准备入职,结果今天组没了。"
"all in" 的结果
可可从未想过,当初 "all in" 库洛,会是这样的结果。
2018 年,还没上大学的可可曾经尝试制作同人游戏。" 做游戏能给我带来具体的情感价值与反馈,对方玩我的游戏能开心,我也很开心。"2019 年,他考进南京一所一本院校,读计算机专业。可可喜欢二次元,同年上线的《明日方舟》和《战双帕弥什》是他最喜欢的两款游戏。从那时起,他就打算毕业后进游戏公司工作。
本科 4 年时间里,有 3 年是疫情,但可可说,自己受到的影响其实不大,因为 " 出身学校一般,课程简单 ",他认为学校里的知识远不能满足实际工作需要,所以大部分靠的是自学。临近毕业,他规划是先读完研究生,再去游戏公司做一些对口的工作," 比如图形学,或者 AI 方向 "。但在考研前一天,可可新冠阳性,没能参加考试。
可可本想 " 二战 ",但一年的空档期令考研的性价比低了许多。一位朋友告诉可可,她本科应届时找的工作年薪是 20 万,等到研究生毕业去应聘同样的岗位,连 18 万都勉强。类似的故事让可可放弃了考研的想法:" 看这形势,不早点进游戏行业就进不去了。"
受考研不成影响,可可的春招准备得十分仓促。春招的形势比秋招更严峻,可可这样的人要和两类人竞争:考研失利转而找工作的人,秋招失败后积累了几个月实习经验卷土重来的人。因为此前没考虑过找工作,可可只能在海投过程中积累经验,花的时间不少,却没几次进入面试流程。
可可喜欢的二次元成了另一道门槛——产品数量不少,厂商项目组里留给求职者的位置却不多。2023 年一季度,多款二次元游戏获批版号,也有《崩坏:星穹铁道》等热门游戏上线,但厂商整体 " 降本增效 " 的策略并未改变,招聘名额减少乃至取消,是许多游戏公司的常态。
可可考虑过鹰角等主打二次元游戏的公司,可不是因为没有适合的岗位,就是他觉得难度太大。最终,可可决定 "all in" 广州库洛。一方面,他听人说 " 库洛接受了英雄投资,又接受了腾讯投资,搬到了漂亮的新大楼,而且《鸣潮》是明星项目,一直在扩招,机会肯定很多 ";另一方面,他觉得自己大学所学的信息安全与《鸣潮》组的安全岗对口。
春季,可可为了祈求好运,把自己多数社交平台的头像换成了《战双帕弥什》里的人气角色 21 号森息
3 月,可可向库洛投出简历,此后便一直没有消息。4 月,他向 HR 询问情况,才知道他的简历一直没有人看。HR 帮他把简历推给了用人部门,经过 3 次面试,他在 5 月 18 日收到了库洛的 Offer。
当时,可可相当感谢那位 HR。他觉得,可能是同为校招生的经历让 HR 对他 " 高抬贵手 "。他还想在入职后请对方吃饭,但不久后,他听说那位 HR 已经辞职去了一家国企。
现在,可可觉得 " 人生像是拐进了死胡同 "。进入 6 月,大部分公司已经结束了春招,像他这样的应届生想再找和游戏相关的工作更加困难。" 游戏公司都想要有经验的,如果校招进不去,社招和我更没缘分。" 他想不到,自己明明已经从 2023 届残酷的游戏行业校招中脱颖而出,最后却是一场空。
为数不多的选择
可可发在脉脉上的吐槽很快流传开来。有 HR 看到他发的帖子,来询问他要不要加入他们的公司。消息数量很多,可可不得不关闭了推送通知。
充满戏剧感的脉脉职言在社交网络上引发关注
" 那些问我要不要去的岗位都是社招岗,至少要求 3 到 5 年工作经验,我怎么可能合适?" 在可可看来,很多人关注游戏公司裁员问题,只是关心那些 " 有经验的人 " 的去向,但那些人离职后要找下家相当轻松,而像他这样的应届生,一旦校招失败,就很难再找到去处。
在游戏行业默认的校招标准中,应届生只按年份,而不是社保计算。按照国家规定,高校毕业生从毕业之日起两年内为择业期,择业期内未落实就业部門的毕业生可以享受毕业生同等待遇。但对于许多游戏公司而言,如果是 2023 届校招,那么基本只认可 2023 年毕业的学生,过了这个时间节点便不再视为应届,只能参与社招——到那时,他们必须面对 "3 至 5 年工作经验 " 的条件,以及更多的竞争者。
如图的毕业时间要求屡见不鲜
