今天小編分享的财經經驗:2023過半,網絡電影尋路難,歡迎閲讀。
圖片來源 @視覺中國
文 | 讀娛,作者|零壹
用一個詞來形容 2023 年上半年的網絡電影,大概是 " 冷清 "。
這半年來市場并非沒有頭部大作,也不是沒有内容亮點。春節檔甄子丹主演的《喬峰傳》以海外登陸院線、内地網絡付費點播的模式發行,點播 + 分賬累計近 3000 萬票房;曾經拿下 5600 萬的《奇門遁甲》續集《奇門遁甲 2》分賬破 3000 萬,口碑表現也高于前作;此外,懸疑題材的《三線輪洄》和《紙人回魂》、動作題材的《狙擊之王暗殺》《狙擊手逆戰》、喜劇題材的《抬頭見喜》和《東北告别天團 2》均有進步和創新。
但 2023 網絡電影卻與院線電影、劇集、微短劇的 " 春回暖陽 " 之勢明顯不同。截止 6 月 21 日,2023 年僅有 13 部網絡電影分賬破千萬,作為對比,2022 年全年有 43 部、2021 年 70 部、2020 年 79 部,即使再考慮票房時間累積因素也下滑明顯,同時網絡電影備案數量也出現大幅度下滑;2023 至今僅有《奇門遁甲 2》一部分賬票房突破 3000 萬,2000 萬級别也僅有兩部,頭部網絡電影票房表現同樣遠低于預期。
2023 年以來的各種媒體報道中,幾乎所有主業為網絡電影的公司團隊都在 " 減產 ",而剩下精品的票房也往往達不到預期,網絡電影市場步入瓶頸期的現象已經擺在台面。當下的網絡電影行業,似乎有種陷入院線電影、微短劇兩面夾擊後的迷茫之感。
内容進階,票房停滞
回過頭看,2020 年應該是網絡電影的巅峰期。那一年上新網絡電影正片有效播放量同比增長 59%,分賬破千萬的影片同比增加 41 部,比 2019 年多出一倍有餘,且有《鬼吹燈之湘西密藏》《奇門遁甲》《倩女幽魂:人間情》三部電影突破 5000 萬門檻。
僅從票房來看,2020 年至今的變化着實令人迷惑。2023 年的《奇門遁甲 2》《紙人回魂》《狙擊手:逆戰》等片質量并不遜色于 2020 年同類型影片,宣發投入更是有增無減,但票房表現卻明顯不如 2020 年的頭部電影強勢。
比如《奇門遁甲 2》基本稱得上 2020 年《奇門遁甲》的全面更新版,尤其是視覺美術層面的攝影、構圖、色彩和場景搭建,基本可以説超越了過去一部分本土魔幻題材院線電影的水準,審美風格統一,色調構圖向大電影看齊,作為主餐的特效堆砌也稱得上份大量足。
更難得整個故事也更加齊整和豐富,中式 " 毒液 " 怪物 " 太歲 " 的設計也足夠獵奇,若不是同類型網絡電影長期泛濫,其在各網站評分應該不只現在 5.6 的水平。類似的,民俗恐怖題材的《紙人回魂》和主打水下盜墓的《三線輪洄》,放在兩年前都有引領市場的賣相。在網絡電影這個商業片試水池裏,新鋭青年導演、編劇發揮出了自己創意和審美上的革新理念,相較于早期純粹以獵奇、擦邊取勝的網絡電影而言,都有根本上的進步。
《紙人回魂》編劇 " 何三七 " 就撰文對 " 中式恐怖到底是什麼?" 進行了一番分析。除了棺材紙人,鬼怪做法這些元素外,編劇最終也思考出一些底層概念:" 中式恐怖不是對某樣具體事物的恐懼(如西方基督教中的魔鬼),而是因恐懼逐漸習慣進而導致的麻木。麻木,才是中式恐怖的本質,它是讓所有人絕望和痛苦的根源,也是我在《紙人回魂》這個故事裏最想寫出來的東西。"
這種認真的影片主旨定調,長期以來在網絡電影行業中是缺位的。但在近年來的主旋律網大《特級英雄黃繼光》,乃至《硬漢槍神》《東北告别天團》《紙人回魂》這些典型商業類型題材之中,年輕導演們已經認真地輸入了創作新理念——網絡電影不等于院線電影的低配劣配,只是成本、渠道的差異,創作表達上完全可以不分優劣。但一邊是可喜的内容進階,另一邊卻是整體票房市場遇冷。
網絡電影市場為何更難 " 回暖 "?