在一些应届生较多的招聘交流平台上,校招毁约的公司会被收录进 " 黑名单 ",供求职者参考。因为近期的毁约行为被证实,库洛也进了黑名单。但整体求职环境严苛,简历多而岗位少,黑名单对企业的影响其实很小,不少负面舆论很多的公司,仍有大批求职者投递简历。
" 我现在感觉自己已经被游戏行业 PUA 了,校招有太多不成文的事。" 可可说。在面试中被问到能否提前入职时,可可一口答应下来,哪怕他提前入职不到一个月就要回南京参加毕业典礼。因为他听很多人说过,如果不答应提前入职,你的 " 优先级 " 就会被用人部门降下来,很有可能因此而失去 Offer。
在应届生互联网校招交流平台牛客网上,5 月份有大量抱怨被毁 Offer 的贴子
与提前入职一样普遍的是加班。在库洛之前,可可曾经进入另一家游戏公司的终面,HR 对他说,工作时间是常态化 996。可可思忖再三,最后放弃了。
许多应届生甚至开始衡量,入职前、实习期被解除 Offer 和试用期被解约,哪个更 " 划算 "。进入试用期意味着已经与公司签了劳动合同,属于 " 已落实就业部門 ",被解约后不仅会马上失去应届生身份,在以后的求职过程中还很难向 HR 和面试官解释。
可可曾经听说,一个应届生在秋招时拿到了某游戏大厂文案策划的 Offer,提前实习小半年后被告知能力不够胜任岗位,HR 劝他马上离职找下家,不要进试用期,以免 " 脏了履历 "。当时是 4 月初,这个应届生离开大厂后投遍简历,却没再获得一份 Offer。
但假如实习期被解除 Offer,带给应届生的损失也是多方面的。许多像小茜一样提前入职、没有签订三方合同的校招生在解约时被视为 " 实习期结构优化 ",公司不会再给出额外补偿。另一方面,这种提前实习对他们日后的求职生涯几乎没有帮助——大多数岗位要求的 " 工作经验 " 必须来自签订合同的正式工作,实习的时间并不包含在内。
2022 年,向阳曾经在两家游戏公司的策划岗位上分别实习了 4 个月和 5 个月。" 如果进不了游戏行业,这 9 个月等于白干。" 向阳说。在被库洛裁掉的校招生里,他是唯一一个拿到转岗机会的。向阳推测,这可能是因为帮他联系转岗的人是当初面试时的那位 HR,而不是仅负责人事安排的 HRBP。尽管最终没能通过,他还是想留在游戏行业。
" 找份每月 4000 块钱填表的工作也行," 向阳说," 我 all in 游戏行业了,没有任何退路。"
出路在何方
可可考虑过延毕找工作,最终却没有实行。延毕法在铁了心想进游戏行业的应届生中相当有市场,可可并不属于这类人,他对进游戏行业没有太强的执念:" 喜欢做,可以做,但不是必须做,去传统互联网行业我也能接受。"
一个同在库洛校招群的群友劝可可不要延毕:" 我已经延毕一年了,但是发现延毕了连实习都不好找,竞争力直线下降。" 可可也认同他的说法。
被库洛裁员后,可可在脉脉上向网友们求助
可可说,他只是对二次元有滤镜,对游戏行业其实没多少滤镜,从来没有幻想过游戏行业有多美好,被裁员、没赔偿这些事也在他的接受范围之内,虽然会觉得焦虑和愤怒,但这些情绪不会影响他的规划与决断。" 如果我接下来找不到工作,作为一名老二次元……我会考虑去日本留学,说不定能在那里找到新的机会。"
小茜同样打算出国留学。这也是许多毕业于 985、211 高校应届生的选择之一。在进入库洛之前,她本已获得两个国外大学的硕士 Offer;离开库洛后,她迅速转变了心态,等着秋季再次申请国外的大学。
向阳决定继续在国内游戏行业找工作。他认为,凭借 985 的履历和 9 个月的实习经验,找份战斗策划的工作应该不难。在这个过程中,他会尽量忽略自己的负面情绪,也不愿把求职不顺的经历告诉父母和恋人。
比起经验较多的社招求职者,应届生的想法往往更加单纯。他们也许听说过版号停发、降本增效和行业寒冬,但刚刚走出校门的他们很难意识到这些词语究竟意味着什么。简历难投、HR 傲慢、Offer 被拒,才是他们接触到的现实。不论选择卷还是不卷,留学还是继续求职,越绷越紧的环境都影响了他们的心态和处境。
" 自己最终没进库洛这件事,好像已经不重要了。" 可可说,他参加了校招,认识了一群朋友,也收获了不少珍贵的回忆。只是,在面对手机螢幕上的《战双帕弥什》圖示时,他会习惯性地划过,不再打开了。
(文中人物均为化名。)