" 越來越難做 " 成了行業的共同聲音。2020 年至今三年裏,網大本身的内容迭代稱不上快,網絡電影 " 越來越難做 " 的情況,在讀娛君看來基本是與外部市場環境高度挂鈎的。
最根本的原因,或許是視頻平台本身的戰略重心轉移。
2017 年左右開始,愛奇藝、優酷、騰訊視頻等平台将網絡電影視為未來潛力巨大的版塊,在平台補貼、分賬傾斜上的投入是巨大的。彼時的分賬模式大都仍以 " 前 6 分鍾有效觀看 " 為計算基礎,且評級較高的電影單價較高。而在 2022 年左右,幾大平台在網絡電影上的投入都有不同程度的變化,大方向可以總結為" 市場效果第一、不再重金争奪内容 "。
比如,而騰訊視頻在 2020 年公布的分賬模式中 S+ 級和 S 級分賬單價高達 4 元、3.5 元,愛奇藝在 2021 年 1 月公布的網絡電影分賬模式中,評級為 A+ 級和 A 級的項目分賬單價分别為 3 元和 2.5 元;而在 2022 年 4 月 1 日起,愛奇藝對網絡電影分賬模式進行了大幅度改革——
1、把 " 有效 vv 分賬 " 調整為 " 按時長分賬 ";2、取消平台定級,所有作品一視同仁;3、分賬單價調整為獨家 1.5 元 / 小時和非獨家 1.05 元 / 小時;4,提升 PVOD 模式(即單片付費電影)的片方分賬比例。
按時長分賬、取消平台定級,意味着平台方将完全與創作方共擔風險和收益,分賬單價降低,提升付費分賬比例,也意味着平台不再試圖用更高的額外收入來吸引獨家網絡電影内容。
愛奇藝做出這一改變的背景,是其率先駛入了 " 降本增效 " 追求經營效率進而盈利的航道。在尋求盈利的路途上,網絡電影至少不是需要占據資金最緊要的部分,頭部大劇和新興的微短劇才是 " 主心骨 " 和 " 開拓地 "。視頻平台作為金主和收入源,不再承擔額外的資金成本而是尋求風險共擔,對不少以腰底部内容 " 賺快錢 " 思維的網絡電影公司而言堪稱天災。而對于其餘内容精品化水平較高的項目而言,選擇全平台上線以擴大收入也基本是必然選擇。
所以我們會發現,網絡電影整體數量下滑明顯,而視頻平台獨播的頭部網絡電影也越發罕見。2023 年分賬破千萬的 13 部網絡電影裏,僅有《東北告别天團 2》一部是獨播,前四名全是優愛騰三平台聯播。
其二,是當下分賬模式本身的局限。
過去和當下的網絡電影分賬模式,無論是标準如何更改,池子裏的 " 水 " 都受限于視頻平台會員總體收入,網絡電影的天花板都取決于視頻平台的會員收入擴張速度,而在兩大平台會員破億後,會員收入進入存量争奪和 ARPU 提升階段,寄望于分賬的 " 水池 " 再有大的增長是不現實的。
愛奇藝在去年更改分賬模式同時,也了提升 PVOD 模式(即單片付費電影)的片方分賬比例,片方的分賬比例将大大高于院線發行。這意味着平台希望網絡電影以 DTC 的方式直達觀眾需求,在增量空間中突破行業 5000 萬左右的分賬票房天花板。
其三,是近幾年網絡電影與院線電影的相互關系。
2020 年碰上疫情,8 月份的《八佰》上映前全年大半時間裏影院都處于關停狀态,網絡電影就自然成了填補觀影需求的渠道,彼時《囧媽》《肥龍過江》等片進行院轉網嘗試,多部電影組成的網絡電影春節檔也如火如荼。全球範圍内,迪士尼、華納、Netflix 等平台也在這一階段爆炸性提升電影網絡發行的權重。
而 2023 年正好是國内線下消費市場全面復蘇的階段,電影市場尚且要與旅遊等娛樂模式争奪檔期客源,網絡電影在沒有突破性内容出現的情況下,自然是更被忽略的那部分。
市場空間受限,内容投入定位尴尬,視頻平台重心逐漸轉移,行業對網絡電影的定位,仿佛已經從 " 未來可期 " 的潛力選手變成了一個關注度日漸下滑的 " 小賽道 " 了。
為網大出謀劃策:成本預期重定位、發行要因片制宜
那麼在市場趨勢不容樂觀的當下,網絡電影究竟該怎麼辦?讀娛君在此抛磚引玉,提出一些想法:
因為平台分賬策略和整體經營策略的變化,網絡電影整體上的理念,需要抛棄 " 快錢 " 思維和 " 賭博 " 思維,真正以用户審美需求為目标。
所以在項目投資、内容創作上,網絡電影很可能需要再一次的差異化策略。像《奇門遁甲 2》這樣成本較高," 高舉高打 " 的項目,也許越來越需要嚴肅考慮院線發行、PVOD 模式來謀求增量,如《喬峰傳》那樣國内外差異化發行模式可能也有潛力。
而更多的網絡電影項目,讀娛君認為必須遵循低成本策略,堅持以題材垂直細化、打磨故事和制作來尋求差異化優勢。因為在觀看時長的标準下,盲目追求影星再就業、IP 擦邊很可能毫無前途。
在發行模式上,網絡電影應該形成常态化的類院線 " 放映聯盟 " 模式,在市面上所有長短視頻平台上進行放映發行。上文已經提到優愛騰聯播現階段已經是常态,那麼微博、微信、抖音、快手是否也有可能成為合作方?最終使得網絡電影像院線電影一樣,一經定檔全網可看?當然,這更需要各個平台方的理念變化、付費方案設計來支持。
有人或許要説,Netflix 和 AppleTV+ 在流媒體電影上投入巨大,且能拿下奧斯卡這樣的主流獎項,為什麼國内不能學習一下,而是一擁而上去拍鬼怪和喜劇?
這種觀點不無道理,但也比較片面。首先,Netflix 等國際流媒體對電影的巨大投入基本也集中在 2022 年以前,2023 年以來無論是 Netflix 還是迪士尼都在減少流媒體電影投入;其次,即使是在這些國際流媒體平台上,兼具商業和藝術價值的精品電影仍是少數,大部分其實也是 " 大數據快餐 ",和國内的網絡電影沒有本質區别。
但可參考的點就是,網絡電影的重新定位可能要有兩個主要身份:其一是平台定制,更具号召力為平台品牌、會員體驗起到正面作用;其二是 B 級片模式,更堅決、更功利地去挖掘觀眾不斷變遷的需求,從時下流行的長短視頻内容中吸取一切養分,更快地生產 " 剝削電影 "。
後面這一身份或許是早期網絡電影野蠻生長的方向。但随着網絡電影從備案制到需要申請 " 龍标 ",其與院線電影的審核标準越來越趨近,創作上顯然不可能有過去香港、北美的 B 級片市場那般肆意、繁榮。
這也是網絡電影面臨的邏輯難題之一:很難在市場中定位自己的獨特價值。論下裏巴人,網絡電影顯然不及微短劇、中短視頻們那麼靈活接地氣,論精品化提升水準,提升到一定程度的電影都走院線發行了,又不被歸類到當下的網絡電影範圍内,因此有點不上不下。
所以在很長一段時間内,網絡電影行業或許仍然要擰巴着、湊合着。但至少對當下的青年導演而言,院線市場門檻越來越高,網絡電影行業的穩定發展也讓他們有了進軍商業片市場的空間,下一代大導演説不定就在其中呢。
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